皮哥作為《夢幻西遊》攻略中最重要的攻略寫手已經退隱几年了,可能現在很多新人對皮哥已經不太了解了,但是只要你還玩夢幻基本上你就會用到皮哥的技術,當年某媒體技術精華帖最多的寫手。比如封系特技定位——你現在只知道封系一定要帶笑裡羅漢晶清,你肯定不知道誰教你的?為什麼寵物要打高神?雙FC怎麼來的?MTG是怎麼誕生的?……如果你只知道A拉B?那我只能說少年你太年輕了……!!現在回頭看看現在《夢幻西遊》基本沒什麼新套路新進展,看來戰術指導的缺失還是還嚴重呀。
那麼本帖就是宣告皮哥回歸的標誌,也是夢幻從純硬體壓制進入到硬體+戰略的時代(注意皮哥講的是戰略不是戰術)!
可能大家已經發現《夢幻西遊》的各種修改,各種新配件的出現眼花繚亂,還沒弄懂這個,就出一個新的了,要是你半年不玩都不懂怎麼玩了?不過你們發現沒有:《夢幻西遊》越來越花錢了!對了,夢幻做那麼多的修改,其實就一個目標:掏你口袋裡的錢!這個門派加強點攻擊,那個門派加強點回復,其實結果啥都沒改變,你不會因為你多投入了成百上千而真的變強了,你跟對手依然是一個均勢。大家都知道夢幻進入後夢幻時代,後面你懂的……
藏寶閣最高能擺100超出就線下了
《夢幻西遊》好玩於一般的回合制遊戲的原因,很多大公司都都總結了很多優秀的地方,但是我覺得很多人沒注意到的是夢幻PK的基礎設置是以三條線為基礎的——氣血、魔法、憤怒。而大部分的回合制遊戲都只有兩條線:氣血跟魔法。在底層設計上,夢幻西遊就優於很多的回合制遊戲。當然這個特點其實我們夢幻自己的策劃也沒有充分認識到,因為我們的魔法設置基本上14年沒改變過,而憤怒也是14年後的第一次改動——增加了前10%掉血的憤怒提升,其實我們大部分的玩家也沒有注意到這個將是我們現有戰術的巨大改變,我認為策劃本身也沒了解這個改動將會有多大的影響——因為他們可能根本不明白當時為什麼這麼設置。
上面講這麼多都沒進入正題,是為了大家便於理解我接下去介紹的黑科技,因為我不喜歡看見皮黑跳出來說皮哥你都沒驗證過瞎吹牛。因為皮哥確實有過太多太多這些經歷了,當年我寫人族之崛起的時候,服戰16強人族玩家才有5.8%——大概是4個隊伍裡面就只有一個人族,人人都不相信我,結果我花了大概大半年時間用雙FC+DT+HS奪冠了——4個人族,從此之後雙FC風靡全夢幻,有一段時間叫FC西遊。純MTG的歷程更加艱辛,我呼籲了1年都以為皮哥是SB,結果看到皮哥MTG後,個個都轉MTG。當然當年我還有條件去實踐我自己的理論,現在真不行了,這些個夢幻號太貴了,皮哥可承受不起!
好了不扯了,我今天要說的就是要說的就是對夢幻西遊從來沒有改變過的這條線——魔法值入手,簡單理解就是打藍!魔法值幾乎夢幻裡所有技能的驅動劑,就猶如汽車中的汽油。不管你是法拉利還是奧拓,沒油你都動不了,你法拉利不要以為就走得比我奧拓快!那為什麼很多人沒從打藍入手呢?因為就像汽車一樣到處有加油站,而且加一箱油就跑幾百公裡。說到這裡大家應該沒明白了吧?打藍的關鍵就是:打掉「加油」!
那我們看下夢幻裡面加油的有什麼:物品、技能、特技。
物品:無外乎小蘭跟大藍,小藍。大藍最多的應該是蛇蠍美人,滿丹元應該最多是1200-1300,小藍是187。
技能:只有WZ的技能跟經脈能幫別人回藍,一般最高技能180,回藍是90點,經脈最多回25點,最多115。
特技:幾乎沒人帶回藍的特技PK,懶得討論了。
其實大藍根本不需要考慮,一場戰鬥帶不了幾個大藍的,主要解決小藍跟WZ的問題就OK。
我先回去說說,大藍隊為什麼沒流行起來,剛才說沒技術指導我們先不談。
我們說說打藍隊的固有偏見:
1,拖,打得久
2,清BB能力差
3,回復能力差
那麼我們只要解決這幾個問題,應該就很容易接受打藍隊了吧?
1,拖,打得久 主要是因為沒有持續的打藍能力。
2,清BB能力差 現在DT的全面加強,這個問題不大。
3,回復能力差 新的憤怒增加公式的修改大家提高了憤怒量,也就是說大特技很容易放了,回復已經大大提高!
怎麼樣才有持續的打藍能力呢?
一個是NE,一個是PS,一個LG。
NE,我們先拋開暗器中毒的不講,有一定機率性——不過新的神器加了3%的暗器毒機率,但是飛花摘葉,是100%命中的,180技能每次能減對手90點藍,而且點上經脈花殤,每次能作用對方7個單位。
PS,點上經脈迷意,每回合開始中瘴氣的目標就減少40點藍,點上經脈利刃每回合結束就減少對方所有單位30點藍。忘情需要封中才起效果,沒回合開始掉90點藍,這個暫且不算。
LG,180技能龍吟能掉152,如果點上經脈清吟能掉187點魔法值。
而且我們知道所有夢幻門派的主要耗藍技能一般都是在40點以上,所以上面3個門派基本可以保證持續的打藍能力,保證對方很多門派每回合都沒有藍!
特別是輔助——輔助門派技能耗藍都很高,將會毫無作用!但是很多朋友會說了,法系可以用卡速寶寶加藍哦,沒錯,要是以前法系加藍方式還是很多的,但是你注意就會發現,因為新的輔助技能加速度,還有網易丟出那麼多新東西,導致了法系就算在龍3一樣比普通的寶寶速度快,也就是說說加不上藍,而剛好能配法系的寶寶本來就很少,而且現在DT清寶寶能力那麼強,你得帶多少個卡速?就算有卡速,一個法系只要不能保證穩定的持續輸出,其實是沒什麼作用的。
好了,這個打藍隊伍已經呼之欲出了,那就是:NE+PS+LG+DT+PT/HS
這就是幾乎能面對一切隊伍的打藍隊,優勢有:
本身NE跟PS就是全夢幻抗性最高的封系的,敏LG的持續打藍能力,DT的清寶寶,還有重要的壓制對面DT的能力——只要對面沒DT或者己方DT能壓制對方DT,基本上自己不會倒地。
這個就是打藍戰術的基本理論跟基本戰略戰術,因為文章越寫越長了,大家看得很辛苦,我將會在下一批寫這個戰術的陣型,裝備,特技、寶寶、飾品、符石……的具體選擇,還有各種隊伍個應對……。大家記得關注哦,下一篇才是真正的實戰指導篇!
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