熱血傳奇霸者之刃不是猜想,只是你不曾經歷

2021-01-12 一生戎馬為傳奇

【霸者之刃】之所以出來,是為了更多玩家謀福利,可見官方良心之筆,如果說【霸者之刃】屬性真的是這樣的話,那麼這把武器,可以說是媲美屠龍,比裁決有過之而無不及畢竟屬性擺在那,其次,還自帶發光,那麼開雙肯定必然的,沒有懸念,為什麼說是官方良心之筆呢,眾所周知,裁決,這把武器,對很多玩家來說,是望塵莫及的,能拿到手的人不過寥寥。

像裁決這樣的神器,掌控在大公會手裡,不僅掌控在大公會手裡,你有錢還不一定能拿到手,那麼肯定有一些老闆,又不想待大公會,又想拿到心儀的武器,【霸者之刃】出現了,普通玩家做命運之刃的任務,都有機率獲得,攻25的白命運之刃,完全是給普通玩家更多的一些機會福利,我相信四區的第一把25基礎攻擊的命運之刃,肯定能賣到上萬的價值,我猜想第一把25攻擊的命運之刃,價值應該在1.5萬-2萬之間,做出第一把攻25命運之刃的人,恭喜你,輕輕鬆鬆一兩萬到手,那麼,做出第二把25攻命運之刃的人,我要更加的恭喜你,你可以賣到2萬-2.5之間,為什麼這麼說,自己去想。很多人覺得值這麼多錢嗎?那我可以明確的告訴你,值,而且還保值!因為25的命運之刃,不是那麼容易做出來的,其次,做出來之後,合成出來的【霸者之刃】是自帶發光的,那麼現在有幾點疑惑

1、由於官方並沒有放出【霸者之刃】實質性的參數,以及武器造型,很多人在猜想當中2、城主屠龍,自帶發光,屬性,基礎攻擊35必然的,還可以強7手,那麼就是42的攻,【霸者之刃】按照玩家猜想來說32的基礎攻擊,而且自帶發光,那麼是否可以在升級7手,是一個疑問3、如果說【霸者之刃】基礎攻擊32,還可以強7手,那麼就是39的攻擊,和屠龍媲美的攻擊屬性,而且名字還霸氣,我相信有腦子的人更多會選擇前者,畢竟,屠龍的獲取方式以及其代價不容小覷,4、【霸者之刃】的造型,是否像玩家所猜想那樣,由兩把命運之刃合成做出來之後造型是否和命運之刃一樣,如果真的是這樣的話,那麼我覺得是失敗之筆,總不能說兩把命運之刃最終合成成功之後【霸者之刃】結果造型和命運之刃一樣,只是屬性不同,那未免太讓人失望了,所以我猜測,【霸者之刃】合成成功後造型肯定不是和命運之刃一樣,如果屬性一樣的話,那麼不就是相當於命運之刃兩把合成之後還是命運之刃,只是加了7手強化麼,如果是這樣的話,那麼未免太失敗了,如果真是這樣的話【霸者之刃】直接改名【王八之刀】好了,當然這些僅代表個人猜想

5、如果【霸者之刃】基礎攻擊是32,還能強化7手,到39,而且合成之後武器造型別出一至的話而且自帶發光效果,發光效果很霸氣,真正配得上【霸者之刃】其名,那麼這武器的價值,將會是非常大的,因為還三職業通用,屬於「無級別」武器概念,我相信【龍門神途】有自己的特色,【霸者之刃】應該是讓人值得期待的武器,雖然說官方沒有放出【霸者之刃】武器的詳細參數屬性造型,給玩家留下懸念,即將35級的勇士們都在躍躍欲試,想著此等運氣花落誰家,如果我做出來的話,我就去【冰冰直播間】刷10個超火,立帖為證!疑惑:1、霸者之刃的造型、2、霸者之刃的屬性、3、霸者之刃的發光效果、4、霸者之刃是否可在原基礎攻擊上繼續強化、5、霸者之刃在原有發光基礎上強化後光芒是否更勝、6、霸者之刃是白武器還是紫色的武器,是否帶武器的詞條:如,井中月,武器下面:鏡花水月,貪得一場空,這樣的字樣其中最為玩家關心的,就是屬性,以及是否還可以繼續強化,以及造型,重中之重是武器造型,是否合成之後是另外一個霸氣的造型,成為霸者之刃,還是和命運造型一樣,成為王八之刀這是大家所期待的,最近直播間太多人詢問,特地來論壇做一貼詳細說明,以上都是本人猜想!

題外話:霸者之刃,這把武器,擁有第一把的人,我覺得他的榮耀蓋過擁有四區第一把裁決,以及擁有屠龍的光輝,畢竟35級就可以做任務了,四區人員基數這麼龐大說不好一兩個星期就可能出現,如果真的一兩個星期出現此等神器,那麼他將會爽死了,走到哪都是亮點,這種感覺不就正事玩家想要的那種矚目的感覺麼,想想都有點小激動霸者之刃的價值以及保值程度不亞於屠龍,真正媲美城主屠龍的神器,裁決請靠邊站,謝謝!真想看看第一把【霸者之刃】會擁有在誰手裡這裡說一下【霸者之刃】確實讓玩家能感受到【龍門神途】官方的良苦用心,把真正的福利給眾多的散人,誰都有機會通過做任務做出來25命運之刃,而不是只有大公會,霸者特定的資源讓普通玩家望塵莫及,由此可見,確實良心,在加上,各種精英,都有機率爆出裁決,龍紋,古玉,讓更多的散人玩家有機會獲取神兵利器,這裡給官方點個讚,這就是我喜歡玩這款傳奇的原因,也確實【龍門神途】有他的魅力所在,開區一個區比一個區爆滿,四區應該是空前的爆滿,比以往一區,二區,三區人都多,而且官方從三區開始取消了回收機制,那麼遊戲裡的物價,完全是玩家說了算,或多或少參考老區的物價,來做一個參考,其實遊戲裡的物價,不是你賣家說了算,而是買家說了算,並不是你說這東西值多少錢,你所謂的價值僅僅參考的作用,比如這個霸者之刃,我願意出5萬買,那麼對於我來說,他就值5萬,如果有人出10萬買,那麼他就是10萬的價值,根據自己的經濟能力,量力而行,現實生活亦是如此,遊戲更是如此!

說到物價,這裡提一下【我走路帶風】,通過二區,三區的了解,確實是個大老闆,很多人通過表面看四區,看排行榜,充值沒有以往老區的人多,以往老區,十幾萬二十幾萬三十幾萬,結果四區開區當天,就帶風衝了10萬,官方認證的商人【小李、丫頭】各充了5萬,很多人覺得四區怎麼怎麼,這個那個,因為看充值排行榜,其實我想問問這些二貨們,目光太膚淺,卻不知道老區充值排行的那些人都是商人,看看老區一區充值排行,到現在一區還那麼有勁頭,其實這才是更良好的遊戲發展,我相信官方也希望看到更良好更綠色的一面,衝多重少不重要,玩家玩的開心才是重要的,就花費而言,量力而行,你打寶也罷,你搬磚賺錢也罷,你純粹休閒娛樂也罷,勿攀比,遊戲之所以是遊戲,是因為給你帶來樂趣,所以你才去玩遊戲,更多的玩家,在遊戲的同時還能賺點小錢,讓遊戲真正成了遊戲,那才是遊戲,當然,有錢大佬請隨意,不管你以怎樣的形式來玩遊戲,只要你不騙人,你以怎樣遊戲方式在遊戲裡體驗都是值得尊敬的,哪怕你只是個搬磚的玩家,哪怕你是來玩遊戲賺錢的,這不是丟人的事,丟人的是,你要立著牌坊,還要裝著B!

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