《閃靈》為什麼這麼嚇人?

2020-12-22 MovieLab
《閃靈》(1980)

在影史上最優秀的恐怖片行列中,斯坦利·庫布裡克執導的《閃靈》絕對有一席之地。

很多人表示《閃靈》的特別之處在於,它不僅像其他電影那樣擁有嚇人的片段,還會讓觀眾達到一種精神恍惚的狀態,甚至你可能會突然感覺有某人或某物就在自己的房間裡面。

《閃靈》中的一家人

《閃靈》為什麼這麼嚇人?最直觀的一點就是其中男女主演的長相,這讓觀眾看到他們時就不寒而慄,但除了很多表面上的元素,影片在內容上為了營造恐怖又做了非常多的處理。

本文就讓我們來探討一下《閃靈》是如何與傳統的恐怖電影區別開來,又是採用了哪兒種方法讓人感到毛骨悚然。

《閃靈》中的男主角傑克

不同尋常的劇本創作

為了解答上述的問題,我們需要先從《閃靈》的最初創作階段開始說起。

有趣的是,在庫布裡克打算把《閃靈》從史蒂芬·金的小說變成電影時,並沒有準備完整的拍攝劇本,而是在拍攝期間不斷的改寫原有草稿。

《閃靈》片場照

《閃靈》的另一位編劇黛安·詹森就在後來的紀錄片《遺忘的風景:雕塑「閃靈」》中提到,自己在劇本編寫時,影片已經開始了前期準備工作,她為了搞清楚庫布裡克腳本中描述的場景,甚至親自跑到片場參觀了布景。

於是乎,《閃靈》的劇本臺詞和電影構想是同時被創造出來的。

庫布裡克在《閃靈》片場,他正在對照著劇本草稿準備需要拍攝使用的打字機

不過,通過《製作閃靈》的紀錄短片,我們能得知兩位編劇的寫作方法是根據整部電影的時間框架,通過各個時間點的關係去了解電影。

比如,庫布裡克將《閃靈》整部電影分為10個部分,每個部分都有一個標題作為標記,在每個開頭的標題都反映了該片段的主題。

庫布裡克在《閃靈》片場(圖片截取自:《製作閃靈》)

但隨著電影的進行,時間間隔逐漸增加,從一個月之後,到一周內的每一天,再到山頂酒店中最後一天的明確時間。

不斷增長的時間推移,有助於創造觀眾的不安和焦慮,我們能意識到不可避免的危險愈發接近,卻束手無策。

《閃靈》

除此之外,我們也能觀察出《閃靈》和其他恐怖電影的不同之處,最突出的一點就是它的設定

電影在一開始就暗示了危險的存在,例如恐怖的音樂、悠長的空鏡頭等。但是除了暗示外,觀眾直接被告知了男主角傑克可能會傷害他的家庭,我們知道他是個酒鬼,並且曾經弄傷過丹尼,這些都通過妻子的臺詞傳達出來。

而酒店前任看守突然瘋掉並用斧子殺死了他全家的信息,也直接告訴了觀眾,這恰好可能是男主角傑克會做到的事情。

《閃靈》中的妻子溫蒂

通過影片開頭的對話,我們得知了酒店曾經發生過的事情,以及傑克曾經的行為。

不僅如此,這部電影的靈異元素也早早的披露和揭示出來,例如廚師和丹尼之間的對話,這移除了故事中大部分的潛在謎團。

也就是說,庫布裡克在電影開頭就仿佛告訴了我們這個故事的最終走向,它提供給了我們所有的理由去懷疑和討厭傑克。

「閃靈」的靈異元素也通過丹尼與黑人廚師的聯繫和對話告訴觀眾

但關鍵的是,故事的恐怖部分不會在於是否發生,而是它怎樣發生

顯然,從一開始庫布裡克就不想拍一部傳統的恐怖電影,他把目標提到了一個更高的水準上,影片一定要合理,不能有漏洞,不能缺乏動機,並且一定要非常的嚇人。

這也就說到了《閃靈》之所以讓觀眾們產生恐懼的一點原因——詭異

《閃靈》片場照

詭異製造恐懼

在之前,我們需要了解詭異感與其他種類的恐懼有什麼樣的區別。

在論文《毛骨悚然的本質》(美)中曾這樣解釋:「詭異感來自於不確定是否有東西會給你帶來恐懼而引起的焦慮,或者來自不確定自己所面對的危險的本質究竟是什麼。」

《閃靈》中有一個很形象的例子就是當女主角拿著刀上樓時,她看見了兩個男人,其中一個還穿著熊制服頭戴面具,我們無法確定他們是否對人有威脅,他們的意圖模糊而無法確認。

《閃靈》中的「熊」和男人還暗示了美蘇冷戰

與之相像的,還有丹尼騎著兒童三輪車在酒店走廊裡來迴轉圈,突然遇到了一對雙胞胎女孩。

她們一開始出現時,處於一個很難看清臉的距離,而隨著鏡頭的不斷拉近,觀眾會發現她們面無表情,仿佛意味著想要從角色身上獲得什麼。這種顯得異常平靜的狀態,以及臉上顯露不出任何信息的神情,暗含著威脅意味的不確定性,直接引發了觀眾內心深處的恐懼與不安。

《閃靈》中丹尼遇到雙胞胎女孩

鏡頭不斷拉近後,我們能看到雙胞胎女孩的詳細面部

對前面詭異感的解讀,還可以通過一個現實世界的例子來闡釋。

如果你走在夜晚城市的街道上,突然聽到在你旁邊的小巷中有什麼東西在動,腦海中的第一反應肯定是會不會有人或者有東西想要傷害你。

所以從進化學的角度上來說,當人類處在不確定的環境中便會自發假設自己遭遇危險,這也是人類的應激本能。

黑夜中的小巷子

《閃靈》這部電影中用了好幾種方法來觸發人們這種原始的本能。

首先,電影的配樂就是令人不安、不可預測的風格,有時音樂會在什麼都沒有發生的時候突然響起,有時又會在有情況發生的時候沒有反應。

例如當丹尼在玩飛鏢時突然看到雙胞胎女孩在自己的背後,卻沒有像其他恐怖電影那樣擁有營造氛圍的配樂。

這一段中僅有一個低分貝音效而沒有配樂,如果你是用電腦看《閃靈》,並且沒有將音量調高的話,很難聽到。

配樂邏輯的不確定性向觀眾傳遞出了要隨時保持警惕的信號,這正是上文中我們提到當你聽見小巷中有動靜時會覺得危險可能存在一樣。

但《閃靈》在視覺上又看起來很安全,酒店燈火輝煌,光線明亮,根本不是老套的恐怖電影環境。這無形之中增加了更多的憂慮感,酒店把恐怖隱藏在外表之下,就像是戴著面具一樣。

《閃靈》的空間,整體上都很明亮

這種詭異感的場景充斥了整部電影,其中最強烈的一個片段就是在丹尼玩具時,忽然有一顆球滾向了他,而當丹尼抬頭時,我們在下一個鏡頭中卻只看見了一條空曠的走廊。

本身一個球滾過來是不嚇人的,但是通過這種手法增加了觀眾的不安和不適,我們可能會疑惑:誰扔的球?他想要幹什麼?

《閃靈》

隨後當丹尼沿著走廊走的時候,他發現237號的房間被打開了,雖然他曾經被警告過不要靠近這個房間,但是這個房間既不黑暗,也沒有任何的不祥感,反而是充滿了明亮和溫馨。

這兩者間的衝突預示了潛在的危險,但還沒有顯露出明顯的威脅,讓人不知所措。

《閃靈》中丹尼看到的237號房間

但是這樣的風格所造成的缺點就是《閃靈》在臨近結尾時,實際上就不那麼可怕了,或者說變成了另外一種可怕。

隨著電影展示了越來越多的酒店和其中住客的內心與意圖,危險的本質也慢慢浮出水面。當傑克下定決心要去殺害他的家人時,局勢就已經非常明顯了。

所以在影片的最後,故事就可以簡單的概括為一個瘋了的男人要拿著斧頭去追殺他的全家。這樣一來詭異被緊張所替代,衝突帶來的劇情讓《閃靈》超越了普通的恐怖電影,最終也創造了那些流傳影史的經典情節。

《閃靈》(1980)

《閃靈》是一個有關電影如何進入並操控觀眾心理的很好例子,導演庫布裡克和編劇黛安·詹森向我們展示了,最有效的恐懼不是來自屏幕上的鬼怪,而是來自於觀眾自己的想像

庫布裡克向我們展示了一部傑作如何通過講述一個看似簡單的故事,來觸發人類最原始的恐懼感,就像是他自己在採訪中所說的:「這只是一個男人和他的家庭,悄無聲息地一起走向瘋狂的故事。」

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    這幾天看到一個很有意思的討論,到底是《閃靈》恐怖,還是《咒怨》更恐怖?這個討論自然分成了兩派,誰也說服不了誰。每個人都有自己的偏好,這個無可厚非。論影史地位,《閃靈》比《咒怨》高得多,但要論恐怖程度,小影一直認為《咒怨》算最頂尖的了。
  • 等了40年,這部《閃靈》續集,沒讓我失望
    《閃靈》最出色的地方,在於它拋棄了當時「血漿、肢解、一驚一乍」的老套嚇人手法。轉而研究如何用令人窒息的緊張氣氛,讓人產生心理壓迫感,進而每分每秒都膽戰心驚。事實證明,這套心理驚悚的玩法,成功了。《閃靈》上映後,嚇出了超過4400萬美元的美國本土票房,這在當年上映的電影中可以排進前15。
  • 《閃靈》:潛意識裡的預感,也是內心裡的真實寫照吧!
    一開始一直以為它會像很多我僅知道的幾部恐怖片那樣,用突然地鏡頭,用聲效來嚇人。就像很多人說,恐怖片其實關閉音效,就根本不恐怖啦。這部顯然不是。從一開始,男主的表情,他太太的欲言又止,他們孩子行為乖張,就給人一種隱隱的不安。再到後來,導演慢慢給了越來越多,過去的舊事,壓抑的環境,237房間的可怖,兩個一直出現的雙胞胎,甚至,甚至妻子去看丈夫的稿紙上面的狗屁不通。就讓你覺得,我天好嚇人好像跑。
  • 好的恐怖片不僅僅是嚇人而已,它還有這幾個作用
    第一個死去的女人,是姜知允的責任編輯,這位編輯的媽媽面目醜陋,在編輯還在上學的時候,有一次媽媽去學校,所有人都嘲笑她媽媽,女編輯產生了「媽媽為什麼不去死」的念頭。母親知道了女兒的想法,於是在家裡想不開上吊自殺。這位編輯曾經有機會救回媽媽,可是自私讓她退卻了,眼睜睜看著媽媽死在了她面前。這個秘密無人知曉,可不知道為什麼,被姜知允畫了出來。
  • 《閃靈》究竟在講什麼?嚇到你了嗎?
    《閃靈》是我看過的第一部恐怖片,恰巧是最經典的一部。最近熱門的《頭號玩家》高調致敬《閃靈》,引發我對這部電影再次回味一下。當時看電影時候真心覺得嚇人,以至於是分三次才看完的,還是白天。劇中雖然沒有太多恐怖的畫面,但那種陰森感和詭異的音樂讓我冷氣直冒。