(文|阿歧wai 禁止轉載)
遊戲改動漫成功如FGO這類,本身遊戲劇本就是從型月的小說文庫中得來,劇情完善再加上A1社的製作,幾乎可以說是商業化遊戲改動畫的天花板。
但就算強如FGO的劇本,也有出現《Fate/Apocrypha》這種被人吐槽的作品,同為4月新番的《社長,戰鬥時間到!》,更是觸及到了遊戲改動畫的雷區——將遊戲設定變成了動畫的世界觀。
遊戲機制對於遊戲很重要,但是沒有遊戲機制對於動畫更重要。
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遊戲改動畫的答案之一
該行為十分容易讓觀看體驗從看動漫變成了看遊戲新手教程,不會有人真的對新手教程感興趣吧?
不會吧?不會吧?
真的會感興趣看這類型動畫的人,相信並不佔多數。
所以,在眾多遊戲改動畫中,都會儘量將遊戲的概念從動畫中剝離,讓觀眾認為這是一個異世界,而不是遊戲。
公主連接,在這方面做得很出彩,對於一個從未玩過改遊戲的觀眾來說,這就是一個普通的異世界番,沒有奇怪的設定,也沒有出現奇怪的副本、NPC之類的名稱。
而且,懂觀眾這一點上,《公主連接》直接將動畫改成了美少女日常動畫,刻意將男主變成「無情的點讚」機械,佑樹是工具人,將大部分戲份都讓渡到主要的女性角色上。
而該作的女性角色,有動畫還未播出就聲名遠揚的「接頭霸王」凱路醬,表情包和P圖總是能快速傳播的東西。
而在動畫開播後被戲稱為「媽」的可可蘿,被稱之為「Q彈醬」,每個女性角色都有梗,都有相對應的外號,如今身處在信息海洋的我們,有梗有外號就像是信息海洋裡的四處飄蕩的船有了錨,擁有了看到之後會記住的能力,在這個時代能被記住,就是一種成功。
經費的使用方面,也體現了《公主連接》懂觀眾的地方,打鬥不需要多精彩,對波加特效就好,如果將《公主連接》做成像火影、一人之下2類的打鬥畫面,實際上是吃力不討好的行為。
將充足的經費放在女性角色上,不讓妹子崩不讓畫面崩,可愛性感就是王道,《公主連接》的主旋律不是打怪升級,也不是男主龍傲天碾壓,它的核心就是展示各類型的萌妹子。
七八集泳裝回阿宅喜歡看,搞!
阿宅喜歡看萌妹子的日常,搞!
阿宅喜歡看橘裡橘氣,搞!
所以,男主邊緣化、工具人化,再增強妹子之間的互動,這也許就是劇本不出彩的遊戲改動畫的答案。
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美少女的日常動畫
如果說硬要給《公主連結》貼上一個TAG,那麼我覺得最適合不會是「奇幻、戰鬥、魔法和冒險」。
真正應該打上的TAG是日常、搞笑和美少女。
也許有人認為這是一個後宮動畫,很明顯對《公主連結》的誤解,後宮漫男主的特徵要麼像誠哥一樣,要麼是某方面功能不足一樣的人。
而佑樹只是可有可無的存在,故事講述的全是美少女之間的日常生活,佑樹的存在感幾乎被削減為零,這要是後宮漫,哪有什麼代入感,哪有什麼爽呢?
所以,我更認為這是一個日常搞笑的美少女動畫,它的劇情與遊戲聯繫極少,所見之處皆為溫馨搞笑的日常生活,雖然不能說是美食番,但是吃東西的場景佔據極大的篇幅。
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結語
《公主連結》是能讓你看得精神愉悅的動畫,不燒腦不費神,隨便點開任意一話都能帶來相對快樂的體驗。
這就是我所喜歡的動畫類型——作為動漫,最重要的是要讓看的人開心。
生活都如此艱難了,不如看一下令自己放鬆的番劇吧。
end
圖 | 網絡下載,侵刪
文 | 阿歧wai
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