拳頭公司在S11賽季做了許多調整,幾乎季前賽每一個版本都會發生很大的變化,同時每一個新版本更新後都會產生一些特別強的英雄。比如10.24版本的阿木木,除了日炎和深淵後可以在30秒內單刷大龍,由於數據太超前,阿木木成為各大伺服器勝率最高的英雄。
不過拳頭公司可不會允許一個英雄強這麼久時間,在10.25版本裡就把阿木木大削了一遍。在阿木木跌落神壇時,另外一個打野英雄又悄悄崛起,甚至可以成為「龍坑戰神」。
艾克成為新打野幻神
10.25版本拳頭設計師增強7個打野英雄,其中艾克重登神位。在S10賽季後期,艾克就成為最強打野之一,機動性高、爆發高讓他被所有打野青睞,不過來到S11季前賽艾克地位驟然下降,勝率更是跌破45%。
艾克勝率會下降怎麼多主要有三點原因,第一個原因就是對野怪的傷害加成從100%下降到150%,這讓他刷野效率慢了不少。
其次就是盧登打野刀被移除,這讓打野艾克在前期只能出推推棒以及暗夜收割者,可這兩件裝備價格太高,嚴重限制艾克前期發育速度,讓他強勢期來得更晚。
第三點原因就是野怪的魔抗升高,有些野怪直接提升40魔抗,這讓AP打野在前期等於吃了一口翔,艾克前期刷野本來就偏慢,野怪魔抗提高更加讓他刷野效率變慢。10.24版本野區基本都是坦克打野,艾克作為刺客型英雄天然被他們克制,艾克的生存空間下降到冰點。
被動史詩級加強,三環傷害沒有上限
不過沒關係,這三點原因愛10.25版本都有了轉機,拳頭設計師將艾克對野怪的傷害加成有150%提升到250%,這個提升讓玩家沒有想到,要知道艾克在沒有削弱之前對野怪的傷害加成也不過為200%,現在不僅加強,而且還超越巔峰,這絕對是拳頭親兒子才有的待遇!
不過這是艾克加強的第一步,來看看這後面的問題,最大生命值由600變成無上限,這也就意味著艾克對野怪三環的傷害沒有上限!
大龍血量斬殺線2300
在艾克加強之後有玩家已經拿去測試,在不磕藥只用EA觸發三環能打大龍觸發1200血量,觸發W被動則在1300左右,加上懲戒的傷害大龍斬殺線就是2300!看到這樣的數據,這名玩家用「加強的有點離譜」來形容艾克!
艾克對野怪傷害的提高只是他加強的一部分,10.25版本熔渣系列裝備全面削弱,這就是相當於把所有坦克打野都削弱了一遍,尤其是阿木木,季前賽到現在已經被削了7個方面。坦克打野在野區的地位下降,這就意味著艾克在野區的天敵變少,這更加突出他在10.25版本的地位!
出場率、勝率雙起飛
經過10.25版本加強之後,艾克的出場率、勝率又得到飛躍,之前出場率不足1%,現在提高9%,勝率也從45%上升到53.9%,這些數據都說明新版艾克打野的強勢。
不得不說艾克就是拳頭的親兒子,S10賽季後期他就是T1打野,登場率和勝率都非常高,S11季前賽只不過把裝備改了一下削弱艾克在野區的地位,結果設計師又他把加強回來。艾克不僅僅是T1打野,他在中路一樣強勢,有兩件套時就能秒人,雖然說這次的被動主要加強打野艾克,可中單艾克一樣能享受這加成,中單艾克去野區偷野簡簡單單。
不出意外的話,10.25版本的打野艾克非Ban必選,喜歡玩艾克的小夥伴可高興,中單和打野都是T1級英雄,進去排位什麼也別管,先把艾克亮出來再說。
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