LOL3月12日更新維護公告 V9.5版本更新內容匯總

2021-01-12 站長之家

LOL3月12日正式服進行了9.5版本的更新,這次更新後凱爾、莫甘娜重做正式上線,另外還有不少英雄技能調整,下面我們來看下具體的更新內容。

圖片版權所屬:站長之家

 LOL將在 3 月 12 日 4 點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨 5 點全區停機維護,更新9. 5 新版本,預計停機時間為04:00-12:00。

嗨,大家好。讓我們一起歡迎更新之後的六翼天使姐妹花,凱爾和莫甘娜!

在這個版本中並沒有太多瘋狂的新鮮改動,但是我們著重關注了阿卡麗、塞拉斯,並且對【徵服者】做出了調整。

同時我們還為主蔚的玩家們獻上了一份大禮,還對斯卡納的水晶尖塔做出了修改。

我們還在監視一部分英雄,這源於他們對於【徵服者】的依賴,但直到對於符文的改動穩定前,我們不會對這些英雄做出任何出格的行為。

(另外, 我們將要在9. 6 版本中削弱伊澤瑞爾。雖然我們還沒決定是削弱雙【女神之淚】還是削弱伊澤瑞爾本體,但不論如何……伊澤瑞爾都要削。)

讓我們開始吧。

英雄凱爾 & 莫甘娜

凱爾與莫甘娜已經準備好懲罰罪惡了。從9. 5 版本開始這對姐妹花將奉行正義!

l 凱爾與莫甘娜英雄玩法預告

l 凱爾與莫甘娜英雄揭秘

l 凱爾英雄介紹

l 莫甘娜英雄介紹

l 凱爾人物背景

l 莫甘娜人物背景

離群之刺 阿卡麗

能量環移動速度與持續時間提升。防禦塔下隱身機制校正。E技能傷害提升。R技能冷卻時間降低。

當我們在9. 3 版本中削弱阿卡麗的時候,我們很努力的注重一個方面:她令對手最困惑的機制以及在特定技能等級導致的諸多特殊問題。這一舉措導致阿卡麗現在身陷囹圄,但是我們需要的是確保我們所移除的機制的確是阿卡麗真正的問題所在。鑑於9. 3 版本的深度改動(相對於單純的傷害加強與削弱,機制改動會有更多的後果),如果我們已經嘗試維持阿卡麗的整體強度不變,現在的她依然應該具有統治力,但現實是,我們很難確定我們的改動真正達到了這一目的。

兩個版本之後,我們確認了:移除Q技能的治療以及W在塔下顯形這兩個改動有些矯枉過正了,並沒有使其成為一個更加健康的英雄。所以我們將謹慎的回調這些改動讓她重新進入玩家視野中。

被動技能 - 我流忍法!潛龍印

       能量環邊緣的移動速度持續時長:1. 25 秒→2 秒

       能量環外的移動速度持續時長:1. 25 秒→2 秒

W - 我流奧義!霞陣

      現在,只有當阿卡麗進入防禦塔攻擊範圍內時才會顯身,而非之前的在防禦塔視野範圍內。

      現在,阿卡麗只需要重新進入霞陣一次即可延長霞陣持續時間 3 秒,而非之前需要進入霞陣 6 次,每次延長0. 5 秒。

E - 我流奧義!隼舞

      第一段施放傷害:60/90/120/150/180 → 80/115/150/185/220

      第二段施放傷害:60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170

R - 我流秘奧義!表裡殺繚亂

       冷卻時間:120/100/80 秒 → 100/85/70 秒

高玩點評:被動加速時間提高,更容易消耗和風箏對手,W更容易獲得最長持續時間,生存迂迴能力提高,E傷害提高,R冷卻時間減少,整體全面加強。

萬花通靈 妮蔻

E技能禁錮機制調整。

妮蔻的禁錮機制有一點複雜,所以我們將其簡化使其更加可靠,尤其在團戰當中。

E - 纏結倒刺

       禁錮持續時間:禁錮所有命中目標0. 5 秒,命中的最後一名英雄禁錮0.7/0.9/1.1/1.3/1. 5 秒,如果纏結倒刺命中了至少兩個敵人,命中的最後一名英雄禁錮1.8/2.1/2.4/2.7/ 3 秒 → 命中的第一名敵人禁錮0.7/0.9/1.1/1.3/1. 5 秒,命中的其他所有敵人禁錮1.8/2.1/2.4/2.7/ 3 秒

BUG修復:不再使敵人繳械。

高玩點評:E控制時間提高,且更簡化容易命中。對線可以E一個小兵穿英雄,團戰控制能力提高,較大加強。

幻翎 洛

W技能傷害與衝刺速度提升。

在9. 2 版本中對於洛【W - 盛大登場】的削弱阻礙了其秀翻全場的能力。

我們把他部分速度回調,所以他現在可以在線上消耗對手,或者在瘋狂的團戰中幫助隊友,但同時控制了R-W連招。

W - 盛大登場

      傷害:70/115/160/205/250 (+0. 7 法術強度) → 70/120/170/220/270 (+0. 7 法術強度)

      衝刺速度:1400/1445/1480 (基於鞋子種類) → 1500

高玩點評:W傷害和釋放速度小幅提高,小加強。

水晶先鋒 斯卡納

水晶尖塔範圍提升;現在,雙方紅buff野區的水晶尖塔可覆蓋石甲蟲和鋒喙鳥營地。水晶尖塔從小地圖中移除。

我們將要改動斯卡納的水晶尖塔,使其覆蓋石甲蟲與鋒喙鳥,使斯卡納在打野的時候有更多的選擇。也使其能夠正常的清理三個野怪營地了。

同時,由於水晶尖塔更靠近石甲蟲與鋒喙鳥,因此對手佔領這個水晶尖塔變得更難了。

同時,我們還將水晶尖塔從小地圖移除,這樣斯卡納在反野的時候就沒那麼明顯了。

被動技能 - 水晶尖塔

      【已移除】水晶尖塔不再出現在小地圖中。

       水晶尖塔範圍:1150 → 1600

      【更新】紅buff野區的水晶尖塔現在覆蓋石甲蟲和鋒喙鳥。

皮城執法官 蔚

攻速成長屬性降低。被動技能冷卻時間提升但現在W技能可以減少被動技能冷卻時間了。Q技能加成降低,不再對穿過的敵人造成更少的傷害。W技能攻擊速度提升。E技能範圍傷害現在可以暴擊。R技能冷卻時間,傷害,擊飛/擊退時間提升;不再對穿過的敵人造成更少的傷害。

在很久以前,蔚一直被視為一位可行的打野之選。為了幫助蔚能夠與她的對手競爭,我們將調整她的Q技能和R技能,使其對所有命中的敵人造成等量的傷害,使其在團戰中更強並且清野更快。有得必有失,在某些方面蔚將被削弱,但整體結果是她變得更強、更有影響力。

基礎屬性:

      攻擊速度成長屬性:2.5% → 2%

被動技能 - 爆裂護盾

       冷卻時間:12- 8 秒(1- 18 級) → 16- 12 秒(1- 18 級) (參考下方爆彈重拳說明)

       護盾比例:10%最大生命值 → 15%最大生命值

Q - 強能衝拳

     【已移除】對非英雄單位造成的傷害不再削減25%

      傷害加成:1. 6 額外攻擊力 → 1. 4 額外攻擊力

W - 爆彈重拳

      攻擊速度:30/35/40/45/50% → 30/37.5/45/52.5/60%

     【新增】現在,當爆彈重拳觸發時,減少爆裂護盾的冷卻時間 3 秒。

E - 透體之勁

       現在可以暴擊。

       傷害加成:1. 15 總攻擊力, 0. 7 法術強度 → 1. 1 總攻擊力, 0. 9 法術強度

R - 天霸橫空烈轟

       冷卻時間:110/85/ 60 秒 → 120/100/ 80 秒

       傷害:150/300/450 (+1. 4 額外攻擊力) → 150/325/500 (+1. 1 額外攻擊力)

      【已移除】對次要目標造成的傷害不再削減25%

       蔚在0. 25 秒內擊退她所穿過的敵人 250 碼 → 0. 75 秒內擊退 350 碼

高玩點評:被動護盾值大幅提高,W被動攻速提高,新增減少被動時間,後期團戰持續更肉。Q移除對野怪小兵的傷害減少,故打野更快。R團控和傷害能力提高,有類似泰坦R的效果,整體很大加強。

盧錫安配音更新

清理了盧錫安的部分技能音效使其更加清晰!

子彈:默認皮膚、【奪命前鋒 盧錫安】的普通攻擊、強化被動攻擊以及【R - 聖槍洗禮】有了更清晰的命中音效。

     【W - 熱誠烈彈】的施放音效更加棉柔,飛行時的重音音調減弱了,增加了目標命中音效。該改動適用於所有皮膚,除了【西部魔影 盧錫安】,因為其已經實施了這些改動(【覓心遊俠 盧錫安】的命中音效未改變)

      默認皮膚、【奪命前鋒 盧錫安】的突進音效更加明顯了。

裝備與物品

聖物之盾系列

治療量降低。

我們削弱了坦克輔助抵消騷擾的能力,使得其它類型的輔助英雄可以與其抗衡,尤其在高水平對局中,下路選手更加注重保持自己的生命。

聖物之盾治療效果:15 (+2%目標已損失生命值) → 5-30(在目標已損失0-100%生命值時)

      巨神峰之擎治療效果:40 (+2%目標已損失生命值) → 10-60(在目標已損失0-100%生命值時)

      星靈殘存物治療效果:50 (+2%目標已損失生命值) → 15-90(在目標已損失0-100%生命值時)

嵐切

之前對於【嵐切】的更新使其從首件出裝轉為了一個後期選擇,然而我們對於它的削弱有點過頭了,這其實是保證玩家們明確的知道:不要首出【嵐切】。但是現在,嵐切有點太弱了,所以我們要加強它。

攻擊力:55 → 60

      攻擊速度:25% → 30%

符文

餘震

修復了一個bug,使得餘震的抗性提升持續時間符合符文說明。

抗性提升持續時間: 3 秒 → 2. 5 秒

徵服者

在上個版本中期我們對【徵服者】進行了熱修,降低了遠程英雄累計層數的持續時間,並降低了每層效果提供的自適應傷害。但是它依然太強了,尤其實在遊戲中後期。伴隨著新的機制,英雄觸發屬性以及遊戲後期機制事實上讓【徵服者】更快的被觸發了。我們將在削弱【徵服者】部分後期遊戲強度同時保證其真實傷害以及治療效果。

自適應傷害:每層2-10 (滿層時10-50) → 每層2-6 (滿層時10-30)

9. 4 版本中途更新

     (提示:這些改動已經實裝一段時間了)

自適應傷害:每層3-15(滿層時15-75) → 每層2-10(滿層時10-50)。這一改動已經被前文改動覆蓋。

      遠程英雄每層持續時間: 3 秒 → 2 秒 (近戰英雄每層持續時間依然為 8 秒)

砍倒

這一改動使得【砍倒】相對於【致命一擊】以及【堅毅不倒】更有競爭力。

額外傷害:4-10% → 5-12% (條件依然是目標敵人的生命值上限比你多10%-100%)

高玩點評:加強符文,射手對抗較多坦克陣容可以考慮點。

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