素養一:
bp階段需要請求幫搶C(限當前版本),因為你知道,擁有48%勝率的你,一定能夠左右戰局(笑)
隊友預選的英雄,一定要ban!因為你知道,這是對他最好的保護。
隊友沒有幫搶,則輪到自己時,一定不要放棄主C,因為你知道你是隊伍中唯一的希望。若被質疑,為了穩住隊友的心態,理由模板為:我只會玩XXX
想必此時隊友一定恍然大悟:他只會玩XXX都可以打到這個段位,一定是傳說中的高端DL吧,給他!讓他帶(biao)飛(yan)
素養二:
若為打野,則優先蹭線,因為你知道,一級的野區,是最危險的地方,隨時可能被野怪送回家,這可真是對方打野的噩夢啊。我們在線上安全發育。
若為中路,拼著換血也要快速清線,然後閃現趕往發育路,為的是能早一秒見到射手。邊路兵線到達較晚,加上雙方拉扯,通常都能從小兵手裡順利救下射手。
到達前若打野已經遠離射手路,還可順帶點擊發起進攻、我來抓人了、大招已經好了等信號,用全部技能吃完射手的補刀,然後憑藉剛才在中路換血贏得的血量優勢,以及自家打野的距離優勢,拼死耗掉了對方C位一半的血量!
既打出了傷害,也為團隊經濟做出了巨大的貢獻,又保護了自家打野,畢竟,一旦打野選擇來抓,雙方打野往往無法全身而退。如果這樣,那只要我一個人受傷就可以了。
作為射手升二後應迅速支援自家打野,眾所周知射手前期傷害是最高的,幫助打野清理野怪義不容辭。同時,為了保證團隊經濟,下一波兵線,我們要讓給防禦塔發育,轉而幫助中路蹲人,才是正確的選擇。
另外,作為一個優秀的隊伍,我們沒有撤退可言!一旦發起進攻,隊友進,我們則退;隊友若退,我們就算越塔也不能認輸!只要沒有被秒殺,只要沒有被控死,我們就有輸出。
素養三:
10分鐘的雙龍刷新,是一波大節奏點,若雙方戰力相當,此時便是打破僵局的關鍵時刻。一旦一方拿到龍,佔據實力上的優勢,便可集結推塔或三路分帶,此後對方必然野區失守,二塔高地陸續告破。繼續集合控龍蹲人控線,勝利唾手可得。
為了不讓對方拿到龍,需要在龍坑附近尋找對手與之一戰,同樣的道理,我們沒有撤退可言,即使只有一人,也要迅速進入龍坑,在氣勢上給予對手威懾。
並且我們一個人時,不要幫對方打龍,因為你一個人必定搶不過三四個人,因此要攻擊對方英雄。
儘管你命隕沙場,但你相信,你已經向隊友發出了信號,隊友知道了兇手是誰,一定會替你報仇的。這條龍,我們勢在必得!
素養四:
一個合格的隊伍,一定要有充分的交流與活躍的氣氛。
為了隊友技術的提高,你需要給隊友的操作提出建議。為了擠出交流的時間,戰績都已經不重要了,為了保證交流的雙向性,你不止需要自己死亡,也要適時給隊友死亡後打字的機會。
「打野不會玩」「射手*****」等開場往往可以有效地避免冷場,隊友一般都會儘快回復。
也許不是任何隊友都願意接受你的建議,此時,為了避免尷尬,我們需要轉換到隊友感興趣的話題。
這樣的話題其實並不難找,和熟人見面問候一般,只需要問候對方的家人,對方一定會熱情地回答你~
演員的套路是用不完的,但這不意味著我們就要為此消極。
儘管匹配機制會制裁高水平的玩家,但和演員同場,豈不是一種提高的方式?就是因為充滿了不確定性,任何意料之外的事情都有可能發生,而我們又不斷通過經驗和思考去預測和應對這些,博(you)弈(xi)才有趣。
#王者榮耀演員#