Minecraft基巖版和Java版的最新內容已經同版本號更新,從beta1.16.0.64以及20w22a之間的對比來看,差距明顯,畢竟後者的新事物比較多,而前者只是修復一些「特性」問題,這也難怪有人說Mojang偏心。不過別擔心,總會有的!
Java版20w22a快照主要涉及到多個方面的特性更改,其中的拼圖方塊默認開啟,豬靈有百分之十的機率跳舞,新增被凋靈之首擊殺的死亡信息。當營火被水瓶或者鐵鍬撲滅後,放在它上面燒烤的食物自動掉落,而藍色的靈魂營火能造成普通營火的兩倍傷害!
這意味著靈魂營火的「攻擊力」增強,更多的實用性有待開發。此外,蜂巢內部的蜜蜂也會生長和計算繁殖的冷卻時間,手裡拿著方塊的末影人不再消失,村民和工作站點的多個機制被整改,而小編「我尚的大世界」看到指南針和時鐘在村民交易的界面中不會運行了,職業村民對工作站點的「要求」比以往更加苛刻!
還有同一地圖種子的戰利品箱子已不會隨機生成,三個結構內部產生巨變,包括化石不再刷新在沙漠神殿裡、地牢的刷怪箱不會再被圓石替換、要塞的末地傳送門也不會被其他東西代替。由此可見,玩家們去地牢要塞探險時,收穫有保障!
補充20w22a快照完善的「特性」,例如多個村民在同一個職業道具上工作、創造模式用劍或者三叉戟點擊地面會不斷重置玩家的位置、末影人無法被凋靈之首擊中、鐘不能掛在某些方塊的底部、增援殭屍現身於玻璃中、地牢刷在要塞內!
基巖版beta1.16.0.64這次更新修復十一個漏洞:兔子在移動過程中會正常地跳動了;修復可能會導致區塊加載方塊實體丟失數據的問題;舊版本的世界已會生成新的下界之物;玩家們可以加入專用伺服器了;尋路的生物將會走到路徑的盡頭;基本包使用玩家的內容會正確地遊泳!
除此之外,函數不再提供帶有計分板的假玩家日誌錯誤;名稱裡有數字音效能夠播放了;修復垂直擊退力失效難題;已被治癒的殭屍村民可再次繁殖;從空中下落的材質加載正常了。不知道你們對於兩個版本這次的更新內容有什麼看法呢?
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