假面騎士01對於這部作品,姑且不論劇情表現方面如何,在腰帶方面的騙氪操作絕對是史無前例的洶湧,可能這也是官方的一種嘗試吧,下面對於這12條腰帶進行具體的匯總和說明,同時也能看出官方對於腰帶方面的一種具體設計思路。
目前的12條腰帶包括01驅動器、射擊升華器、絕滅升華器、強制升華器、劫持升華器、ZAIA千重驅動器、ZAIA斬擊升華器、亞克1號驅動器,02驅動器,旋風升華器、亞克1號驅動器,滅的未知驅動器一共12條,其中千重驅動器和01驅動器已經被人為地捏碎了。
假面騎士系列的腰帶一般來說數量會保持在2-4個之間,像01這樣一口氣推出這麼多腰帶的作品,還是第一部,可能也是官方在周邊方面產業的一種調整,看看相對於各種奇葩周邊來說,全力地推出核心的腰帶是否能取得成功,並根據不同類型的腰帶的玩法來定後續的計劃。
所以我們明顯能看出來這些腰帶基本上囊括了目前所有的變身方法,有最傳統的插外掛的,還有掃描刷卡授權之後變身的,有雙卡雙待的,有直接將外掛道具上做文章的,各種掰開擠壓等等,還有單純的臺詞機腰帶還有將武器與腰帶融為一體的,還有直接換外殼的,官方可以說把之前所有的假面騎士類型的腰帶都做了嘗試。
最後能看出來官方近幾年對於腰帶和武器方面的具體改動和操作,從平成新十年開始,也就是從法爺開始,最終形態都沒有了專屬的武器,這主要是出於後期入手最終武器的觀眾數量不多,銷量欠佳的一種考慮,所以直接改變了策略,將過渡形態持有的中期武器作為了一隻貫徹到本劇結束的專屬裝備。
可能官方也意識到了武器方面的銷量實在是表現得差勁,所以乾脆破罐子破摔,直接把腰帶和武器進行了綁定這種奇妙操作,一則方便DX系列周邊的推出,畢竟DX腰帶規格本身就是子供向的,偏小,武器小一點也無所謂。二也是為了將兩者捆在一起推出,不得不說是商業鬼才,01中的ZAIA斬擊器還有射擊驅動器,以及後續假面騎士saber的拔刀腰帶都是這種設計風格。