當初熱血傳奇剛出現的時候,許多玩家相對於這個外來遊戲擁有好奇的態度,清楚地記得那時候許多網吧的雛形實際上都是建立在電玩城裡邊的,相對於電腦遊戲這類新東西許多人在那時候覺得十分新鮮。電玩的優點便是刺激,大快人心,有很多大神可以用一個遊戲幣打通關,常見的電玩遊戲有:西遊記、三國戰紀、恐龍快打等。在那時候卻很少人了解電腦遊戲的魅力在哪裡,
電腦遊戲的出現無疑給這些人帶來了許多的好奇,那時候的電腦遊戲就是熱血傳奇最火,也是造就了端遊的神話。自打熱血傳奇火爆大江南北之後,盛大又趁熱打鐵,製作了一系列的傳奇類遊戲,廣為人知的有:傳奇世界,傳奇歸來,傳奇續章等。儘管這類遊戲是在熱血傳奇的基礎上開始改良的,可以說是影響力卻遠不如熱血傳奇。
許多的玩家玩過這類遊戲之後還是會重新進到熱血傳奇,總覺得這類改良版的傳奇少了些什麼,可以說是卻又說不出來。就拿傳奇世界來說吧,那時候盛大為了更好地宣傳傳奇世界可以說是煞費苦心。甚至甘願從熱血傳奇裡邊分流玩家到傳奇世界,但是效果一般,更多的玩家依然停留在了熱血傳奇裡邊。時隔多年以後,盛大又出現了一個給力作品,那便是傳奇永恆,這款遊戲不管從畫面到遊戲體驗來說都是十分不錯的。
畫面的UI風格覺得與暗黑破壞神十分相似,不管從道具模樣的設計再到裝備欄的設計,或是是地圖洞口與洞內怪物的設計都與暗黑破壞神無限接近。在地圖方面盛大也做的十分到位,就拿毒蛇山谷來說吧,在熱血傳奇裡邊一個新手要想到盟重去,必須要穿越毒蛇山谷,不清楚大家怎麼評論這個地圖,小編覺得這個地圖真的是雞肋地圖,而在傳奇永恆裡邊從比奇城到盟重直接就可以到達,再也不需要走毒蛇山谷,覺得設計地十分合理,給傳奇永恆的產品經理點讚,不過最吸引人的覺得依然傳奇永恆的銘文系統,許多玩家為得到一個聖獸銘文甘願一擲千金,縱然大家都了解玩傳奇永恆需要投入大量的精力與RMB,可以說是依然有很多人願意去玩,這就證明了這遊戲的確是一款不可多得的好產品!