暢遊Game+發布會上沒有手遊 但鐵甲依然在

2021-02-15 魔方網絡

  

3月25日搜狐暢遊在北京召開2015GAME+新品發布會,會上暢遊公布包括《仙劍6》、《星際戰甲》在內的自研、代理大型端遊,和歷界類似手機遊戲依舊不是暢遊Game+發布會的重點,現場仙劍之父姚壯憲、DE創意總Steve Sinclair在內的數位全球頂級製作人的陣容依舊強大,現場暢遊還公布2015年度戰略規劃。

  

去年暢遊的《天龍八部3D》的成功並不僅僅是IP、營銷等因素的勝利,在各個層面上都有比這款遊戲更好的產品,而《天龍八部3D》的成功是暢遊重度遊戲基因的優勢所在。暢遊的基因就是重度遊戲,也正因如此Game+的發布會定位在端遊,暢遊將致力於為玩家帶來全球領先的端遊產品。

  

端遊產品

《Warframe》(《星際戰甲》)

Digital Extreme|科幻題材TPS網遊

《海戰世界》

冰動娛樂|3D海戰TPS網遊|4月17日內測

《仙劍奇俠傳六》

臺灣大宇|武俠RPG單機遊戲|2015年暑期發售

《蠻荒搜神記》

暢遊自研|3D動作MMORPG網遊|5月開測

《救世之樹》(Tree Of Savior)

手遊產品

《仙劍奇俠傳5前傳》

  

2014年的GAME+新品發布會上,暢遊總共發布九款新品,此次GAME+,暢遊現場發布包括《星際戰甲》、《海戰世界》、《仙劍奇俠傳六》和《蠻荒搜神記》在內的多款精品大作。這些新品代表著近年來全球遊戲的最高製作水準,具備引領遊戲未來發展方向的實力。

  

現場姚壯憲透露了由大宇授權,暢遊旗下冰動娛樂開發《仙劍奇俠傳五前傳》手遊,遊戲以《仙劍奇俠傳5前傳》為藍本打造的,由這款手遊是由大宇授權內地廠商製作發行的第四款仙劍手遊。

  

現場姚壯憲宣布大宇資訊將與暢遊一同開啟仙劍大IP五年戰略,計劃未來五年將會推出仙劍系列手遊並攜手暢遊、唐人電影製作有限公司開拍仙劍大電影。

  

在暢遊現場所公布的2015年度戰略規劃上,王一表示:去年暢遊的《天龍八部3D》的成功並不僅僅是IP、營銷等因素的勝利,在各個層面上都有比這款遊戲更好的產品,而《天龍八部3D》的成功是暢遊重度遊戲基因的優勢所在。暢遊的基因就是重度遊戲,也正因如此Game+的發布會定位在端遊,暢遊將致力於為玩家帶來全球領先的端遊產品。

  

  

儘管發布會以端遊為主,但在手遊布局方面暢遊並不含糊,根據目前魔方網收集到得資料,暢遊在手機遊戲方面大打IP牌,並且積累了大批自研代理遊戲,根據Q4暢遊財報,暢遊在2015年將推出10款手遊,其中已經曝光的包括自研的:

  

《軒轅劍格鬥版》

大宇授權、暢遊研發|動作手遊;

《大唐雙龍傳》

暢遊與睿遊聯合研製|3D動作卡牌手遊

《魔劍之刃》

暢遊自研|動漫題材3D動作手遊

此外暢遊還大打日漫IP牌,其還與日本遊戲廠商、動漫版權方有著密切聯繫。去年12月,暢遊宣布與日本單機遊戲廠商falcom合作,儘管具體的形式未知,但很顯然《空軌》、《閃軌》、《伊蘇》等經典作品將有望通過暢遊正式登陸中國手機遊戲平臺。

  

今年2月,王一還在微信朋友圈中暗示暢遊已經拿下《火影忍者》、《黑子的籃球》、《死神》、《幽遊白書》、《進擊的巨人》、《全職獵人》、《妖精的尾巴》和《刀劍神域》在內的8個頂級日漫IP。而相關的手遊產品並未公布。

  

  

相比起今天暢遊Game+高舉高打的端遊,2014年來暢遊在手遊業務方面則相對低調,但經過2014年一年,暢遊已經在《天龍八部3D》上驗證了將端遊基因和IP引入手遊的效果,遊戲發布後前兩個月的流水總額超過了6,500萬美元。這款遊戲順應市場趨勢並填補了移動市場在重度MMO遊戲領域的空白;公司在重度遊戲開發方面的自身優勢,優異的運營和發行能力也同時推進了這款遊戲的成功,而這也讓暢遊看到自己作為一個端遊基因濃厚的廠商在手遊時代如何進一步發力,上文中我們已經看到暢遊對於版權偏執的追捧以及對重度MMORPG下了很大的力氣。

  

王一此前在接受媒體採訪時曾表示對於暢遊而言端遊會佔很大比重,其表示遊戲行業的發展超乎想像,2015年暢遊在手遊的投入會加大,接下來預計會有超過70%的資源力量都會投入到移動資源的開發,在《天龍八部3D》大獲成功後,重度化,IP化的手遊將成為暢遊《天龍八部3D》後所主攻的方向。

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