這兩天,有個消息在遊戲圈子裡引起了很多人的討論。
《守望先鋒》官方發布的短篇小說《貓神》裡,確認了經典遊戲人物角色——士兵76(傑克·莫裡森)是同性戀。
之後該小說的作者也在推特上也證實了士兵76是一位同性戀這一說法:「傑克(士兵76)和文森特多年前就戀愛了,他們倆都是同性戀。」
官方作者在推特上確認該劇情
這件事一出來就把所有人都嚇到了。
因為這件事太過於突然了,突然到幾乎所有玩家都沒有意料到。
消息放出來玩家們著實被嚇得不輕
為什麼說是突然呢?你看看士兵76之前的設定就知道了。
圖從左到右:年輕的死神,76,安娜
儘管被全球通緝,「士兵:76」獨自一人發動了一場旨在查出守望先鋒解散真相的戰爭。
76曾參加過美國的「士兵強化計劃」並接受過專業訓練。
他的身體條件遠超一般的士兵,再加上某些方面的強化使他成為了一名頂尖的戰鬥人員。此外,他還擁有許多從前守望先鋒基地竊取的劃時代武器。
這個設定看著就像是個像個「美國隊長」的感覺。想要查出真相,是個戰爭老兵,為正義而戰。
最右邊的年輕76,一頭金髮,十足的美國隊長範
而打破這種玩家兩年的固有的「美國隊長」印象,暴雪只用了一篇短篇小說的片段來打發。
我個人認為並不是想要說這篇小說怎樣,只是純粹對於這個遊戲經典人物設定來說,這個短篇小說作為載體太渺小了。
而這次的士兵76打破之前印象的行為只是突然從懷裡掏出了一張老相片,告訴所有人他有一個前男友,還是個同性戀。
而之前唯一伏筆,只有前年的短篇漫畫《映像》裡的一格鏡頭裡的一張照片。更何況這張照片畫的很小且並不清楚。
再加上《守望先鋒》未來世界的背景設定和遊戲裡的一些賽博朋克的元素,很多人當時以為這是76的賽博朋克風女兒。
對比下上幅圖,這個所謂的「伏筆」畫的模糊不清,基本可以忽略
不過,這也不是暴雪第一次幹這種類似的事了。
早在暴雪推出《魔獸世界編年史》時,就有因為編年史中出現的角色設定與之前遊戲裡的大相逕庭。也就是所謂的「吃書」行為。
而《守望先鋒》作為一款新進遊戲,遊戲角色也是一樣地遭遇了莫名的改動。
國外的惡搞圖,惡搞76的那句語音「我們現在都是士兵了」
早在16年的暴雪嘉年華上,《守望先鋒》劇情總監Michael Chu(對,《貓神》也是他寫的)在有人問到《守望先鋒》中的LGBT角色時就說過: 「我們當然沒有忘記這件事。如我們之前所說,對我們而言,體現多樣化和包容性是很重要的,包括 LGBT 遊戲角色。守望先鋒裡肯定有這樣的角色,而且不止一位。」
這次的小說作者Michael Chu,同時也是OW的編劇總監
然後,當年聖誕發出的官方漫畫就讓所有人看到OW的封面人物獵空出櫃了。
對吧,也是很突然。雖然暴雪之前一直在宣稱會在OW裡面加入LGBT,但是獵空LES出現的依舊是十分突然。
這個漫畫也因為涉嫌宣傳LES在俄羅斯被禁
而每次暴雪的這種突然安排都會引起大家的爭論。
所以,很多人爭執就是因為此。暴雪安排的太倉促太過突然,以至於這個決定像是強行zzzq的感覺。
有的人認為暴雪明顯有一種把LGBT推到風口浪尖炒熱度的感覺。他們認為暴雪對於這些人群是以一個高高在上的態度,有點「嗟來食」的意思。
還有的人則認為這件事確實比較驚訝,但也不是完全無法接受,只是單純的不喜歡編劇這種疑似臨時強行加設定的做法。同時還理性分析了一波暴雪到底是怎麼想的。
但是還有一部分人是因為原來士兵76和死神的互動而經常將這兩人湊成CP。現在書中76坦言舊愛的時候就意味著官方把民間的這對CP給拆了,所以十分不開心。
無論是什麼理由,很多玩家對此都是表明了自己對暴雪這次的操作十分不滿。
而這次因為76出櫃的問題吵起來的人,基本都是在關於zzzq的問題互掐。
關於這個問題,遊戲裡可是遇到太多情況了。而且不只是這次暴雪守望一家的問題,還有很多遊戲也是都涉及到類似的問題。
比如說另外一個詞:女權。
去年下半年的新遊戲《戰地5》就因為女性封面角色而備受玩家們的爭議。
很多人認為,儘管二戰裡的確有女性角色參與戰爭輔助類型的角色,甚至戰況比較慘烈的諸如法國和蘇聯都有女性直接上了戰場。
但在遊戲裡的劇情擔任主角和擔當遊戲封面,部分玩家認為這是不符合史實的。
但是問題在於《戰地5》本身就不是一款按照史實敘述的遊戲啊。
在遊戲裡很多故事情節,武器,載具都和遊戲裡顯示的時間不一樣。
人家不是都說了,是受二戰啟發而不是寫實,再說自定義士兵外觀出現的時候你還講究寫實?
所以這種事情吵起來,純粹是感覺為了強行「正確」而撕起來的。
角色自定義
但是另外一款還原史實為主題的遊戲也出現了類似問題就更讓人說不過去了。
遊戲《全面戰爭》系列一直以來都是以還原歷史著稱。所以很多全戰系列玩家們都希望在遊戲中獲得儘可能貼近於真實歷史的體驗。
開發商Creative Assembly為了做到這一點,在每款遊戲的歷史考究方面都下了不少功夫並獲得了無數好評。
而這次的事情是這樣的。有《全面戰爭:羅馬2》的玩家發現,遊戲中的女性將領出現的機率提升了許多。
一開始大家還未曾過多在意,直到有位玩家發了張圖:這張圖裡顯示遊戲中8名將領中,有5名都是女性。
因為這個,在發出來的圖的那個貼子就逐漸變成了一個關於該遊戲歷史還原度是否真的靠譜的帖子。
而不滿此設定的玩家意思是這完全不符合當時歷史情況,8名將領中5人是女性純粹是強行zzzq的情況。
在這個帖子的熱度提升之後,開發商Creative Assembly的社區負責人不僅將該貼鎖定,還留言表示,如果你不喜歡這個設定,那麼可以不玩這款遊戲。
該負責人認為「《全面戰爭》系列遊戲是『歷史可信的』,而非『歷史準確的』。如果你對出現女性那麼生氣,那你可以打MOD或者乾脆別玩了。」
這件事一度搞得《全面戰爭:羅馬2》好評率只有18%,評論區差評如潮。
儘管女權這個問題只是玩家們憤怒的導火索,但是無疑,這款遊戲受了這方面的問題的影響而改變了遊戲本質核心內容的行為實在說不過去。
除了《全面戰爭:羅馬2》這種真的改動了遊戲內核數據的,其他幾款遊戲的問題其實大部分都是類似「修改人物背景設定」的問題。
而我們玩的多人對抗的遊戲,真正影響遊戲的只有遊戲的運營問題以及遊戲的平衡性問題。
最影響大家遊戲的當然是後者了,畢竟遊戲不平衡,打什麼多人對抗,全去選強勢的一方不就得了。
「修改人物背景設定」的問題卻是完全和遊戲平衡性問題沒有任何關係。說到底,一個遊戲人物是gay難道就能代表人物不能用了嗎?
說白了,這些個設定就是讓官方給自家多人遊戲裡玩家互掐找個理由。
至於人物具體設定,那就是和遊戲廚力直接掛鈎的。但是哪怕你再討厭一個角色的背景,你玩他也不會因為背景改變而影響實際操作。
我們喜愛多人遊戲,可能是因為其爽快的對戰,亦或是獨特的玩法。
但是這些個zzzq影響到遊戲的事大部分還是沒有改變遊戲的玩法問題,也就是說遊戲的本質其實並沒有改變。
這些背景設定的改動,不管什麼原因,哪怕是官方真心是為了蹭熱度這種惡劣的想法,也和我們的遊戲體感無關。
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