前段時間剛入手ZOMO狂戰斧和劍聖金屬鍵帽,歡喜之餘,想要補齊六格神裝的想法便悄然埋下了種子。於是雙十一在官店優惠和坑人紅包的麻醉下,怒剁手直接入了八件套,甚至於狂戰斧和劍聖還重複買了一次。其實樓主何嘗不想省錢,但實在架不住整套折上折。
八件套除了其中的劍聖面具外,一共有七件DotA2裡面的裝備,那麼六格神裝也就勉勉強強成型了。可是點金和推推說還是另請高明吧,我們實在也不是謙虛,你說我倆一個毒瘤打錢、一個保命反制,怎麼就成了六神裝之一。ZOMO就講廠裡已經研究決定了... 那麼問題就來了,黑皇、輝耀、撒旦、大炮、強襲、深淵這些個啥時候能出?
順道又看了一下表(咦,為什麼要說又?),雙十二將至,接下來該補ZOMO的哪個系列了呢,海賊王?高達?吃雞?... 得,樓主看了看餘額還是補腎先。
鍵帽雖小,也能開箱。八件套還是很有氣勢的,外包裝採用了DotA2禮物風格的天地蓋貼面紙盒(套裝專用?),盒子頂面是DotA2遊戲內禮物箱子的圖案,開蓋之後底盒側面還印了遊戲中收到禮物時的提示——「你剛收到一件禮物!」的字樣,算是ZOMO DotA系列八件套的彩蛋之一。
去掉透明罩子,神裝呼之欲出。ZOMO DotA八件套第一眼看過去最優秀的地方,就是做出了每件裝備理想的立體效果,相當於將官案的平面設計進行二次創作,讓我們這些DotA玩家看到,甚至是摸到這些裝備現實中該有的樣子。作為DotA、外設的雙料玩家,真的無比滿足。接下來樓主就逐個點評一下鍵帽的細節,順便瞎聊聊幾件裝備的前世今生。
裸聖方顯尊貴
這是十多年前DCN流行的段子。聖劍,因為持有者死亡會掉落,所以才會像倚天屠龍那樣在江湖中掀起一陣陣腥風血雨,有勇氣拿起聖劍的人,不是萬中無一的高手,就是熱情的聖劍搬運工。或許現在很多人都不知道其實當年不朽盾是可以合成的,還能用三次,「聖盾流」可是舊版本非常有名的流派。如今不朽盾早已成為肉山的私藏,只有那把塵封的聖劍依舊在挑選命中注定的尊貴之人。
ZOMO聖劍鍵帽。細節非常完美,包括球形劍格的立體效果和鏤空造型,表面的噴砂保留了最原汁兒原味兒的金屬質感。金色主色調加銀色的刃,沒有完全還原官方配色。畢竟官案基本色調有4種,照實做的話單獨一個聖劍就要四次陽極,不僅上色質量不容易控制,價格也肯定得漲,因此金銀雙色應該是最後妥協的方案,YYSY其實比官案看起來要更神聖一點。
分體結構,利用劍身與底座的磁石吸附,限位柱固定,磁吸附位本身也是一個大的限位柱,結合之後還是很牢固的,正常按壓不受影響。聖劍的劍柄與底座一體,通過二次陽極上色,與劍格分開應該是為了降低切削難度,同時也能帶來更豐富的層次感,非常聰明的處理方法。
底座上面還鏤空雕刻了聖劍劍格的紋理背景,配合背光鍵盤食用味道更佳。
狂戰拯救世界
依舊是捷豹臉鎮。
「近戰不出狂戰斧,不如回家賣紅薯。」作為一件完全不加血不撐屬性、怒憋四千經濟然後一秒跪的裝備,狂戰它到底何德何能,擁有如此的威望?因為,它能拯救世界。這是一個DotA1時期的老梗,說的是一位不被世人理解的火槍前輩,死前將狂戰斧託付給隊友幻刺的故事。時過境遷,如今連PA都有了濺射天賦,裸狂戰也不再是「驕傲的倔強」,但每當樓主撫摸著手中因為長期使用而磨得發亮的堅韌球,都忍不住要去合一把狂戰。
ZOMO狂戰斧鍵帽。樓主之前已經發過開箱,整柄斧子都是古銅色調,與官案略有出入,但斧身、斧柄的輪廓細節非常還原,還加入了一些戰損痕跡。同樣的磁吸分體結構、限位柱固定,黑色底座上鏤空雕刻了光焰紋理,在有背光的情況下能增加玩家30%的亢奮。
奶棒才是本體
這位靚仔本名尤涅若,號主宰,字劍聖,小時候爸媽給取了個小名叫揪油雞雞,長大後江湖人稱奶棒人。得益於DotA1原型在War3中積累的超高人氣和本身簡單粗暴的使用體驗,劍聖一直都是一個被10個人吐槽但卻有20個人會搶著去選的英雄。他,是一個偽核,更是一個奶媽,開團只要成功在地上偷插一根奶棒,任務就完成了。
ZOMO劍聖鍵帽。之前也已開箱說過,是八件套中唯一一個英雄主題,原型是奶棒人默認皮膚的面具。為了滿足鍵帽的基本外形,對輪廓做了一些加工。電泳著色工藝,面紋、眼睛和內部是紅色亞克力材質,開啟背光會切換為狂暴狀態(奶棒人內心OS:原來爺自帶瘋狂面具自己都不知道)。
團隊之手
四大團隊裝之一,外號邁達斯之手。真正的大哥7分鐘點金,再給10分鐘回本,回完本才是剛開始,這時候出去拿頭打?當然是繼續刷,反正前30分鐘沒我。要知道舊版本點金IAS才30,無額外經驗,CD長收益低,藍胖當時也沒學會多重點金術,就這還有人出,真的就硬出。隨著後續更新,IAS、CD、收益大幅提升,加上地圖和野怪機制的變化,點金手幾度大火,甚至出現過人均點金的盛況。正所謂毒瘤出裝就是要有毒瘤出裝的亞子,什麼骨灰戰鼓假腿大鞋,不聽不聽,飛鞋點金。
ZOMO邁達斯之手鍵帽。能入圍八件套單純就是靠顏值,畢竟沒有什麼比一隻純金的手更適合做成雕塑了,像什麼滅霸手套、如來佛手都是同樣的套路。
結構方面,小點金手與底座仍然是採用分體磁吸的方式結合,限位柱只有一根,但特別設計成了多邊形輪廓,固定效果挺OK的。底座本身也由兩個部分組成,分別是鋁合金鍵帽主體與亞克力十字菊花,其中亞克力材質透過底座頂面的開孔嵌入到底座表面,利用背光可以呈現點金手中心發光和散落金幣的效果。
怒憋三千三
當年硬憋難度僅次於聖劍和輝耀。DotA攻裝千千萬,只有蝴蝶是辣麼的純粹、辣麼的華麗,對於物月、捷豹臉等敏核來說更是畢生追求。DotA1的物品說明描述為「從未出鞘的寶劍」,老圖標是成對短劍,圖案應該出自山口山;DotA2去掉了原先那層玄乎的神秘色彩,直說是「能提供無比戰鬥靈活力」的武器,圖標也換成單匕首,劍格還特意設計成了蝴蝶的樣式。
ZOMO蝴蝶鍵帽。無論劍柄、劍格、劍刃和色澤都極高地還原了官案的樣式,甚至周圍的光焰效果也通過底座的鏤空位置完美地復刻了出來。結構方面是三限位柱加磁吸固定,因為蝴蝶匕首很小巧,限位柱又多,所以蝴蝶鍵帽的按壓穩定度在八件套中是排在前列線(?)的。
青檸綠陽極氧化與鋁合金材質天作之合,充分烘託出蝴蝶的靈動和質感,螢綠色的背光一開,立馬敏捷+30。
願原力與你同在
原力法杖,舊稱「彈射法杖」,俗名「推推」。600距離的位移技,雖然論切入比較短手,但是追殺、逃命、反制、救人、躲非指向,甚至坑隊友都是樣樣精通,是一個裸出都大有用處的裝備。舊版本屠夫、VS不能用跳刀,全靠這根杖玩花的。另外,血魔玩家也經常會出推,怕不是強行大姨媽。
ZOMO 原力法杖鍵帽。二次陽極工藝大致還原了官案的配色(一股子金屬味兒)。杖的細節非常到位,底座上布滿疑似樹枝式樣的鏤空紋理,鑑於官案並沒有對應背景圖案,樓主實在不知這個鏤空處理到底又是什麼彩蛋,希望看帖的dalao能告知。
結構上三限位柱加磁吸,法杖超出底座的部分還有卡扣,所以原力法杖鍵帽也是ZOMO DotA系列分體結構鍵帽中按壓穩定度最好的一顆。
影分身之術(老木葉了)
三萬經濟鎮。
幻影斧曾經可由散失(淨魂刃)升級而成,之後改為純屬性裝,平衡了近戰、遠程的適用性,保留分身技能,加上解軟控、消dot的特殊價值,幻影斧的強大懂的都懂,樓主也不多解釋,畢竟自己知道就好,細細品吧。
ZOMO幻影斧鍵帽。顏值在八件套中絕對屬於上品,也是樓主最喜歡的一顆。鍵帽上的小分身斧,設計原型其實嚴格來講並不是遊戲中對應裝備「幻影斧」的圖標原案(原案帶有長斧柄),而是英雄「敵法師」可裝備的武器皮膚「分身弧」(即上文三萬經濟鎮的圖中所示)。配色與遊戲一致,為藍色斧身、紫色斧柄,採用二次陽極工藝著色。
二限位柱固定加磁吸結構。底座頂面鏤空處理,除了一些光焰紋理,右上角還刻了DotA2的圖形LOGO,下方有ZM字樣,同樣可以算作ZOMO DotA系列鍵帽的彩蛋之一。需要注意的是,由於磁吸位置偏下、斧身底部內收等原因,這顆幻影斧鍵帽按壓起來不夠穩定,一定要小心別把小分身斧給整沒了233。
一點幽藍,分身斧真的是好康。敵某我啊,可真的是要上去送了呢~
恐鱉之心
恐bie之心——DotA2首席博士生導師斯溫如是說。舊稱「魔龍之心」,傳說是已經滅絕的怪物的心臟。DotA有句老話叫「肉就是王道」,龍心作為大幅提升力量、血量和回復的後期大件,除了給力量核肉上加肉以外,也廣受當年的四大法核、幾位吃屬性的分身系,還有人肉沙包戰術使用者——幽鬼之流的喜愛。版本更新曾帶來過強化「戰回」和強化「續航」的不同偏向,但總體定位還是撐肉,出到這個,說明神裝已經差不多齊活了。同樣的,隨著最後一顆龍心鍵帽的嵌入,樓主的鍵盤也終於要成型了。
ZOMO恐鰲之心鍵帽。八件套中只有它和劍聖面具是一體結構,十字菊花亞克力材質,通過兩顆螺絲固定,並且嵌入到小龍心的鏤空位置提供光效。
透光區域做成了怪物心臟流出血液的效果,鍵盤打上光,不同顏色的血液使得龍心鍵帽更添詭異的色彩。
關於底座
單個鍵帽都講完了,把玩的時候會發現,ZOMO DotA系列鍵帽的底座也是大有文章,幾乎每顆都包含了對DotA2裝備元素的致敬和還原。上一期點評狂戰時樓主說,「底座做成了不規則石臺的形狀」,實際上是會錯意了,這次入了八件套樓主總算沒有看錯,其實底座頂面的形狀就是DotA2圖形LOGO的輪廓——ZOMO設置的另一個充滿誠意的彩蛋。
末了還是按照國際慣例來一些上鍵盤的「實機」圖賞吧。六格神裝終於出齊,樓主出山遼!話不多說看爺直接強勢開團臉接技能聖劍送人一氣呵成,感受辶 呃...
後記
沒人能看出來,樓主已經是一個十幾年刀齡的老兵(中間棄坑N年)。早在DotA1國內還沒火起來那會,樓主已經在大玩特玩。大學期間由於校網又貴又差,平臺也不多(GG平臺卡成狗,當時還沒VS,11就更後面了),因此止步於HF鳥房、區域網約戰和論壇紙上談兵,也結識了很多刀友。畢業之後和幾個固定搭子天天開黑欺負路人,但由於大家年紀都到了,各種個人事務接踵而來,陸續有戰友棄坑,堅持了2年便作鳥獸散。此時DotA2已經上線,樓主曾嘗試過轉戰Steam,終因時間碎片化、習慣開黑受不了路人局、關注點偏移等雜七雜八的原因,最終完全放棄。Ti6那年看了WINGS的比賽,雞動不已,有想過回坑,但這幾年空餘時間基本都給了各種3A,已經分不出精力再去打DotA,就很難得很難得會獨自打一把人機。
重拾刀塔2熱情實屬偶然,時間已經快進到Ti8,某次意外發現自己的一個遊戲群裡居然也有願意一起玩人機的朋宇,於是在眾人迷惑的眼神下,我們幾個開始興高採烈地衝本子、打AI腳本, 「就算是打電腦人,我也要打扮得漂漂亮亮的。」這是樓主的名言。一打就打到現在,時間跨度那麼久,常常有一種夢回DotA1的錯覺,雖然少了當年的日常——對噴、甩鍋、不放棄,但也多了一份愜意、餘味和互相K頭的樂趣,仿佛休閒打本一般,有意思。有時候會想起老論壇的那些大文豪、大水比,不知道大家都過得怎麼樣了,是否還能回憶起那些在一起扯蛋的時光。To DCN !