傳媒內參導讀:《古劍奇譚二》在製作上十分用心,製作費用佔比超過整體預算的50%。不僅輾轉象山、龍虎山、橫店、寧夏等全國多地實地取景拍攝,更是搭建大量實景,就是為了還原經典場景和其所獨有的仙俠世界。
來源:傳媒內參影視研究組(轉載請標明出處)
文/子木
在國外,遊戲IP影視化一直是熱點,如《古墓麗影》、《生化危機》、《魔獸》等系列電影,都有著不錯的表現。而在國內,影視圈已不止於瘋搶文學IP,更是將視角瞄準遊戲IP。
可事實上,近年來,國內的遊戲IP影視化卻鮮有佳作。2014年,一部《古劍奇譚》成為現象級大劇,不僅製造了一眾明星,更是成為第一部網播總量突破百億的電視劇。時隔3年,全新人物、故事的《古劍奇譚二》開拍,在還原度和可看性上,都更進一步。
良心製作,打造「古劍style」
作為一個備受關注的遊戲IP,電視劇《古劍奇譚二》甫一開拍就引發熱議,劇迷與遊戲迷們對該劇都充滿期待。
該劇由曾執導過《尋秦記》、《大唐雙龍傳》、《大漢情緣之雲中歌》等多部頗具影響力的電視劇的導演蔡晶盛掌鏡,李治廷、穎兒、付辛博、姜雯、邵兵、張智堯等人主演。講述的是仰慕傳說中偃術大師謝衣的少年樂無異因機緣離家踏上偃術修行之旅,旅程中邂逅了百草谷天罡戰士聞人羽、太華山弟子夏夷則、身世神秘的美麗少女阿阮等夥伴而展開的一段傳奇故事。
不光演員陣容強大,幕後團隊更是國際頂尖水準的金牌陣容。為了高度還原遊戲中的角色造型,片方邀請《後宮甄嬛傳》、《梅蘭芳》的服裝設計師陳同勳加盟該劇,在特效化妝方面,邀請到電影《尋龍訣》、《三打白骨精》的特效化妝師肖進團隊。
在3月16日龍虎山舉行的媒體發布會上,片方透露,在不久前發布的第十一屆全國電視製片業十佳評選中,電視劇《古劍奇譚二》劇組佔有兩席,分別是最佳服裝設計陳同勳和最佳道具王玉娥。組裡更是有三位金馬獎獲得者,分別是最佳武術設計江道海、最佳服裝設計陳同勳和最佳特效提名郭建全。
之所以要啟用這樣的金牌團隊,導演蔡晶盛稱:「是為了能夠給觀眾帶來一部超高品質的仙俠劇。」
的確,作為一部拒絕五毛特效的劇組,電視劇《古劍奇譚二》在製作上分外用心,製作費用佔比超過整體預算的50%。該劇不僅輾轉象山、龍虎山、橫店、寧夏等全國多地實地取景拍攝,更是搭建大量實景,這樣用心打造,就是為了還原《古劍奇譚二》的經典場景和其所獨有的仙俠世界。
在強大的團隊支持下,電視劇《古劍奇譚二》打造的是一套符合IP本身價值觀的世界。在近日曝光的人物海報中,便能感受到劇組對「古劍世界」的強大把控,他們用業內的最高水準,創造出了「古劍style」。
精緻還原,穿越次元壁的重現
作為遊戲界的大IP,《古劍奇譚》系列一直備受各界關注,佔據各大話題榜,其微博話題閱讀量高達54.7億,具有強大的粉絲基礎。電視劇《古劍奇譚二》正是改編自遊戲同名小說《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》,儘管基於架空歷史的設定,但其中融入了眾多真實的人文地理風貌,更有著具有濃烈中國風的仙境。
此前,這款遊戲已經積累了超高人氣,遊戲中的人物也深入人心,這既為電視劇《古劍奇譚二》積累大批基礎粉絲,同樣也帶來巨大的創作壓力。如何更好地堅持遊戲的內核,表現其最精要的內容和場景,同時又符合影視語言的表達,這樣的平衡很難拿捏。
蔡晶盛導演表示仍然會最大程度地還原,將《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》中的人物角色、造型、實景等儘可能還原呈現。對故事框架和人物,電視劇將不做顛覆性修改,例如沈夜、謝衣等靈魂人物都將保留。
除了人物貼合原作之外,在場景打造上,電視劇《古劍奇譚二》也分外用心,不光投入大量資金重現遊戲中長安城、百草谷、太華山等經典場景,更是使用大量CG技術,還原遊戲中較為玄幻的內容。
作為一部以精工細緻為第一標準的劇組,自然也不會放過那些劇中出現的道具和服飾。對此,一群資深玩家已先去劇組一睹為快,這些「苛刻」的玩家在看後表示:劇組對人物道具和服飾著實進行了高度的還原,包括樂無異的偃甲「不要打雷」、謝衣的偃甲蛋、偃甲鳥等,都被完美再現。
導演希望電視劇《古劍奇譚二》不一味追趕市場潮流,最終能成為一部令遊戲迷、觀眾都滿意的良心之作。在這樣的宗旨下,無論是劇粉還是玩家,都會找到穿越次元壁壘的真實感覺,這才是遊戲IP影視化最大的吸引力。
全情投入,頗具「年度劇王」之相
仙俠劇該怎麼演?憑著「替身演戲」和「摳像合成」絕對不能打動觀眾。作為一部拍攝有著相當難度的作品,演員為了電視劇《古劍奇譚二》能有高水準的呈現,付出了很多。
為了保證拍攝時間,確保投入全部精力,主演幾乎都全程跟組,近200天的拍攝,從不缺席。為此,李治廷推了好幾部戲,避免軋戲。這樣的投入在現在的電視劇市場是很少見的。
不光要跟組,電視劇《古劍奇譚二》作為一部仙俠劇,它的拍攝難度更是在於比重很大的武戲,這對於演員而言,也是巨大的挑戰。
從近日官方微博曝光的拍攝花絮不難看到演員的「拼」。無論是李治廷、穎兒,還是付辛博、姜雯,每個演員對高空威亞和複雜的打鬥動作都親力親為,所有武戲都是實打實的。
為了拍好一個動作,他們不僅需要開拍前做大量的準備,更要在實拍時呈現出最好的狀態,絕不湊合。拍攝過程中難免磕碰和誤傷,演員們也只是在現場處理傷口,再繼續帶傷上陣。這不僅是導演的嚴苛,更是演員們的自我約束。唯有這樣,才能給觀眾呈現出最真實可信的人物形象和情感。
高成本投入、超強主創陣容、上萬張美術設計圖,以及645天精心打磨的劇本,在這樣的良心打造下,主創團隊對該劇最終呈現效果頗有信心:「我們是把《古劍奇譚二》當做電影來拍攝,一定會努力呈現出大銀幕的那種震撼視聽給觀眾!」
以往在IP轉化時,往往面臨著這樣的尷尬:片段化、強視覺刺激和體驗感的遊戲如何適應影視劇的強劇情、強邏輯的特點。電視劇《古劍奇譚二》卻找到一種讓遊戲迷和劇迷都能接受的邏輯。
預計於2018年上半年與觀眾見面的《古劍奇譚二》,將在近日率先亮相2017年北京春季電視節目交易會,這也將為其未來的口碑做一次試水。可以預見,憑其強大的班底和精良的製作,電視劇《古劍奇譚二》值得期待。