【開發者周報計劃】策劃·玩家·面對面·第一期

2021-02-14 300大作戰手遊

        【開發者周報計劃】策劃·玩家·面對面·第一期

玩家朋友們好,我是300大作戰,練習時長兩年半的遊戲策劃(背鍋俠),誠實可靠赫萊森,喜歡唱…【咳咳】,回歸正題。


       今天由我主持來主次這個面向和玩家交流的長期欄目,後續會在大作戰遊戲內的新增系統中同步更新文字版。

【開發者每周來信】
這是一個通過收集玩家留言/評論/發帖所關心的內容,策劃以Q&A形式答疑的主題欄目

Q1:匹配系統為什麼老是給我分配神級隊友(貶義),我好難受啊啊啊



赫萊森:這個問題我會!但是首先要給大家澄清的是,我們沒有故意給你們分配神級隊友!但是這種現象作為策劃的我也是經常的遇到,尤其是排位賽輸了後也是十分的惱火。
但是,我們承認,現有的玩家水平有差異,現有的匹配機制也存在一定的缺陷,近期我們會把優化後的匹配機制,儘快的更新到正式服中。(但玩家水平差異也請水平較高的老玩家們多多照顧新手玩家呀)

Q2:英雄平衡性!「98爹」怎麼不處理呀?
赫萊森:啊這個問題赫萊森不擅長呀,那就請專業團隊的專業英雄策劃來解答吧!



七號:1.有關98爹:先跟廣大玩家的抱怨誠懇的說聲抱歉,我們之前大量的鋪設限定英雄以及工作上的失誤給廣大玩家帶來的問題非常不好的體驗,能聯動自己喜歡的角色對我們策劃來說是一件的很開心的事情,我們也希望每格聯動角色都能讓每個受到吸引而來的玩家滿意。但顯然之前我們過度地把精力放到聯動英雄身上,為了聯動刻意去設計強大的機制和不合理的數值,導致老英雄的生存空間被擠壓,我也看到很多玩家的關於強度,定價不合理的抱怨。
我們已經認識錯誤了,所以我們決定從今後在精力會回歸到我們的原創內容上來,減少聯動英雄的比重,不再讓"98爹"變成我們遊戲的主旋律



呆膠布:2.有關英雄的平衡問題:除了要回歸到原創英雄之外,我們接下來也會逐步對那些「過時的」「被版本拋棄」的英雄進行有計劃的修改和重製,讓他們能重新回到戰場,比如之前的左目,潘多拉的改動我看到玩家的反響還是很不錯的。
當然也歡迎玩家向我提那些老英雄修改意見,留言結束後我會直接開一個帖子用來討論老英雄的重製,歡迎大家提供意見。



七號:3.有關遊戲內環境:最後是整體環境問題,我們也知道玩家關於遊戲環境的抱怨,比如後期雙方長時間互相僵持局無法推進、遊戲內控制太多、碾壓局沒有反抗、打野等等問題,我們也會在後面逐步改進,為了防止玩家出現不適應的問題,改動會以很緩慢的節奏一點點地退出,希望能理解。

Q3:那麼多的Bug你們怎麼視而不見啊?歷史遺留問題怎麼不修?


赫萊森:對於bug,我們比你們還要著急,每天來公司第一件事就是刷貼看玩家反饋bug,QAQ我們真的不是視而不見啦;但是因為一些現實和客觀的原因,一部分bug重現/處理起來不是很快,造成了」視而不見「的
感覺。剛好在這裡給玩家們說下,你們遇到的bug問題在發帖/官方QQ群等渠道反饋的時候,如果有重現方法,附帶對應的步驟/視頻/圖片等信息,以便於開發者查找修復bug~

Q4:天葉誠啥時候出來?後續版本都是什麼樣的呢?


赫萊森:那,那個男人,終於要出來了嗎(打斷咕咕咕)?那個男人的出場,肯定是要在聖都的重大事件節點上才會出現呀,作為聖都最強的男人(哼哼),一定要以最華麗的時間點出場的!(近期即將上線,你們可以猜猜看哦)後續的版本想要知曉的話,聖都和遊戲內的一些蛛絲馬跡可以幫助你們哦~~ps:遊戲內老系統(好友/社團/賽季)的系統優化近期兩月會逐步上線,作為策劃&玩家的我絕不咕咕!

Q5:這一周的更新我發現了切希亞新皮膚立繪會動了哦?以後還會有新的會動的皮膚上線嘛?


赫萊森:被發現了呢~(ps下載官方渠道新的安裝包才能看到動態立繪哦,老版本的安裝包會造成閃退現象)11日更新的版本,因為給程序猿塞了雞腿,動態立繪功能終於上線了,你們的老婆終於會動會說話啦prpr(切希亞:走開變態!)後續的版本我們也會讓聖都內好看的小哥哥小姐姐動起來哦~(Part-B:留下了羨慕的淚水)後續使用此功能如遇到問題請及時發帖/官方QQ群等渠道反饋問題哦~

Q6:原策劃寒山奕相關的問題,玩家口口相傳,TY的陰謀論?

赫萊森:敏感的問題啊,要好好面對玩家回答。首先要給玩家表明一件事情:300大作戰的每一個英雄的誕生,背後是整個團隊的奮鬥成果,不是單獨一個人就能完成的。但是,作為老寒的同事,我們佩服他天馬行空的創造力(大作戰大部分英雄的創意老寒都有參與/給出意見),對細節追求的熱血(八神君莫笑還原玩法),是一個有才且散發文藝氣息的小夥汁(復讀姬警告哈哈哈)。雖然在這裡學生黨居多,但赫萊森以個人還是想說下:在工作中(遊戲開發也是普通工作),有聚有散是正常,重要的是珍惜當下的快樂的時光,尊重老寒的決定,不是嗎?記得葉修說過:從來不曾離開,何談回來,所謂的休息不過是,默默退居到聚光燈的暗處,等待適當時機登場罷了。

老寒如此,300大作戰亦是如此,玩家熟悉的東西,從來不曾離開。


呆蕉布:寒大並沒有像有些傳言說的那樣因為公司矛盾離開,相反我們私下裡還會聊聊日常呢!  就像赫萊森說的那樣,工作會有聚有散是正常,他找到一個更合適自己的工作,我們應該對他表示祝福才對~



好了,本期欄目就聊到這裡啦,如果你們還有想知道的,可以在帖子下方留言,我會在其中選出有價值的提問,作為下一期【開發者每周來信】的素材,並給這些用戶送出300大作戰的神秘CDK,下周我們不見不散~

官網:http://300m.jumpw.com/

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