崩壞3第六夜想曲是2.3版本裡卡蓮新登場的覺醒初始s角色,由聖女覺醒,那麼第六夜想曲的技能都有哪些?它的裝備和陣容如何搭配?下面來看崩壞3:第六夜想曲 新S角色技能、裝備及陣容搭配詳解。
Via:NGA
角色定位和特性
中近距離冰傷角色,以消耗夜眼(動能)對敵方疊加debuff後造成範圍aoe
優勢
3s擁有超乎想像的割草能力
面對群怪快速的疊上debuff後造成毀滅性的aoe打擊
強大的分支無敵幀導致卡蓮難以被怪物乃至深淵流血消耗血量
自身血量成長高,80級滿訓練所卡蓮即有2000+血量,全套濃姬時可高達5000hp
強大的普攻回復sp能力,面對群怪幾乎可以無限使用大招,配合大招動能回復幾乎處於長時間的無敵狀態
劣勢
對難以破盾的boss傷害不足
無法快速疊加標記時傷害極為貧弱
動能回復手段不足,極為依賴大招和長時間站場普攻回復動能
容易將怪物擊散
技能介紹
其中{被動技能:夜行者},{大招技能:荒蕪之庭}為ss技能
註:3S技能凋零滿級效果為擊殺一個怪回復300動能
各共享技能均為s級及以下
鑑於各個技能的描述都非常直觀,所以這裡不作太多詳述,僅對關鍵的技能夜行者、夜眼、盜賊的魔彈、鴉羽標記和普攻分支閃避大招等動作講解
對於上印記完全不理解的強烈建議看看裡面鴉羽和分支部分!
夜眼:(動能條)
最大值為2格,600動能,即每格300。沒有負動能
回復手段:閃避(觸發閃避效果200,不觸發100)、普攻2,3,4hit(各回復40)、大招(每0.1秒15點,持續12秒)
SS解鎖被動技能,夜行者:
只要處於cd,附加標記的同時就會回復5sp
4秒cd,回復5sp,單次對群體上也是5sp,基本可以等價為0.8sp回複詞綴
普攻技能,盜賊的魔彈:
附加標記時觸發,持續5秒,先於1.2層標記結束,所以只有1/2層的標記無法吃到加成
被動技能,鴉羽標記:(以下簡稱標記)
觸發條件:
閃避後對周圍單位附加一層
分支攻擊對擊中單位附加一層
qte登場對擊中單位附加一層
重複會疊加轉化為多層效果(以下均為{分支技能:懺悔}強化後)
一層:5秒後造成100%冰元素傷害
二層:5秒後造成400%冰元素傷害
三層:立即觸發時空鎖定,2秒後造成600%目標,200%範圍冰元素傷害和浮空
敵人在3層標記期間死亡進入假死,觸發效果後移除(其實就是讓怪不會因為死亡浪費200%aoe)
註:盜賊魔彈的結束時間先於標記爆炸,即盜賊魔彈不能對1/2層標記增傷
傷害為普通攻擊,紅耳上有效
普攻(以下稱一次攻擊鍵為a):
平a造成4段傷害分別:70%+70%+40%+3*30%+30%+80%+100%一共9個480%的物理傷害
一套四連擊對單個目標回復7sp
一次完整的平a4連擊需時在2秒內
普攻4連擊回復120動能
開大之後,{大招技能:喪鐘}對的加成為每一下都附加,也就是一套平a會觸發9次60%附加冰元素
出招:aaaa
註:攻速似乎毫無影響
分支攻擊:
造成200%物理傷害,並附帶一層鴉羽標記(即卡蓮分出幻影前進)
附帶{普攻技能:寂靜之聲},分支額外造成3*120%冰元素傷害
分支攻擊時首先造成200%物理傷害,然後觸發標記,再造成額外冰元素傷害
分支攻擊大約持續0.8秒,期間全程無敵,能完美對抗深淵流血
每次分支回復2sp
出招:
1、aaaa(即一整套普攻4連擊)後繼續a(不消耗動能)
2、qte後立即平a(不消耗動能)
3、閃避後立即平a(不消耗動能)
4、在一次平a後在有一格以上動能的前提下長按a(消耗一格動能)
5、在以上方式打出分支後在有一格以上動能的前提下繼續a(消耗一格動能)
閃避:
極限閃避效果觸發時,(附帶{閃避技能:輓歌})對周圍單位造成200%冰元素傷害,並對周圍單位附加一層標記,和回復200動能
先造成傷害再附加標記
極限閃避(即閃避cd中僅觸發閃避不觸發極限閃避效果)時,即可回復100動能
回復2sp
QTE:
破盾後觸發,對目標先造成480%冰元素傷害,然後附加標記,再造成2*240%的物理傷害,然後再造成480%的冰元素傷害
不回復sp
大招,狂夜時刻:
立即造成100%冰元素傷害,並附加特殊的標記,4秒會爆炸的3層標記(傷害為600%單體+200%aoe,和滿{分支被動:懺悔}一致)
自身無敵並進行穿梭攻擊每次造成60%({大招技能:靈魂終曲}額外附帶120%)*12(類似鬼凱開大),算上技能共2160%
整個穿梭攻擊的時間正好是4秒,標記的爆炸時間會正好在下地的瞬間,所以這個標記能吃到SS的增傷
下地後進入鴉形態,每0.1秒回復15點夜眼(動能),持續12秒
因為是下地後才進入鴉形態,所以2s技能增傷對大招本身高額的傷害無效。。。。。。。。。。
同時會留下一個在半空產生禁錮效果的十字架(這個圈僅代表禁錮範圍,不附帶其他效果)
註:非爆發狀態,類似炎8
2,{大招技能:喪鐘}指的僅僅是使用大招時上天來回穿梭的攻擊,不包括分支攻擊
操作技巧:
基本上,你只要aaaaaaaaaaaa一路a就可以了,強大的分支無敵幀會讓你瞎j8按還不挨打
一套普攻4連擊+分支耗時不超過3秒,而標記在疊滿前5秒後才會爆炸,所以盡請的瞎a吧!
正經技巧
冰卡整體操作比較簡單,但想要傷害最大化,就必須讓卡蓮保持疊標記,而且是快速疊加3層,1/2層就觸發掉均會損失大量傷害
而疊加3層標記的方式有以下幾種
普攻,但是速度太慢,光靠普攻接分支需要打出兩套共7秒的時間,並不推薦
普攻一套之後可以接一次免費的分支,然後如果沒有把握,可以閃避後跳一下取消後續的第二次分支
qte後接平a快速打出2層buff,登場後有300動能的話就直接打出第2次分支疊出第三層buff,如果沒有動能,快速接平a5連打出分支
所以大家準備來一波炸裂的qte爆發之前最好給冰卡攢夠300動能先
閃避後同qte,但是閃避會獲得動能更容易補上第2次分支
因為閃避會獲得200動能,所以只有原來有100動能就能輕鬆打出3次層
開大後快速連打,強大的動能回復能讓你持續打出3層標記,同時因為強大的普攻sp回復能力,在面對大量怪時往往大招還沒結束就會滿sp,良性循環的輸出
這也是最主要的輸出手段
配裝/陣容推薦
鑑於這是個偏向深淵的角色,所以不考慮戰場打法,但是有神仙使出了月輪疾風3s冰卡打教父非up31573的仙法
聖痕方面
現在冰傷可用配裝並不多,所以實際上可選擇的配裝基本只有
濃姬一套
(在全面觸發得條件下濃姬字面上增傷最好)
新聖痕葉採章上中配莎士比亞下
註:1冰卡下場後遺留觸發的標記爆炸依然會觸發冰圈
2冰卡下場後就吃不到葉的加成了
3這個圈子其實挺容易出的
所以個人認為葉採章作為輔助套很有氪得必要,但是作為主c裝備不夠
字面增傷上比濃姬輸一手上位全傷,下位數值上也差點,然後再輸一手附加傷害
以及通用散件組合紅耳上泳裝中莎士比亞下
期望增傷和葉葉莎不相上下,老牌實用
薛丁格上組合,這裡專門反駁冰卡使用貓上
首先,用貓上開大之後一套普攻,3次分支,用時約5秒,然後停手1秒,觸發貓,你需要自己成為一個人形計時器,普通如我肯定是算不好時間了
其次,冰卡開大之後的一套輸出傷害構成為:平a一套,分支3次,3層標記觸發
平a一套:共480%物理+540%冰元素
分支3次:共600%物理+1080%冰元素
3層標記:600%目標冰元素+200%aoe冰元素
,我有什麼理由會去放棄平a+分支一共1620%的冰元素而專門去加成只有800%的標記呢
PS:我個人認為冰卡還會有真正得專屬聖痕要出,現有的聖痕都沒有突出的強
武器方面
鬼角
30%無條件增傷簡單粗暴
新雙槍「幽色嘆詠調」
第一被動對時空額外傷害是吃增傷得(月光我又牛逼了!)
第二個被動,出場提高50%全傷害,怎麼說呢
如果你出場沒有300動能,那qte登場算,登場大約0.8秒,接個分支在1.5秒左右吧,然後你卡蓮平a補第二個分支,這時候4.5秒過去了,buff還有2秒才爆炸,新槍被動加成沒了。。。。。沒了。。。。。。
所以這硬性要求卡蓮要有300動能+qte登場才能趕上被動,出場快速在2.5秒內打出3層buff,2秒後爆炸
其次主要是開大時獲得增傷,完美加成大招傷害和開啟大招時觸發的3層buff,這一下傷害高達3000%會很爆炸。
2nd
也許有邪教會選擇2nd黑黑貓樂下,突出一個無限sp雜技。。。。。
陣容方面
深淵必然是需要聚怪的,所以神恩,遊俠,戰車,3選1是必然結果
然後考慮到破盾增傷的技能,最好是一個強力破盾角色,次元:又是。。。。。。。雪地:不錯就是在下
神雪冰卡
11th頌歌套神恩,配合不同打法雪地,(tips:冰凍後的怪除了位移類技能幾乎不會移位)
雙c流派選擇貓普普的以輔助擊破生物怪和破盾為冰卡創造增傷環境,大招可以為濃姬創造條件
單c流派可以選擇雪地使用葉葉懶惰,直接使用大招,為冰卡提供極致的增傷進行爆發
打法上因為神恩和冰卡都並不是很缺sp,所以可以選擇神恩和冰卡來回登場持續輸出一輪,等待雪地sp或是怪物刷新來一波大招碾壓
至於其他打法,比如神次冰卡,並不是不能打,次元還能帶來更多破盾
但是冰卡對於非冰凍的怪極其容易將其打散,輸出非常的不順心,而且神次組合難以插入冰凍,濃姬直接就被放棄。
對比之下我認為並不如熾翎和月輪的表現,熾翎後臺輸出相當穩定,而新深淵怪物低攻耐打的特性其實很適合月輪站樁
次遊冰卡表現尚可,底層比s8表現好是肯定的 不!我不捨得神恩小姐姐! ,但是我沒有在紅蓮高層測試
總結:
正式服表現和測試服一致,作為一個s,卡蓮表現並不突出
衝著深淵的可抽可不抽,沒有畢業神雪卡,卡蓮在深淵和舊角色橫向對比並沒有特別得優勢
衝著戰場的可不抽,對單傷害低,戰場只有對教父表現突出
衝著無腦輸出得可以抽,冰卡蓮可以選擇一路平a非常無腦的輸出,重氪,操作一般得選手用起來會非常舒服,衝著無腦輸出得可以抽
水晶緊缺得選手建議靠肝
雙S的表現並不突出,沒有質變
雙S帶來的sp回復在自身超高的普攻sp回復下感受並不強,該技能等價一個0.8sp回複詞綴
而大招元素增傷其實和現有的高額元素增傷聖痕並不是那麼的搭,對於濃姬套來說實際總提升大約在17%-20%
氪金dalao要氪請直奔3s,開啟割草無雙,3S技能割草完全停不下來
順帶說一下葉採章套,強!無敵!超級輔助套,能為主力提供45%全元素,15%冰元素,10%元素易傷得輔助,上中必備,戰場dalao不能錯過
結論葉採章上位15%,兩件套冰圈30%,均對自身/隊友有效,10%易傷對怪物有效
中位15%場下增傷對隊友有效,35%場上增傷對自身有效
PS:說一下新雙槍
這個出場增傷的被動文案修改了,但其實只是換了個說法
1,出場時(下場再出場)獲取無條件全傷50%,持續5秒。
2,角色在場時(持續站場),每30秒CD,獲取無條件全傷50%,持續5秒。
所以依然是下場再上場就重置效果,同時每站場30秒也可以觸發一次