寶可夢劍盾:同命和滅亡之歌戰術,對極巨化還有效果嗎?

2020-12-20 遊戲有八卦

大家好,今天繼續和大家聊聊《寶可夢劍盾》的極巨化。前面已經和大家列舉了一些對極巨化和超極巨化生效和無效的技能,有訓練師提問了幾個,今天就和大家聊一個嚇人的招式「同命」。

同命

這個技能實戰中好像用得不多,不過還是很有娛樂效果的。該技能屬幽靈系,當受到對手攻擊陷入瀕死,則對手也一同瀕死,相當於同歸於盡。

很多寶可夢都會這個可怕又神奇的技能,尤其是人氣很高的耿鬼,伽勒爾地區的雙彈瓦斯,甚至是排位場上的明星太陽珊瑚都可以學到。而且這個技能還不受守住、魔法反射、王者之證的影響。尤其是在八代《寶可夢劍盾》裡耿鬼可以超極巨化,異色閃光的耿鬼出場率就更高了。

那麼在對戰場上「同命」有什麼效果?答案是震懾。用了同命後對方有可能會有所顧慮,尤其在雙打場上會選擇先不攻擊你。這時可以趁機輸出一波。反正在你用出同命的一剎那,就早已將生死置之度外,想和對面的輸出手同歸於盡了。

下一個問題就是,究竟同命能不能直接把極巨化寶可夢一起帶走?

這裡涉及兩個問題。其一,擁有該技能的寶可夢,變身極巨化後效果還在嗎?實測發現,耿鬼使用同命後,下一回合仍然可以極巨化。在極巨化的當前回合,即使是還沒有輪到自己行動就瀕死,也可以觸發同命。在極巨化完成後,同命也可以觸發,把對手帶走。

看起來好像還挺不錯的,變成極巨化後把對手的極巨化帶走也是好事。嗯?事情可沒有這麼簡單。這就是我要說的第二個問題,雖然極巨化後仍然可以發動同命,但是技能對極巨化並沒有效果。也就是說,只能帶走普通寶可夢,而不能帶走極巨化寶可夢!

因此,在八代《劍盾》又多了一種破解同命的方法,那就是極巨化把對方同命的寶可夢送走。另外即便是耿鬼用了同命,極巨化後也只能帶走普通寶可夢,對戰術也有一定影響。「同命」如此,那另外一個類似的技能「滅亡之歌」的情況又是如何?

滅亡之歌

以前在玩FFT(《最終幻想戰略版》)的時候很喜歡用格鬥家的「死之宣告」技能,中招的對手會在頭頂出現一個倒計時,回合倒計結束後就會立即死亡。寶可夢裡也有這樣的技能,「滅亡之歌」。這麼巧,又是耿鬼,常見的還有拉普拉斯。

滅亡之歌居然還是一個複數技能,可以直接攻擊對面的兩個對手。而帶滅歌的耿鬼通常會帶上它的好朋友果然翁、或者哥德小姐一起出現,特性「踩影」。敲黑板!還記得平時野外遇到果然翁無法逃走的情形吧?這都是「踩影」的功勞,傳說如果被它們踩住了影子就無法逃跑甚至替換。這時候,耿鬼會向你使出「滅亡之歌」,配上一個詭異的笑臉。怎麼辦?如果你無法在幾回合內把踩住你影子的寶可夢擊退,那就好好欣賞天堂的鐘聲為你敲響吧。

命中「滅亡之歌」後,退回二排就可以去除倒計時狀態,如果擁有「隔音」特性則可以防止中招。相當於捂住了自己的耳朵聽不到歌聲,很合理。不過滅亡之歌和同命不同,滅歌對曠野巢穴的極巨化沒有效果,但是在對戰中卻是有效的,而且極巨化並不能突破滅歌的效果,倒計時仍然保留,需要注意。害怕?都極巨化了還不輸出你究竟在等什麼!

由此可見,這兩個和瀕死有關的技能對極巨化的效果各有不同。除了同命和滅歌,部分的技能也受到了極巨化的影響。如果各位訓練師有想了解的技能可以留言告訴我,下次我們繼續聊聊。

相關焦點