五星近衛幹員,斷崖。他的原型是「英國迷你垂耳兔」,考據傳送門:明日方舟:「斷崖」原型和元素考據,巖石、閃電與垂耳兔。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下他的強度。希望能幫助大家了解斷崖的角色定位。
斷崖:五星遠程近衛
面板數據:五星幹員斷崖,屬於遠程近衛這一子職業,特性是:「可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%」。目前遊戲中相同定位的一共有五位,所以面板數據的對比也在他們之間展開。其他四人分別是:銀灰、拉普蘭德、霜葉、月見夜(霜葉、月見夜計算滿潛能,其他均按照滿級滿信賴無潛能計算,不考慮天賦加成)。
在面板數據中:斷崖的面板數據是標準的五星遠衛水平,與同為五星的拉普蘭德相比,斷崖綜合數據面板幾乎一致,攻擊、法術抗性略低,生命上限和防禦力較高。但是不一樣之處,在於斷崖並沒有拉普蘭德、銀灰那樣沉默和反隱的功能性,他的天賦「索敵援助」增強了自身的面板。
天賦:索敵援助
「索敵援助:自身與周圍8友方幹員攻速+8/+10。」
斷崖的天賦可以看做是安潔莉娜第一天賦「加速立場」的改版,對方的效果是:在場時,全場友方單位攻速+7/+8。相較之下,斷崖的天賦增加了限制要求「只作用於自身的九宮格」,但是攻速的提升略高於安潔莉娜(高了1點,滿潛高了2點)。
攻速提升帶來的收益因人而異,但是單就斷崖自身而言,變化並不明顯。一潛能的+8攻速,最終產生的攻擊間隔是1.2秒。滿潛能後他能+10攻速,最終攻擊間隔是1.18秒,「+2」攻速對他自身攻擊間隔產生的變化僅為0.02秒。
雖然這個數字很低,但也會在一定程度上影響斷崖的輸出。在專三二技能「浮遊刃啟動」的情況下,斷崖在技能期間的理想輸出會因為這0.02的攻速差距不斷累積,最終讓他多打出一輪攻擊(20輪變為21輪),從而提高了4%的技能總傷害。順帶一提,如果安潔莉娜也在場,那麼斷崖會享受到雙倍的快樂。在兩人均滿潛的情況下,斷崖的最終攻擊間隔會提升至1.1秒,打出23輪攻擊。綜合來看:斷崖的天賦「索敵援助」對於自身有一定的收益。但因為觸發條件所限,在輔助隊友並不如安潔莉娜那樣直接高效。
多導向散射彈丸:單次強化攻擊
一、技能機制:斷崖的一技能「多導向散射彈丸」是自動觸發的攻擊回復類技能,消耗的技力很低,可以理解為:一次短CD的強化攻擊。在技能的定位上,有點類似銀灰的強力擊。在釋放技能時,會有明顯的「帶電」特效,能夠停頓敵人,如下圖所示:
二、輸出能力:我們來測算一下斷崖一技能的輸出能力,因為斷崖常態情況下是物理輸出,開啟技能後是法傷,這一點和其他遠衛幹員也很相似。所以我們選擇了物防法抗都有、但都不高的幽靈組長進行傷害測算(防禦力349,法術抗性34,數量為3)。
同時,為了方便測算攻擊回復類型的DPS,我們假定斷崖能夠持續通過遠程攻擊接敵。在傷害測算前需要提一點:觸發技能的這一次攻擊,是不受距離懲罰影響的。在攻擊回復期間的其他普攻計算了距離懲罰。在技能的對比上,選擇了其他遠衛的相似技能,包括拉普蘭德的「狼魂」、霜葉的「寒霜槍刃」、以及銀灰的「強力擊·γ型」(霜葉計算滿潛,練度均為精二滿級滿信賴)。結果如下圖所示:
從上表中可以發現:斷崖一技能的綜合傷害表現不佳,在高星遠衛中墊底。在對三人的最理想情況下,輸出達到了銀灰的強力擊水平,但是依舊不及拉普蘭德的「狼魂」。一旦對單進行輸出,斷崖的傷害就會變得非常孱弱,秒傷從509下降到了297。而銀灰的秒傷無變化,幾乎是他的一倍。所以在斷崖一技能的使用上,我們需要著重關注他的特效:目標停頓。
三、目標停頓:斷崖的一技能觸發時,能夠同時讓攻擊範圍內的三名敵人停頓一秒。簡單來說就是:周期性地提供「停頓」輔助。這個停頓的效果持續1秒,不會隨著專精等級的提高而再次提升,比常規輔助的特性「每次攻擊造成短暫的停頓」的0.8秒長了0.2秒。依舊假定斷崖能夠一直進行技能周轉,停頓輔助方面的覆蓋率對比結果如下:
可以發現:與傳統的減速系幹員相比,斷崖的「停頓」覆蓋率存在著明顯的差距。如果單獨使用斷崖的話,只有16%覆蓋率的「停頓」效果也只能當做是一個添頭,並不能構成強力的控制。但是如果將他和其他幹員組合進行使用,就會收穫不一樣的體驗。
四、搭配鈴蘭:斷崖的一技能特別適合搭配受「停頓」特效增益的幹員,比如新的六星減速系輔助幹員鈴蘭。在鈴蘭的天賦「畫地為牢」配合下,斷崖的一技能停頓同樣能對敵人施加【脆弱】效果,大幅提高傷害。斷崖每次觸發技能都可以【脆弱】三個敵人,正好能銜接上鈴蘭「兒時的舞樂」自身的停頓覆蓋,堪稱完美。實戰配合如下所示:
另外順帶一提的是,鈴蘭和另一位具有停頓能力的布洛卡的「高壓電流」搭配也相性極佳。在高臺位吃緊的現在,這兩位擁有停頓能力的地面幹員,都非常適合成為鈴蘭體系中的一員,既能充當地面阻擋位,又能補足停頓控制、補充傷害。
五、專精收益:斷崖的一技能在專三時產生質變。從七級到專二,一技能只是提高了傷害的倍率,但是數據非常慘澹,DPS提升為4.8%,性價比極低。但是專三時,技能消耗的技力從4降低到了3,DPS的提升為27%,產生了質變。建議想以鈴蘭二技能為核心去構築輸出體系的博士,可以對這個技能進行專三,不然7級就夠用了。推薦練度:七級、專三。
六、綜合來看:在常規的隊伍構築中,單獨使用斷崖的一技能「多導向散射彈丸」的話,它的輸出和控制都不盡如人意,表現不如同為遠衛的銀灰與拉普蘭德。但是這個技能卻擁有著「停頓」能力,適合與鈴蘭相互搭配使用。也可以考慮加入伊桑、梅、獅蠍等組成的控制隊,補充傷害和阻擋的同時也補足控制。
浮遊刃啟動:範圍爆發
一、全範圍攻擊:斷崖的二技能「浮遊刃啟動」開啟後,攻擊範圍會擴大,從常規遠衛的八格擴大成為十格,增加了身前第三排的寬度,如下圖所示(左為原本攻擊範圍,右為開啟技能後)。
在技能期間,斷崖的傷害類型從物理變為法術,並且每次攻擊能額外對周圍8格友方幹員阻擋的所有敵人造成傷害。這個「八格」的是有範圍特效的,會在斷崖的周身出現「金色的領域」,有點類似於莫斯提馬的荒時之鎖。但是頗為複雜的是,我們需要區分:這個金色的領域只是他的特效浮遊刃的攻擊範圍(八格),並不是他的全部攻擊範圍。
斷崖開啟技能後的真正攻擊範圍是「十三格」,其中白色的區域是他的「全攻擊範圍」,只要其中的敵人被他自己/隊友阻擋,斷崖的每次攻擊就會對他們造成傷害。而綠色的區域是斷崖在此之外的「普通攻擊範圍」,他會對這裡經過的敵人進行法傷普通攻擊輸出。但是這綠色格子裡的敵人,即使被斷崖的隊友阻擋,也不會觸發他的浮遊刃攻擊。
二、傷害測算:在接下來的傷害計算中,我們也會根據斷崖特效範圍內的人數變化,來測評他的綜合輸出能力。在敵人的選擇上,我們依舊保持上文中物抗、法抗皆有的幽靈組長不變,但數量會進行調整(防禦力349,法術抗性34,數量為3/5/8),我們分別計算了三個敵人的常見情況,以及八個敵人的極限輸出情況,結果如下圖所示:
當攻擊覆蓋範圍內有三個敵人時,斷崖二技能的平均DPS已經超越了拉普蘭德的「狼魂」。在技能同樣是法傷遠定位的情況下,我們可以理解為:斷崖在面對三人時的傷害輸出已經過關了。事實上,領先得不止一星半點,因為上表中是按照拉普蘭德不停接敵的理想情況計算的,實際的攻回技能周轉率會比理想低很多,平均DPS還要再降。
對於斷崖而言,同時攻擊被阻擋的三人並不困難,因為他自身就能阻擋兩名敵人,只需要隊友阻擋一人,就能完成DPS的超越。上表的測算結果可以概括為:如果只能同時攻擊兩名敵人,拉普蘭德保持輸出領先。但一旦敵人數量是三人或以上,斷崖的傷害更高。接著再讓我們看一下斷崖火力全開姿態下的傷害,攻擊範圍內有八名敵人被阻擋:
浮遊刃殺瘋了,1510的全周期秒傷,4804的技能期間秒傷。當斷崖的攻擊範圍內同時有八名敵人被阻擋時,他的輸出能力達到了頂峰:完全不弱於六星遠衛銀灰的真銀斬,成為了目前遊戲中爆發最強的技能之一。「浮遊刃啟動」和莫斯提馬的「荒時之鎖」、「序時之匙」一樣,都是真群,不受敵方單位數量的限制。優點說完了,那我們接下來說一下缺點:實現起來有一定的難度,需要配合。
要讓斷崖打出這麼恐怖的輸出,代價就是:要為他創造輸出環境,在他周圍的八格內阻擋大量的敵人。假定斷崖自身能阻擋兩人,那麼起碼還要部署兩名重裝幹員,分別阻擋三人才能達到這樣恐怖的輸出。值得嗎?值得。困難嗎?也確實很困難,不是在所有地圖中都能實現的。
三、創造輸出環境:毫無疑問,我們需要為斷崖創造屬於他的輸出環境:儘可能在他周圍八格部署地面幹員,負責阻擋,由他輸出。所以最合適斷崖的站位是:盾側、盾後,以及一些特殊地形的獨特站位。最佳的組合也不僅僅是一面盾,而是多面盾,為他創造許多的阻擋格、讓怪物堆積來最大化他的輸出,比如下圖TW-7所示,斷崖開啟技能後一鍵清場:
順帶一提,斷崖和術士幹員天火、以及他守護的天災信使萊恩哈特搭配都有著很好的相性。天火的天賦「法術狙擊」能讓所有被阻擋的敵人受到法術傷害時傷害提升15% ,這正是斷崖二技能的使用核心。而萊恩哈特的天賦「破片殺傷」也是需要大量敵人堆積的,與斷崖的需求一致。並且他的二技能「解構與爆破」能夠再次增幅斷崖造成的傷害,天災信使和他的護衛適合搭檔作戰。
四、專精收益:斷崖的二技能每一級別的專精都能提高輸出能力。從七級到專三,輸出端的提升分別是:9.5%、14.3%、33.4%,周轉率的提升分別是1.4%、2.8%、5%,其中專二收益的增幅最低,專三的最高。建議練度:七級(推薦)、專一、專三(可以考慮)。
五、綜合來看:「浮遊刃啟動」是斷崖的核心技能,擁有極高的輸出能力和潛力。攜帶二技能的他更適合加入攜帶多重裝近衛的「地面幹員+治療」隊伍,只要身邊有足夠的阻擋位,那麼斷崖就能夠打出令人滿意的輸出。這個技能打出高輸出的配合要求很高,但值得為他去進行搭配,傷害絕不會讓我們失望。
幹員綜合評價:五星遠衛幹員斷崖的定位實際是:小範圍攻堅,在隊友配合下「打年糕」進行輸出。在這套傳統的體系下,他的輸出表現完全不亞於上位六星的銀灰。但他的優勢很明顯,缺點也同樣明顯,一旦出現周圍無法部署隊友、敵人多線刷新不聚集、地圖過大等情況,都會極大地限制他的發揮。
綜合來看,斷崖的五星強度毋庸置疑。一技能「多導向散射彈丸」單獨使用時,輸出和控制都不足以令人滿意,但是卻可以和受「停頓」特效增益的幹員鈴蘭進行搭配,補足控制與增強傷害。二技能「浮遊刃啟動」是他的核心技能,擁有著極高的潛力,但是需要地面阻擋體系的配合。斷崖是一個純輸出向的幹員,不像拉普蘭德擁有沉默、銀灰擁有反隱這樣擁有功能性。如果沒有練地面法傷近衛或是遠衛,斷崖絕對值得一練。但如果已經練了拉普蘭德和銀灰,斷崖可以暫緩。
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