不知不覺中,我望向了天空
無論何時都洋溢著悲傷色彩的天空
無邊無際的藍色
那個回到了天空中的少女
現在也孤身一人的少女
所以我將踏上繼續尋找她的旅行
然後某一天,我要把她帶回來
為了迎接新的開始
-AIR-是key社於2001年推出的日式avg類galgame(此處指全年齡段版本,R18版本於2000年推出)
圖為神尾觀鈴
與key的另外兩部作品 -KANON- 與 -Clannad- 合稱key社三部曲
(也有人將 -One~輝之季節- 算入合稱四部曲對應四季。這裡僅算上key與京阿尼合作的三部作品)
當時的galgame普遍都是戀愛劇情, -AIR- 獨樹一幟地將男女情感淡化,將重點放在了對親情的刻畫上。加上開創先河的三段式(dream summer air)劇情解鎖玩法,使得 -AIR- 廣受歡迎。這讓還處在嬰兒時期的key走進了人們的視野。
圖為-AIR-遊戲截圖
2005年,京阿尼與key合作將 -AIR- 動畫化,
key社跌宕起伏的故事情節與京阿尼高超的表現手法強強聯手,在ACG界炸響。首次的合作取得了巨大的成功。為接下來 -KANON- -Clannad- 的動畫化奠定了基礎。
上圖為 -air- 「觀鈴果汁」
下圖為 -KANON- 中 -AIR- 元素「觀鈴果汁」的客串(巴士廣告)
接下來的內容可能涉及劇情,如果你還沒有看過這部番劇,鏡觀由衷地推薦你去欣賞一下這部作品。可以先跳過這部分內容。番劇確實有點年代,畫風剛開始可能需要時間適應。僅僅說是畫風,其實很多鏡頭的唯美程度不亞於現在的作品,讓人很難相信,這竟是一部05年的作品。
圖為截取的劇照
-AIR- 的故事大體可分成三段,其中首尾兩段圍繞女主——神尾觀鈴 展開,
中間插敘了一段千年前關於翼人——神奈備命的故事。
-AIR- 的情節本身並不複雜。-AIR- 的真正魅力體現在巧妙地運用了第一人稱視角對情節反映的局限性與第三人稱視角的全知反映差異使得情節變得跌宕起伏。類似歐·亨利式結尾特色,-AIR- 的情節「既在情理之中,又在意料之外」。在往人視角下,一些撲朔迷離的懸念終在烏鴉視角下合理的
浮現,讓觀者恍然大悟,喔!原來是這樣。
圖為神尾觀鈴
我原以為,往人釋放凝聚在玩偶上的幾代人的力量,化身烏鴉陪在觀鈴身邊,觀鈴便可消除靈山眾僧的詛咒。卻不曾料想。晴子與觀鈴隔閡的打破,一場超越直系血緣的親情,一次對晴子的成全,終究難逃致鬱的結局。
-AIR- 有很多處首尾呼應喔,不只是場景,連音樂也是喔,可以再去看看~breeze~與~air~
關於製作團隊
策劃是熟知的「大魔王」麻枝準, 繪畫:樋上至, 音樂:折戶伸治
左圖為折戶伸治,右圖為麻枝準
這三人均是當時key社的主力。
CV團隊(僅列舉部分):國崎往人-小野大輔(jojo,巨人,涼宮春日)
神尾觀鈴-川上倫子(魯邦三世,KANON)
遠野美凪(zhi 三聲)-柚木涼香(火影的井野CV)
神尾晴子-久川陵(死神,美少女戰士)
【因為遊戲與動畫參作人員不同,所以僅供了解,不深入探究】
-AIR-與三部曲
前面已經提到,key社的三部曲為 春-Clannad 夏-AIR 冬-KANON(秋-One~輝之季節)。這三部遊戲作品的出版順序是:00年全年齡版KANON,01年全年齡版AIR,04年Clannad。
值得一提的是,在與京都合作推出的動畫作品中,AIR比KANNON早一年。原因可能是AIR在galgame界的影響力更大吧。不過AIR中有彩蛋預告了KANON的合作。
圖為 -AIR- ~town中劇照,左至右分別對應了 亞由 名雪和小狐狸
圖為 -KANON- 中 名雪,亞由和小狐狸的形象(從左至右)
不能說是毫不相干,只能說是一模一樣
-AIR- 動畫推出後,好評如潮,這讓麻子對下一部的作品的製作感到煩惱,先河太成功了,我還能否再創造出這麼成功的作品呢?
這便是 -Clannad- 發售時期整整延遲了兩年的原因。麻子擔心 -AIR- 的光輝將會掩蓋下一步的作品,令積聚的粉絲失望。而正是出於這樣的考慮,慢工出細活。沉默了三年的key社,推出了重磅炸彈—— -Clannad-。不鳴則已,一鳴驚人。-Clannad- 的再度輝煌,使得key社在galgame產業日薄西山的今天,依舊活躍在大眾的視野。
(三部曲中,Cl與另外兩部沒有直接聯動,但可以從人物設定中找到一點其它作品的味道。麻子曾表示,Cl中伊吹風子的背景參考了KANON的月宮亞由)
關於音樂
你或許沒有玩過 -AIR- 遊戲,沒有看過 -AIR- 動畫。但你很有可能聽到過下面三首音樂
沒錯,這三首音樂均出自 -AIR-
夏影,羽根,鳥之詩
夏影算是 -AIR- 的代表性音樂,~breeze~中來了個開局王炸,音樂節奏輕快明朗,很符合 -AIR- 夏日濱海小鎮的地點設定。這應該是一首很令人放鬆的音樂,而我總覺得,在這愉悅的音符下,暗含著極度的悲傷。在劇集~light~中,觀鈴與空對話時的BGM就是夏影。一個孤獨到與動物交談的少女,讓我心生憐意。如果說潮鳴是Cl的必殺技,那麼夏影就是AIR的王牌。
羽根是鳥之詩的變奏版,你送給對象的水晶球或者八音盒裡,有80%的可能含有這首歌。羽根是八音盒音樂最具代表性作品之一。
鳥之詩被譽為ACG界的「國歌」,其影響力可見一斑。這個稱謂的來源有很多種解釋,最多人認可的一條是:2007年,NHK(日本放送協會)在某一天晚間新聞結束,應該播放國歌的時候播出了鳥之詩。時值日本電視黃金檔,影響力巨大,故譽鳥之詩為二次元國歌。鏡觀就是先接觸鳥之詩然後去看的-AIR-。
當時我看完Cl,愛不忍釋,很想找一部類似的作品。當天鵝廠音樂的個性電臺就給我推了鳥之詩,在評論區得知出處是 -AIR- 於是我上網上查了一下,欣喜若狂,竟是同一會社的作品,當天就緩存了 -AIR- 全集,最後果然沒讓我失望。
這三部作品以及 -AIR- 中所用的其它音樂收錄於專輯
【AIR Original SoundTrack】
連結跳轉:(鵝廠播放器)https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=JFAsocI
圖為專輯封面
右上角英文: The day which are wrapped in the scene of summer and to past gently
An encounter with the girls repeated in the sunlight
Summer continues to where as well
She is waiting in the air
翻譯:那些在夏景懷抱裡的日子,輕悄悄地過去了
陽光下與女孩們的邂逅
夏日往復依舊,而她(仍)在藍天裡枯苗望雨
生活不會有成佛轉世,沒有能夠治癒眾生的神力,亦沒有能夠創造奇蹟的光玉。記憶終究會填滿,也許有一天,你會將最重要的人忘記。現實充滿了折翼的遺憾,孤獨的悲楚。然而拋卻一切,一了了之,並不是真正的無畏。無畏就是信念;是明知沒有奇蹟,卻依然願意相信奇蹟;是縱然翼折羽落,仍然能夠時刻仰望著洋溢著悲傷色彩的天空,堅信一定能把沉睡的少女帶回來的執著。如此相信奇蹟之人,本身已比奇蹟還要偉大。
現實總會留存遺憾,這部圍繞一群嚮往青空之人,一場永無止境的夢展開敘述的魔幻作品。
在我心中,
當之無愧是ACG界裡的絕唱!
你必須離開,因為你擁有翅膀
對於我們這些沒有翅膀的人類來說
天空一直是遙不可及的地方
所以 你要飛翔
代替沒有翅膀的我們
將人類的夢想和願望 全部帶回這片天空吧
拜託了
這樣的話 我們就一定能夠平穩地生活下去
我有這種感覺
最後附粉絲創作:
作者:yy
作者:eye
編號:EG-DMSTJ0001
時間:2021.02.11
編輯:鏡觀-君
【動漫社】出品
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