黑曜石項目主管及首席設計師Josh Sawyer對記者表示該作已開發完畢,只剩下除錯及幀率優化等若干收尾工作。公司正準備將該作遞交微軟及索尼進行審核,然後便可步入光碟生產流程。
Josh Sawyer原是Interplay旗下黑島工作室的舊將,曾參與範布倫的開發,後轉投Midway,繞了一大圈後又加盟黑曜石與前黑島的同事重聚,後任《無冬之夜2》首席設計師。
《輻射:新維加斯》的發行商Bethesda曾誇口說該作預訂量已超過《輻射3》,如此大好局面顯然與輻射玩家的黑島情結有一定關係。
考慮到《新維加斯》的引擎、類型、美術風格、開發方向都是現成的——有些創意恐怕都沉澱了十幾年,作品如期甚至提前完工應在情理之中。至於遊戲素質,但願黑曜石這一次不會搞砸。
另外,有報導指Half-Life原作的重製Mod《Black Mesa》也許會在今年年底問世。
開發團隊成員natedgreat3本月初在Black Mesa官方論壇宣稱:
「儘管Black Mesa與HL2:EP3都號稱是『最期待同時也是最沒譜的HL遊戲』,但作為Black Mesa的擁護者,你們的苦難就要到頭了。」
「我建議大家來上一劑強力鎮靜劑,留下字條讓家人在2010年即將結束之時再把你們喚醒——注意,不是2100年也不是2011年,2010年年底。
現在你可以服藥了。」
此外,Valve昨日還宣布預訂《百戰天蟲:重裝上陣》的TF2玩家可獲獨家帽子及Holy Hand手雷:
最後,《PC Games》雜誌的編輯在一篇預覽文章裡警告玩家不要第一時間購入Stardock的《元素:魔法戰爭》(Elemental: War of Magic),因為該作的完成度很低。
負責該作開發及發行事務的Stardock對此有些不悅,他們辯解說早就為該作準備了一個巨型0day補丁,大家所遇到的各種問題基本上都會在第一時間得到解決;至於PC Gamer所遇到的怪事,他們在beta測試中從未遇到。
難道沒人看出這是最新穎的反盜版手段嗎?
該作號稱不設任何DRM舉措(這甚至還成為遊戲的賣點之一),但Stardock同時經營著一個Steam之流的在線發布平臺Impulse,該作合法用戶在登錄Impulse激活遊戲後會通過0day補丁使遊戲的完成度達到預期,而留給BT眾的則是無休止的折磨,儘快促成其怒刪。