20組非常有創意的破冰遊戲

2021-02-26 明陽天下拓展
一.找名字

目的:考眼力及發揮合作精神

時間:15分鐘

材料:舊報紙,膠水,紙

內容:

1.全組一分為二。

2.每組各發報紙一份及膠水一枝。

3.聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

4.時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

 

二.你我的歌

目的:聯絡感情

時間:15分鐘

材料:寫上歌名的紙條

內容:

1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

2.組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞(晨會遊戲大全)。

3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,並尋找同一首歌的人。

4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

5.組長可突然叫「停」,所有組員歸隊。

6.最早結成隊伍的獲勝。

改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

 

三.OIKOS

目的:相似者結成隊伍

時間:10分鐘

材料:紙和筆

內容:

1.每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個項目。

2.組員拿著紙圍成圓圈。

3.遊戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。

4.隊伍不限人數,但必須要有共通點。

5.最後歸隊者為輸。

 

四.人肉運輸

目的:合作

時間:10分鐘

材料:兩圈繩

內容:

1.組員一分為二。

2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到另一邊。

3.號令一下,每組就只可以5分鐘的時間編織繩。

4.組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

注意:

1.要過去對面的組員,腳不可踏地。

2.他一定要在繩上面。

3.不可碰到地,否則當輸。

 

五.瞎子領瞎子

目的:學習信任及鼓勵大家好好裝備自己

時間:20分鐘

材料:眼罩或手巾多個

內容:

1.2人一組。

2.一人蒙眼,另一人做嚮導,手拖手向前行。各人不許交談。

3.除去眼罩或偷看者要受罰。

4.帶領者宣布,到達教會大堂後,組長宣布重新安排嚮導,帶他返回原處。

5.各隊嚮導領蒙眼者到大堂後,組長宣布重新安排嚮導。卻把蒙眼者配成一對。

6.一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

7.組長總結。帶領大家思想「瞎子領瞎子」的危機,鼓勵大家在聖經根基上好好裝備自己。

 

六.你追我逃

目的:隨機應變

時間:5~10分鐘

材料:組長用哨子

內容:

1.選出逃走者和追捕者。

2.其他組員兩人一前一後整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

3.哨音響後,追捕者開始抓逃走者。各人只準用腳貼腳的步伐去步行。

4.逃走者疲乏後,可以跑到其中一組的前面。後面那人就變位逃走者。

5.被抓到的人,就變為追捕者。

進行:

1.隨著遊戲的進行,圓圈可能會越來越小,應注意隨意把圈擴大。

2.組長必須判定先插進隊伍或先被追捕碰到。

 

七.下閘

目的:歡樂時光

時間:5~10分鐘

材料:音樂

內容:

1.先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構成一輪火車。

2.隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

3.人多的時候,可多做幾個隧道。

4.可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

 

八.變形蟲賽跑

目的:群體合作

時間:15~20分鐘

材料:數條繩子

內容:

1.8至10人一組。

2.組員互相靠緊站著(晨會遊戲大全),舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

3.畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。

變化:

1.設一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

2.若要增加難度,各組選一位指揮,其餘人閉上眼睛,由指揮帶領完成障礙賽。

3.為免尷尬,可男女分組。

 

九.心靈捕手

目的:體會與人親近的經驗,訓練簡潔表達自己的感受

時間:30~40分鐘

內容:

1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

2.每組6人,分享以下問題:

A.你與陌生人接觸時有何感受?

B.遲到進入會場有何感受?

C.聽到團友或組員用溫柔的聲調呼喚自己的名字時,有何感受?

D.與家人爭執而勉強從命時,你有何感受?

E.與同事/上司爭執而勉強從命時,你有何感受?

F.有人與你談論信仰,你堅持「自己的意見」,事後你有何感受?

 

十.疊疊樂

目的:合作性

時間:20~30分鐘

材料:舊報紙、雞蛋或小球

內容:

1.組員分為2組。每組派發一些報紙及雞蛋。

2.限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然後把雞蛋放在最頂部。

3.能夠在最短時間疊得最高者得勝。

十一.集體創作

目的:合作性、創作性

時間:20~30分鐘

材料:筆、紙或黑板

內容:

1.把組員分成數組。

2.組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

3.畫得最完全、最好就獲勝。

 

十二.吸豆竟走

目的:體會合作的重要性

時間:20~30分鐘

材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆

內容:

1.組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的後面。

2.在起點上各擺一隻空碗;在對面的終點上也各放一隻碗,碗內盛有與各隊人數等量的豆子。

3.遊戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內,若途中豆落地要重新吸起再跑。

4.然後交第二人繼續。如此類推。先跑完的一隊得勝。

 

十三.心靈不打結

目的:令大家更融洽

時間:15~20分鐘

材料:每人一條長短相同的粗繩

內容:

1.口令發出後,各人任意將繩索打3個結(晨會遊戲大全)。

2.待另一口令發出後,各人與左邊的人互換繩索解結,最快解開3個結者得勝。

 

十四.穿針引線

目的:合作默契

時間:30~40分鐘

材料:細孔針、線

內容:

1.男女2人一組。也可視情況作變動。

2.男組員各離一尺站在室內一邊同一線上,各人手中有一根線。

3.女組員站在室內另一邊同一線上,手中各有一針。

4.各人將左手放在背後。男組員跑向同伴,儘快把線穿入針眼內,連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。

 

十五.誰為大

目的:打破隔膜,投入小組

時間:20~30分鐘

材料:撲克牌,橡皮圈

內容:

1.人數5人或以上為佳。每人一張牌,將點數亮出放於額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數,不能偷看自己手上的牌,估計自己會輸者,可在這時認輸,收牌;或可以向小點數的人挑戰,一起放出牌,看誰的牌點數大。

2.其他人各想一種方法,懲罰輸者。

3.最小點數為輸,最大點數者可懲罰輸者。

 

十六.同心圓

目的:摒除隔膜,互相信任

時間:30~40分鐘

內容:

1.認真解釋遊戲目的,培養氣氛。

2.各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。

3.選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:「準備好沒有?」圈中人回答:「準備好啦!」(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這「崗位」很重要。)

4.喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人託著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講「支持者」:「做得好!」亦要安慰中間那位:「不要怕,他們在支持你!」

5.約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。

6.換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。

7.大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。

 

十七.變形臉

目的:增加氣氛

時間:20~30分鐘

材料:每人一條橡皮圈

內容:

1.組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。

2.只可用面部肌肉移動橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。

備註:使用橡皮圈時,最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)

 

十八.合作無間

目的:合作精神

時間:30~40分鐘

材料:繩或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈

內容:

1.每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2.中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一隻手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一隻左手及一隻右手。

3.3人同做以下事情:

A.用紙折一隻飛機(晨會遊戲大全)。

B.用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。

C.用橡皮圈將報紙捆好。

D.左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。

E.從起點跑到終點。

4.做得又快又好的獲勝。

 

十九.點心塔

目的:合作與平衡

時間:20~30分鐘

材料:餅乾,或其他可以疊高的食品

內容:

1.每組3人一起負責疊餅乾,互相協助。

2.3分鐘內將餅乾疊得最高便贏。

3.完結後各組可一同吃完自己的餅乾。

 

二十.鬥氣比賽

目的:增加樂趣

時間:15~20分鐘

材料:桌子、桌球

內容:

1.兩人一組。

2.把桌球放在桌子中間,在桌面劃記號。

3.兩人把下巴挨在桌上,指定時間內把桌球吹過另外一方的記號使得勝。

第70屆體驗式教育培訓班(浙江溫州)

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