蒙犽剛剛登陸王者榮耀沒多久,他在射手位置的熱度已經超越了魯班七號,可見蒙犽的受歡迎度,不過,與熱度形成鮮明對比的就是他的勝率,僅僅只有49.23%,這就說明還是有很多玩家還未掌握蒙犽的玩法,對他的技能方面還存在盲區,所以下面笨小孩就從技能、玩法以及銘文出裝,三維一體的講解蒙犽的玩法。
蒙犽技能機制
蒙犽的被動技能解釋了他能量條的作用,他的能量條就像英雄聯盟中納爾的怒氣值一樣,如果玩家的普攻或者技能打中敵人,那麼這個怒氣值就會不斷地增長,當怒氣值滿的話就會變成紅色,此時蒙犽就會進入狂暴狀態,在這個狀態下,他的所有技能都會得到強化,同時普攻和技能打中敵人還會回血,所以蒙犽不太需要吸血裝備和銘文。
蒙犽的一技能和馬可波羅類似,都是向前方發射大量的子彈,只不過蒙犽的技能持續時間更長,而且需要一直按住技能鍵,值得一提的是,在使用過程中可以暫停釋放其他技能,在狂暴狀態下使用這個技能,發射的子彈就會具有穿透效果。
蒙犽的二技能是一個同時具備消耗和控制,向前方發射一枚散彈,當撞到牆體或者敵人就會散開,如果撞到敵人散開的話,在受到傷害的同時,也會附加減速效果,所以無論是在線上消耗還是追擊敵人,這個技能都很有作用,如果在狂暴狀態使用此技能,那麼散彈的數量還有所增加。
蒙犽的大招是一個狂轟濫炸的技能,這個技能釋放總共分兩階段,第一階段是蓄力鎖定目標部分,玩家按住大招的時間越久,那麼攻擊範圍就會越大,而當玩家鬆手之後,大招就會進入第二階段,此時蒙犽就會在剛剛鎖定那區域自動攻擊那些玩家正在攻擊和隊友正在攻擊的敵人,飛彈攻擊會持續8秒鐘,而蒙犽處於怒氣值滿的時候,飛彈的攻擊頻率就會翻倍。
玩法講解
蒙犽在技能加點上,笨小孩建議主加二技能,因為在遊戲前期,蒙犽的二技能傷害成長是比一技能傷害高的,所以玩家在對線的時候多用一技能清兵積攢能量值,然後再用二技能去消耗對方,到了遊戲中期以後,此時對線期已經結束,玩家更多地參與到團戰,所以玩家就要養成一個先開大招再用一二技能打傷害的習慣,這樣蒙犽的輸出就會最大化,另外,笨小孩建議各位玩家,在玩蒙犽的時候儘量去刻意的去攢怒氣值,這樣傷害輸出絕對提高一個檔次。
銘文出裝
因為蒙犽的技能可以暴擊,而暴擊會讓蒙犽的怒氣積攢得更快,所以銘文選擇上,紅色帶7個無雙和3個禍源,藍色10狩獵,綠色10鷹眼,至於出裝方面,笨小孩推薦大家用下面這套出裝,整體是暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉以及破軍,因為蒙犽自身還有一個被動,那就是蒙犽的攻速可以轉化成冷卻縮減,所以玩家要出一件影刃提供攻速和暴擊,但如果對面刺客比較多,生存空間很小的話,那麼玩家就可以將影刃替換成純淨蒼穹。
總結
總而言之,在笨小孩體驗過蒙犽之後,發現他真的是一位輸出很恐怖的射手英雄,是值得玩家練習的,尤其是蒙犽的大招,簡直是團戰中的利器,只要在紅怒的時候開啟大招,就可以向對方開啟狂轟濫炸模式,不知不覺中就會收穫擊殺和助攻,希望以上內容能幫助玩家更好地理解蒙犽,祝各位上分大吉!
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