IG的核心動力一直都是rookie,整個S8幾乎沒見過rookie崩盤,IG現在或許是還風格打法都還在磨合,很多時候rookie很急。puff的話其實我覺得他更像一個低配的bang,從打法,發育,經濟傷害轉化率來看,真的好像,慢慢磨合吧,就像rookie自己說的,現在慢慢的大家更像一個整體。IG管理層一手好牌打得稀爛,等shy哥退役,rookie狀態不復,IG又得泯然眾人矣。
ig前幾場比賽還說著ig撿到寶了,vg下路來ig支教之類的話,現在又開始懷念水子哥了。tes加入了阿水並不能產生化學反應,只能說是補強了下路的強度,一個決策果斷,在瞬息萬變的戰場上做出合理的選擇才是能拯救隊伍的人。ad本身就要先保證自己的生存空間才敢去做大膽的操作,如果s8 kt那場ig先陣亡一到兩個人,他還敢不敢閃現a出那幾下,並且還全都是暴擊?如果不是隊友個人實力強,陣型拉扯的還可以,那把可能就是另外一個結局了。總的來說就是jkl和ig互相成就,隊伍的風格和實力允許他去做這樣大膽的操作。
傑克是很強,但傑克在,就無法得到南風這樣的輔助。IG現在的下路組合,絕對優於傑克和寶藍。原來傑克在隊伍裡很難拿到全場經濟第一,你看看現在的泡芙經濟,你是想有神經刀,還是穩健的領先發育?對於比賽而言,穩健的發育更重要,傑克的團戰屬於T0級別的沒錯,但他苦啊。樂言有一個優勢,他可以把rookie解放出來,rookie遊走對於IG是有利的。當然我沒否定寧王的價值,只說這一點上,現在的樂言比rookie做得好。
大亂鬥和奇蹟團是建立在對線能壓炸對面,然後不斷利用資源來逼團,即使是奇蹟團也是能迅速找到對面的機會然後打出來的,然而打強隊的時候IG沒有能直接壓炸對方或者給了對方機會,很多隊伍運營比IG好,所以IG打強隊這招不管用。IG在不斷找機會的同時其實也很容易暴露機會給對方,TS0-3還能一打三是因為他的偷發育能力,還有利用心理戰術。對方優勢的時候其實IG很急,急著開團,看IG打春季賽前三名的隊伍除了TES以外都被零封就是這個原因。puff穩沒什麼問題。jkl在ig完全體後期也是穩的(s9)。不如奪冠時期激進。但這不是阿水的原因,是其他人的原因。水子哥在msi之後,有時候就是一拖四在打。不穩全隊都會拉胯。沒有穩定的c位。puff現在還行,只是感覺前期注意力不集中啊,太容易被勾到了。那種鉤子不像他後期團戰時候的操作。注意力狀態不是很好,不如南風狀態吧。
小IG全員莽夫,小IG永不加班。這兩句口號怎麼來的,估計不關注IG比賽的人都不知道。在不合理的時間點,發育比別人差的時候,打不合理的團,即使劣勢了,覺得可以打就打了,此是為全員莽夫。20分鐘出頭,贏了一波團,上高地。換很多隊伍,就會退回去再拿資源,穩固戰果,徐徐圖之。IG不會,IG會憑藉人數差,想辦法拉扯,在高地繼續擊殺然後爭取一波,這是永不加班的來由。