《節奏快打(Rhythm Fighter)中文版》是一款具有音樂節奏玩法的Roguelike橫版動作遊戲!跟隨者音樂節奏進行操作,擊敗暴動的蔬菜,拯救地球! 快來蹦迪打怪,砍瓜切菜吧!
遊戲特色
隨機生成的關卡地圖,有趣的特殊房間,上百種技能裝備,隨機掉落,每次都有新體驗。
不僅擁有Roguelike遊戲的豐富遊戲機制,也有一定的角色成長空間。
DJ、特工、小學生……超多(並且持續更新的)奇葩英雄,外形、性格、技能風格以及操作玩法各異,打造多元玩法。
眾多武器和戰術道具自由組合,每一場戰鬥都有新體驗。
上百張歡樂卡,只要獲得,可以無限疊加,從而組合出各種千奇百怪Build!
作者的話
剛開始做《節奏快打》的時候,我們的出發點很明確,就是做點好玩的,做點新鮮的。這兩點說著簡單,做起來全是坑。我們一路趟過來,摔得是鼻青臉腫。剛開始做的時候,我覺得自己既有大廠工作經驗,又對各種千奇百怪的獨立遊戲如數家珍,早已經有了像張無忌山谷裡苦練五年的積累,九陽神功已然煉成,就等出山揍滅絕師太了。結果吭哧吭哧做完第一個版本,尷尬地發現,哪兒都還行,就是不好玩兒。看來滅絕師太不是那麼容易揍的。身為一個充滿酸臭味的文藝青年,除了做遊戲,我也從事過一些其他的文藝創作行為,包括攝影、拍短片、寫劇本寫小說等。但作品大都不堪入目,不敢見人。錢鍾書有句話說得好:「年輕時,我們經常把創作衝動當作創作才華。」整來整去,我發現在哪些領域我其實沒啥才華,菜的摳腳。那麼,在做遊戲這塊,在我吃飯的工作上,我是啥水平?我有能力做出好遊戲麼?這讓我焦慮,讓我發福。
《節奏快打》就快要大家正式見面了。一路上我們戰戰兢兢,如履薄冰,痛並快樂著。我們把我們這兩年的汗水和愛,封裝在一個小小的程序裡,希望能給大家帶來快樂。我們也會繼續努力,《節奏快打》正式版以及後續將要持續更新的新內容一定是超叼超有意思的。大家敬請期待!
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