1905電影網專稿 即將於3月6日在中國上映的《木星上行》是《黑客帝國》導演拉娜·沃卓斯基和安迪·沃卓斯基的又一部科幻力作,在影片虛構的宇宙圖景中,各式各樣的太空船自由穿梭,互相徵戰,令人為導演和視覺藝術家們的驚人想像力所深深折服。
無論從功能還是外形來看,這些太空船都與我們以前看到的有很大不同。它們是如何設計出來的?從何處吸取的設計靈感?接下來,就讓我們跟隨影片的視覺設計師喬治·赫爾,一同來了解這些飛船的誕生過程。
浮動組件:將機翼從飛船上解放出來
喬治·赫爾曾與沃卓斯基姐弟多次合作,參與過《黑客帝國》、《雲圖》等片的視覺設計。當赫爾還在柏林為《雲圖》工作時,沃卓斯基便開始籌劃《木星上行》,想要赫爾儘早進行該片的視覺設計。兩位導演希望一種與以往截然不同的視覺風格,而且一如既往地渴求在美學方面取得突破。
姐弟倆從描述性劇本開始,視覺化地推進每一項工作。影片的大致外觀從第一天起就已經在他們的大腦中成型,而赫爾和其他藝術家所要做的,是輔助導演創造一種新的視覺語法和視覺體系——就像貫穿古埃及整個文化的那種設計美學。作為一名設計師,赫爾思考的主要問題是用什麼樣的圖案統一整個世界的形式語言、建築、造船、服裝,以及可以發明一種什麼樣的新技術來將所有的視覺風格聯繫起來。
赫爾和 John Geata一起構想了一種稱為「浮動組件」的體系。他們設想出一種局部引力或者磁場,能夠暫停和控制空間中懸停的事物。以此概念為基礎,赫爾畫出了一個帶著暫停翼板的宇宙飛船,和一種擁有可分割式裝甲機翼的交通工具。這套技術解放了機翼,允許飛船快速改變機翼的形狀,或者讓大炮離開船體瞄準目標。最後,他將所有的想法組合在一起,用計算機將形狀繪製出來,並且使之看上去協調美觀。
提圖斯飛船:旋轉蝴蝶結合印度兵器
影片中,阿布拉克斯王朝的每一個兄弟都擁有屬於自己的艦隊和飛船風格,其主角是埃迪·雷德梅恩飾演的巴勒姆和道格拉斯·布斯飾演的提圖斯。提圖斯的私人出行工具外形就像一個能飛行的宮殿,此外他還另有一種星球跳躍器可以在大型飛船碼頭往返穿梭。由於這個動作要點,碼頭設計也成了一項重頭工作。
兩位導演希望提圖斯的飛船主題兼具優雅、浮誇和豐富幾個特點。赫爾開始尋找一些典雅的建築、裝飾藝術甚至印度的婚禮珠寶作為參考。然而卻很難同時滿足所有的要求,有些東西足夠細緻和浮誇,然而看上去又太過於紛亂,不夠優雅。最終赫爾想到,無論一個想法在概念上是多麼酷,始終還是要落實到輪廓和比例上的。所以他不再在裝飾方面費工夫,而是開始研究優雅的動物形態,比如蝴蝶、飛蛾、暹羅鬥魚和孔雀等等。同時,他也從印度的一種擁有獨特外形的刀槍組合中找到了一些靈感。他將這個靈感與一種旋轉的蝴蝶結合起來,得到了自己想要的東西。
根據劇本,提圖斯的飛船和警察機構「神盾」的飛船之間將發生一場戰鬥。因此赫爾將提圖斯飛船的後半部分設計為軍用的。這個飛船的正面很華麗,背部則有一個音叉狀的尾巴。這種使炮塔可以自由擺動左右舷,從而避免擊中自己的機身。
巴勒姆飛船:暗物質源源不斷供給動力
巴勒姆乘坐巨型快船出行,我們會在片中看到該船在巴勒姆工廠的停靠過程。他同時也擁有一個叫「影子」的飛船艦隊,在摧毀芝加哥的過程中進行炫酷變形。拉娜·沃卓斯基希望巴勒姆的飛船有種阿爾伯特·斯佩爾(Albert Speer)的設計風格,後者是阿道夫·希特勒的首席建築師。於是赫爾使用了更為粗獷的線條,帶有一點哥特味道,並將之與一種帝國主義的工業造型語言結合起來。形狀、質地、顏色,所有這些都與美術指導Hugh Bateup進行了仔細探討。
赫爾對飛船外形的整體主題感到十分糾結。他希望該船的引擎能與以往的電影中的圓柱形推進器有所不同,比如我們在《星球大戰》系列電影中看到的那樣。他開始研究暗物質引擎,興奮地讀到了一種現實理論。該理論設想,可以從飛船中發掘某種看不見的粒子,這些粒子相撞在一起就可以推動飛船前進,進而發掘出更多暗物質,形成飛船源源不斷的動力。
這樣的引擎是什麼樣子的呢?基於整部影片的帆狀設計主題,赫爾將之描畫成磁化裝甲板浮動組件陣列。他想像在這些裝甲板之間有一個能夠收集暗物質的磁場,當該磁場與暗物質粒子發生交互作用時,會在船體和機翼之間形成某種藍色的電流弧,十分炫酷。
機甲部隊:用6枚浮動炮替代強壯手臂
在阿布拉克斯王朝之外,有一個叫「神盾」的警察機構,他們擁有一艘名為「神盾巡洋艦」的太空船和一個叫「零」的機甲巡邏隊。後者的機甲造型結合了人類的外形和整部電影的機翼主題。赫爾同樣希望它能夠與眾不同,然而卻受到了很大局限。因為無論怎麼設計,機甲從頭到腳還是要與人類的身體相匹配,看起來總是與其它電影中的機甲相似,比如《環太平洋》和《明日邊緣》。
通過研究劇本,赫爾發現本片機甲部隊的特點是可以飛,能夠像戰船一樣發起攻擊,但是不用走路。他儘量避免擬人化,將其參考對象集中於不同昆蟲飛行時的形態。他沒有為機甲設計強壯的手臂,而是採用了6枚浮動炮代替。它們可以在磁場技術的控制下離開身體,針對不同目標自由排列,比如集中在一起攻擊大型物體,或者在通過雷區時分散開來單個擊破。這個設想得到了沃卓斯基姐弟的稱讚。
電影是一種娛樂,也是一門生意,然而赫爾希望觀眾在離開影院時能夠被影片的創造性思維所啟發。他認為沃卓斯基姐弟的電影就具備這樣的功效。赫爾很享受工作時的狀態,也很高興能看到其他藝術家的創造成果。《木星上行》的設計工作對他來說是一次奇妙的經驗,他與導演又一次拓展了視覺構建的可能性,向觀眾呈現了一個驚人的幻想世界。
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