本文由17173魔獸世界專區特約作者[喵主]製作提供,轉載註明出處。
魔獸世界早期由於更加真實地貼近現實,試圖塑造一個具有獨立性和真實性的遊戲世界,因此在遊戲中添加了很多有趣的專業,包括鍛造、釣魚、急救,甚至後期加入的考古等等。這些專業構成了早期魔獸遊戲內容的很大一部分。
當然,有趣歸有趣,有趣並不意味著這些東西就一定有實用性,在諸多專業當中,既有釣魚這樣深受玩家喜愛的專業——魔獸甚至在7.0專門為釣魚打造了一款神器——也有不受玩家待見的急救專業。在很多時候看起來,急救確實都像是雞肋,繃帶實用性不高,早期在競技場中還能一用,現在則是幾乎用不到了,回血手段除了各個職業意外,還有鍊金,鍊金製造的藥水遠比急救要實用得多。
3月22日,暴雪已經發文明確指出魔獸世界8.0將會在9月21日上線,上線的同時將會刪除急救專業。玩家們漫長的期待終於有了盼頭,相信很多玩家都會因為魔獸世界8.0而感到異常欣喜。然而實際上暴雪發布的消息中更加重要的是「急救將被移除」這一條內容。
魔獸世界本身其實是一個高門檻的遊戲,首先對於玩家的遊戲素質就有一定的要求,因為魔獸本身的內容太豐富,一個新玩家加入很難短時間內對魔獸上手,正是因為這樣的原因,魔獸的新鮮血液總是增加得異常緩慢,即使在版本初期人口暴漲,也會在之後瞬間跌落
那麼解決這樣的問題,最簡單的手段就是簡化遊戲內容,自魔獸世界5.0以來,暴雪一直在做這樣的工作,添加更有趣的內容,刪除無用或者較為困難複雜的內容,以便萌新能夠接受。誠然,這樣的做法確實讓魔獸煥發了新的活力,可問題也隨之而來,老玩家表示魔獸已經不再是之前的魔獸了,這看起來並不coooool,這是令人非常沮喪的事情。
這次暴雪表示將要刪除急救專業,目前還是首次刪除遊戲內的核心內容,職業、專業是每個玩家都要體驗的核心內容,玩家的回血技能、增益技能和鍊金產物實際上都和急救有所重疊或者衝突。移除急救專業,意味著遊戲內容的簡化和整合,就好像我們不必再把瓶裝礦泉水倒進杯子裡,而是直接飲用一樣。對於很多玩家來說這應該是個好消息。衝急救本身沒太大用,而且還浪費金錢,如果不衝急救等級,看起來又非常難受。移除急救大概也能算強迫症福音。
整合遊戲內容這種事,在很多老遊戲身上都出現過,有些起到了非常好的效果,適應了現在遊戲玩家的遊玩節奏。也有一些使遊戲遭到了破壞性的打擊,徹底淪為小眾遊戲。可以預見的是,刪除一個急救專業並不是終點,之後我們還會看到更多類似的改動出現在魔獸世界當中。
總之,急救刪除應該算是一個好消息,魔獸世界8.0,9月21日準時上線,期待各位新老玩家繼續支持魔獸世界!