《伊蘇:起源》是日本著名角色扮演遊戲開發商、《英雄傳說》系列開發商公司製作的《伊蘇》系列第七款作品,也是首款不以「紅髮亞特魯」為主角的遊戲新品。《伊蘇:起源》講述了數百年前,在古代伊蘇王國,尤妮卡·託霸和尤格·法克特,託爾·法克特在尋找「黑珍珠」和雙子女神的旅程中慢慢揭開隱藏在塔之後謎團的傳說故事。
日本Falcom動作RPG遊戲:伊蘇系列《伊蘇:起源》,古代伊蘇王國發生的一切的真相——3個人的不為人知的壯大冒險。
採用多主角設置的《伊蘇:起源》,在繼承前作優秀系統設定的基礎上,對戰鬥系統、難度設置、角色技能等方面進行了調整和強化,從而為玩家帶來更加精彩激烈的戰鬥體驗。
多主角設定:《伊蘇:起源》的主人公有三位,他們分別是尤妮卡·託霸,尤格·法克特和尤格的哥哥 託爾·法克特。三人分別擁有屬於自己的故事和身世。而且,三位主角的攻擊方式及技能也各不相同,換用不同角色就必須使用不同的戰術,這樣玩家能體會到各種不同的樂趣。尤格作為魔法師,特點是遠距離攻擊,但移動速度較慢;尤尼卡是騎士團的新成員,善用大斧,速度比尤格快;託爾法克特(隱藏人物)是本遊戲的真正主角,在尤格線和尤妮卡線通關後獲得,使用鉤爪,人物特點高攻高速。
在託爾的故事中將展現《起源》的完整劇情,揭發隱藏在事件背後的陰謀,揭發真正的黑手,最終挑戰隱藏boss,自己的父親,該隱·法克特。(通關後可解鎖隱藏模式)
可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在遊戲開始時為玩家提供了五種模式,分別是面向新手玩家的極簡單與簡單模式(VeryEasy / Easy)、一般難度的普通模式(Normal)、難度較高的困難模式(Hard),以及超高難度的噩夢模式(Nightmare)。遊戲不但能夠讓初學者爽快戰鬥,更為遊戲高手提供更具挑戰性的冒險體驗。
遊戲系統:源於《伊蘇:納比斯汀的方舟》的「伊蘇動作系統」,在經過多代遊戲的不斷發展壯大之後已經日趨完善。本款遊戲在繼承前作優秀設定的同時,又加入了很多全新遊戲要素。
角色技能:隨著劇情的發展,兩位主人公會學到諸如遠距離攻擊、範圍攻擊、結界防禦等各種各樣的技能。靈活運用各種技能將使戰術變得更加豐富多彩。
Boss 戰:體型巨大的 BOSS 向來是《伊蘇》系列的招牌內容。本作又增加了許多全新的 Boss 戰玩法。此外,Ⅰ和Ⅱ兩作中出現過的女神也將以全新面貌再度登場。
遊戲背景故事敘述由雙胞胎女神與六神官治理、藉由「黑珍珠」的力量而繁榮的傳說國度「伊蘇」,遭受突然出現的怪物軍團蹂躪時的故事。雖遭王國戰士奮力抵抗,但窮兇極惡的敵人還是逼近了王國核心的「薩爾門神殿」。此時女神與六神官使用黑珍珠將神殿漂浮到空中,從而避開魔物的侵略。但不肯善罷甘休的怪物們卻建築了通向天空神殿的高塔。在這刀架脖子之際,象徵伊蘇王國的雙胞胎女神卻和黑珍珠一同神秘失蹤,於是六神官決定派遣精銳的騎士與魔道師返回怪物肆虐的地上世界探尋女神和黑珍珠的蹤影。
伊蘇起源中文版是2006年GameBridge發布的一款動作角色扮演遊戲(ARPG),遊戲繼承了前代產品的特點,遊戲畫面和操作手感都非常不錯。
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