相信很多人都和我一樣,從最近幾代才開始成為訓練師,甚至還有不少是從《寶可夢劍盾》才入坑。畢竟寶可夢系列已經開始了20多年。在這麼多系列中,有不少寶可夢備受冷落。從今天開始,我也和大家聊聊那些熟悉的不熟悉的,比較冷門的寶可夢,一起重新了解下它們的故事。
今天的主角是「差不多娃娃」。
差不多娃娃是五代加入的寶可夢,簡單來說,它在遊戲世界中的定位相當於護士的角色,和大家很熟悉的吉利蛋類似。
但是,吉利蛋在寶可夢中心擔任看護已經超過10年,勤勤懇懇任勞任怨,進化後的幸福蛋也非常勝任這個角色。那為啥還要增加一個新的看護搶它的工作?
問題就出在五代。
五代是個神奇的轉折點,包括了從《黑/白》起至《XY》發售前的所有系列。所在的地區是合眾地區,而這也是最關鍵的地方。
合眾地區是以紐約都會區為靈感來源的,因此帶有一定的西洋風格。而遊戲中大部分的寶可夢,尤其是數量最多的一世代風格都偏日式。所以根據地區特色設計了很多西式動漫風格的寶可夢,並且取代了一部分一代寶可夢的地位。像怪力和修建老將這兩個功能類似的格鬥系,畫風對比起來就很明顯。
這樣看來,寶可夢中心招聘了當地的職員也很順理成章了。官方為了支持差不多娃娃也不遺餘力,後來甚至讓它在動畫中也出場,並且還取代了吉利蛋的護士位置。不過,論可愛我還是pick吉利。
下面開始說正經的。那麼,差不多娃娃在種族相性上的情況又是怎樣?
從種族值上看,娃娃的HP較突出。雖然特殊攻擊和速度差強人意,雙防倒是還算能看。事實上,由於種族值只有445,最開始的時候大家都不太看好它。
再加上粉紅色這個被詛咒的顏色讓人天生就沒有太大的好感,比如大奶罐、皮皮等等,對了,還有它的同行,幸福蛋。
和幸福蛋比起來,娃娃的生命值根本不算什麼,你自己看看就知道了。
種族值540,HP高達255,在所有的寶可夢中排第一。再加上135的特防,簡直讓特攻手顏面掃地。這樣的數值和它的名字放在一起,果然會很安全很「幸福」。
於是和幸福蛋比起來,娃娃似乎在各方面都沒有壓制對手的機會。如果要選擇耐久性的寶可夢,無論怎麼也輪不到娃娃。這還不算。即便是進化之前的幸福蛋,也就是吉利蛋性能也比娃娃強。
雖然直接看吉利蛋的種族值好像不怎麼樣,但是你別忽略了一個東西,那就是五代開始增加的道具「進化奇石」。這個道具可以讓寶可夢不進化,但防禦和特防能力值提高到1.5倍。把它用在吉利蛋身上你就會發現有多可怕。
本來「進化奇石」本身並沒有這麼bug,因為很多寶可夢進化前後差別都很大。但是吉利蛋進化前HP就已經250,特防也有105。而且,要知道吉利蛋的弱點還只有格鬥系一個,已然和金鐘罩差不多的級別。
雖然娃娃是新寶可夢,種族值也比吉利蛋要好,但由於此時娃娃並不能進化,無法攜帶「進化奇石」,只好乖乖被欺負。
直到六代,希望來了。
六代增加了一個新系統,Mega進化。當時很多寶可夢通過Mega進化都變得非常強大,可以說是脫胎換骨。一直到八代《寶可夢劍盾》,訓練師們還很懷念這個系統。但是,當時Mega進化後的娃娃卻仍然很冷門,這就很奇怪了。
原因出在哪呢?
一般Mega進化後都會總體提升將近100的種族值,娃娃也從445提升到545,而且大部分都分到防禦和特防上,成為了太過平均的耐久型選手。
另外,很多寶可夢Mega進化後都會獲得不錯的特性。而Mega娃娃卻只留下了「治癒之心」,有時會治療異常狀態的同伴。大家評評理,這個特性能有多大用處?
於是,Mega進化的娃娃還是被用了「進化奇石」的吉利蛋比了下去,翻身失敗。
最關鍵的是Mega進化和《劍盾》裡的極巨化類似,同時只能有一隻寶可夢進化。就算我,也不會把這個機會浪費在娃娃身上。而且就算以後娃娃能有機會出現在《劍盾》裡,沒了Mega進化就更沒有它什麼事了。
就這樣,本想搶幸福蛋工作的娃娃地位堪憂,一直冷門。其實,但凡給它增加一些新的特性也會比現在好很多,為什麼官方就這樣放棄它了呢?
其實,性能也並非是全部。
訓練師們經常這樣說,Mega雖然很重要,但也並不一定是選擇隊員的唯一原因。的確這樣說也沒錯,性能很差但是出場率很高的輔助型寶可夢也有很多,但是對於娃娃來說,槽點實在是有點多。
首先,娃娃給的經驗非常高。高到什麼程度?連遊戲裡的NPC也驚嘆「怎麼這麼多經驗」!在野生寶可夢裡算是經驗值給得最高的,幾乎還超過阿爾宙斯。於是,娃娃就順理成章地成為玩家最喜歡狩獵的對象,處境尤為可憐,尤為悲劇。
性能差、替代性強、還被賦予了沉重的使命,這就是「差不多娃娃」的命運。雖然對它來說是個悲劇,但轉念想想,能給訓練師帶來這麼多歡樂(經驗),也算是種了不起的貢獻吧,哈哈。