遊戲改編動畫將會迎來新一輪高峰嗎?

2021-02-16 手遊矩陣

最近《戀與製作人》、《碧藍航線》等國產手遊宣布動畫化的消息不斷放出,在國內二次元圈子還是引起了不小震動——大家的第一反應就是,明年B萌要打得更熱鬧了!

一直以來,遊戲改編動畫的受眾範圍都偏粉絲向,但也偶爾會誕生一些名氣和影響力超出粉絲圈的大作--比如影響了幾代人童年的《精靈寶可夢》和《數碼寶貝》,又比如4個月就賣出100萬張碟片的《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》。特別是近年,二次元領域之間的各個商業項目愈發緊密,如今還出現了像Cygames這樣獨立製作發行動畫的手遊大廠,也讓從業者看到了二次元產業鏈的一種新方向。

即將步入10月,二次元用戶最關注的新番動畫預告也出得差不多了。而從這些預告也能看到,作品從數量到類型都呈現出多元化的趨勢,觀眾粉絲們的期待也越來越高。

另外值得注意的一點是,在即將播出的眾多遊戲改編動畫中,手遊聯動的佔比最高,甚至被不少二次元用戶調侃為「新品類-手遊廣告番」。當然,了解這些手遊IP的玩家肯定知道,這些手遊絕大部分都不是新上線的產品。

像《Ingress》作為全球第一款現象級AR+LBS手遊,已問世四年多,用戶更是被同類手遊《精靈寶可夢GO》搶走了不少。另外還有《閃亂神樂》、《梅露可物語》、《叛逆性百萬亞瑟王》等,也是二次元圈內比較熟知的IP,相比打廣告拉新玩家入駐,或許穩固粉絲群體和反哺IP商業價值的成分更重。

《ingress》動畫宣傳片一出,眾人的反應都是:這遊戲居然能出動畫?劇情能怎麼編?

所以真正值得觀眾期待的是,這些遊戲改編動畫將會展現出怎樣的水平質量,能否讓粉絲滿意是首要任務,更進一步擴散IP影響力再好不過。故而《Ingress》這樣在現實場景中走路、搶地標景點的玩法,將如何結合遊戲的世界觀背景,又在動畫中呈現出怎樣的畫面和劇情?這些才是玩家和圍觀群眾最好奇的。

回顧歷史不難發現,遊戲改編動畫迎來高潮,往往是以動畫為主要媒介的黃金時期。

奠定TYPE-MOON市場地位的《Fate/stay night》,被封為時代經典的催淚神作《CLANNAD》,以及前面提到的用頂級CG電影水準打造的《最終幻想Ⅶ:聖子降臨》等,都是在2006年前後推出的遊戲改編動畫。接下來是2012年前後,又陸續問世了《命運石之門》、《白色相簿2》、《彈丸論破》等人氣斐然、名揚二次元的大作,以及《Love Live!》這個橫跨二次元的現象級巨獸。

動漫產業的歷史進程,也決定了遊戲改編動畫的命運

可以說上一個十年,遊戲改編動畫大部分都隨著日本動漫產業的歷史進程而行,2006和2012兩大時期的興盛也恰好吸引了大批國內年輕人喜歡上二次元。

而接下來的幾年,手遊迎來飛速發展的人口紅利期,與此同時也與二次元碰撞出激烈的火花。手遊改編動畫在大家不經意間,逐漸佔據每季度新番越來越多的比例,這其中更有《巴哈姆特之怒》、《獸娘動物園》、《賽馬娘》等雖不算大火但不乏可圈可點之處的「硬核」大作。

《巴哈姆特之怒》——手遊改編動畫迄今為止最大牌的製作

對於手遊原創IP而言,大多數廠商最初的想法是將改編動畫作為一種低成本周邊回饋粉絲,或者是抱著「大家都這樣去做」的心態進行營銷推廣。近期最有名的手遊推廣動畫案例,莫過於被粉絲差評淹沒的《Fate/Apocrypha》。

雖然動畫與手遊《FGO》的劇情關聯度不大,但實際上還是當年被腰斬的網遊企劃「Fate Online Project」,算是《FGO》項目的前世。

不過值得慶幸的是,《Fate/Apocrypha》即使動畫涼了,粉絲們依然能把動畫看得下去。尤其是動畫裡出現的遊戲人物,由於具有先天的認知度,觀眾還會根據遊戲人物的技能屬性、人物關係乃至同人設定,在彈幕評論中形成一種獨特的互動。

像「梗」之類的同人文化,既為粉絲圈內帶來了凝聚力,也為動畫作品提供了文化認同,所以「粉絲向」的動畫更容易受到認同和包容。

曾經玩過的《鎖鏈戰記》中,戰鬥力比主角還強的2星角色,被粉絲們稱為「真·男主」。當他在動畫登場時,玩家們也不約而同地在彈幕裡刷起這個「梗」。

簡而言之就是:動畫不好看,但我們粉絲還是能get得到動畫之外的樂子;動畫評分低,並不妨礙動畫裡的遊戲人物獲得大量人氣選票(對,說的就是B萌)。這也正是手遊改編動畫的最大優勢之一。

作為日本二次元產業的學生,國內的手遊廠商在近年也開始一邊效仿一邊摸索,給玩家陸續帶來了各種各樣的手遊改編動畫。而不同於日本以「電視播放+光碟銷售」為主的模式,國產遊戲進行的動畫化項目,目前已播出和計劃中的類型則顯得比較紛亂。以下是我們常見的幾種主要類型:

1、大家開心就好——由於暫時沒計劃或者處於保密階段,《王者榮耀》的官方動畫還依舊沒有確切消息,而像《峽谷重案組》這樣的同人動畫則藉機收穫了不少人氣。一直以來,國內民間不乏優秀的同人動畫,如《我叫MT》、《啦啦啦德瑪西亞》等都曾有火爆一時。如今騰訊官方也大力扶持各種同人創作的UGC內容,《峽谷重案組》就是一個在這種背景下誕生的娛樂作品。

2、不做實在太浪費——端遊《槍神紀》是騰訊最糾結的一個原創IP,遊戲本身曾經人氣不錯,IP還延伸了到手遊《天天酷跑》系列,也算是騰訊早年爭霸手遊市場的大功臣。此外《槍神紀》的人設形象還非常討喜,漫展COS多年來一直都有,甚至《王者榮耀》海外版AOV都採用了不少《槍神紀》的角色形象。放著這樣一個有識別度又有固定粉絲群體的IP,不做點什麼也說不過去,所以就有虛幻4引擎製作的3D動畫《槍神記》。

《槍神紀》裡的眾多角色,早已經通過AOV走向全球了。

3、多媒體企劃的野心——類似《劍網三》等在國內二次元領域非常有人氣的IP,通過官方動畫、小說、漫畫等不同載體,將IP的文化內容進一步擴展是非常有必要的。除了能夠反哺遊戲之外,也能形成更忠實穩固的粉絲群體,為新遊戲的商業前景打好基礎。

4、成功後趁熱打鐵——最近剛剛宣布開啟動畫化的《戀與製作人》、《碧藍航線》等手遊,還有今年B萌拿下國產原創區男女雙王的《陰陽師》,都是趁熱打鐵的典型代表。之所以它們與前一類的多媒體企劃有所不同,主要在於世界觀背景和故事內容挖的坑還需要再深一些,兩者最大區別就是粉絲會期待「這個故事會怎麼講」和「這次選哪個故事來講」。

5、純為遊戲打廣告——準確地說,絕大部分遊戲改編動畫都存在不同程度的打廣告,不過像《賽爾號》、《洛克王國》這類遊戲,則是將當年《精靈寶可夢》、《數碼寶貝》的思路貫徹得最徹底的。本身面向小朋友的遊戲,改編出的動畫也是給小朋友看的,只不過當玩家長大將遊戲和動畫作為童年回憶時,就成為了受眾面更廣的全年齡作品了……甚至像《賽爾號》憑電影票可以在遊戲內兌換精靈的聯動玩法,也成為了屢試不爽的每期固定節目。

就如同日本動畫乃至整個二次元產業的爆發,必然會順帶將遊戲改編動畫這個分支推上高潮。最近國產遊戲改編動畫的數量和關注度大幅提升,也因為國產動畫步入崛起階段帶來的推動。

在國內,遊戲是動畫行業的重要變現途徑,動畫則是遊戲打造文化品牌的利器,所以可以預見在未來的一段時間內,國產遊戲(特別是熱門手遊和經典端遊)的改編動畫還將會不斷湧現。畢竟對於遊戲產品和品牌來說,在影遊聯動被資本市場做成快消品又迅速離場後,改編動畫已是當今泛娛樂產業鏈中,相對最靠譜的文化補充,以及最具有商業潛力的分礦了。

相關焦點

  • 動畫改編遊戲《不幸的合奏團》將會在5月底上架
    京都動畫近日宣布,他們將會和Yamaha合作,共同將去年4月新番《吹響吧!上低音號》改編成手機遊戲《不幸的合奏團 歡迎加入北宇治高中吹奏樂部》(ふこうよアンサンブル~北宇治高校吹奏楽部へようこそ~)。
  • 《塞爾達》將迎來動畫化?細數任天堂的遊戲改編動畫
    據頁面顯示,這是由任天堂和網飛共同製作的動畫作品。說起任天堂遊戲的動畫作品,第一印象肯定就是《寶可夢》。但其實任天堂還有不少遊戲被改編的動畫作品,雖然這些動畫之中不乏一些優秀的作品,但卻因為各種各樣的原因最終沒能擁有較好的知名度。今日就來帶大家挖掘一下,任天堂除了《寶可夢》以外的動畫作品。作為任天堂的頭號招牌,《馬力歐》自然是最早被搬上銀幕的作品。
  • 新一輪「四大名著」改編,為何都黯然失色?
    近幾年來,再次翻拍「四大名著」已成為了一個十分重要的文化新現象,截至到2012年新版《西遊記》的播映,「四大名著」又被重新翻拍了一輪。我們恰恰可以以此為例,去辨析兩個不同年代中,這兩個輪次翻拍過程的種種巨大差異及其原因。
  • 最值得推薦的18禁遊戲改編動畫TOP10
    在眾多讓人眼花繚亂的遊戲改編的動畫中哪些最值得推薦呢?日本某網站面向網民進行了票選,下面就讓我們來看看吧!第十名:《公主戀人》《公主戀人》原本是Ricotta公司發行的一款戀愛冒險學院的18禁遊戲,遊戲發布不久就迅速躥紅,榮登成人雜誌年度銷量排行榜TOP10,於是順利地迎來了動畫化。
  • 網飛動畫改編遊戲《Ultraman 超人力霸王》公開
    網飛動畫改編遊戲《Ultraman 超人力霸王》公開 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-01-14 分享到: 日本 Tsuburaya Productions 宣布,預定於 2020 年春天在手機平臺上推出一款新作遊戲《Ultraman:Be Ultra》與玩家們見面,並同步公開遊戲最新宣傳影片讓玩家們欣賞。
  • 《惡魔城》動畫第三季IGN佳遊戲改編已經播出
    1、《惡魔城》動畫第三季於在Netflix播出,IGN給了動畫滿分。IGN的編輯認為《惡魔城》動畫第二季很難趕上,第三季顯然是在為更大的章節鋪路,但這一次,系列肯定會變得更好。《惡魔城》動畫結合了黑色幽默、超自然恐怖、暴力和令人印象深刻的情感在一起,這是遊戲的最佳改編。
  • 值得推薦十大的18+Gal遊戲改編動畫
    第十名:《公主戀人》  《公主戀人》原本是Ricotta公司發行的一款戀愛冒險的成人遊戲,遊戲發布不久就迅速躥紅,榮登成人雜誌年度銷量排行榜TOP10,於是順利地迎來了動畫化。故事講述了一個突然在上流社交界出道的少年邂逅一眾妙齡少女的奢華戀愛物語。
  • 每日迪士尼資訊精選|真人版《阿拉丁2》不會改編於動畫版,將會是一...
    關注行業動態新鮮事,快來看看迪士尼最近又有什麼新動向吧!1、真人版《阿拉丁2》不會改編於動畫版,將會是一個原創故事!真人版《阿拉丁》製片人丹·林表示,真人版《阿拉丁2》不會改編於動畫版,但可能會受到動畫片的影響。《阿拉丁》超過10億美元,迪士尼正為這部電影開發續集。動畫版的阿拉丁有兩份續作,有人覺得真人版《阿拉丁2》是否改編其中的一部或兩部。對此製片人丹·林表示,如果真人版《阿拉丁2》真的拍攝的話,那將是一個原創故事。
  • 明天新一輪學生返校,早高峰要...
    @廣州天氣:今天夜間到明天,廣州有大到暴雨,18日恰逢新一輪學生返校,學生和家長要多留意最新預報預警,提前做好出行規劃,備好雨具~放眼21-22日還有一場雨,大家要多關注最新消息啦~特別是今晚到明天預計廣州將會有一次大到暴雨的降水過程!劃重點:18日早高峰可能有大風驟雨!
  • 《我的世界》迎來新DLC 美式動畫名作現身遊戲
    [摘要]《我的世界》的最新DLC「探險活寶混搭包」以《探險活寶》為主題加入許多新人物皮膚。Mojang和4J工作室日前推出了《我的世界》的最新下載內容「探險活寶混搭包」(Adventure Time Mash-up Pack)。
  • 你們說根據遊戲改編的動畫,到底有幾個成功的?
    ,遊戲是名作,可是改編出來的動畫卻讓想瘋狂吐槽。同樣是動作遊戲ACT改編的動畫,《獵天使魔女》也沒有「逃脫」改編動畫的命運。《彈丸論破》這個企劃2010年遊戲就發售了,2013年動畫才出改編。這為續作,乃至PSV的遊戲重置可以說都是添磚加瓦,而馬上新的動畫和遊戲都要出了,值得玩味的是這次新動畫直接跳過了《彈丸論破2》,推出《彈丸論破3》了,這下遊戲黨可是沒法劇透了....▋劍靈
  • 快看漫畫迎來改編潮 《甜美的咬痕》宣布動畫化
    今年暑期繼上線《不說謊戀人》、《只好背叛地球了》之後,快看漫畫平臺又一迎來改編的獨家漫畫IP。8月8日,2020年騰訊視頻動漫發布會上,公布了快看漫畫人氣作品《甜美的咬痕》動畫化的消息。超2200萬人追更的超人氣IP此次騰訊視頻動漫發布會上,一共亮相了超過60個動畫項目。《甜美的咬痕》動畫作為「閃光青春」的重點項目之一,備受外界關注。
  • 【品質保證】盤點遊戲改編的動畫
    於是那些現成的劇本開始受到追捧,近幾年來炒冷飯以及遊戲改編的動畫開始大量出現。遊戲的劇本已經經歷過玩家的一次篩選,選擇熱賣的作品拿來改編本身就帶有一層保障。今天企鵝娘就為大家介紹一些遊戲改編的動畫,讓我們來看看動畫是不是和遊戲一樣精彩吧!
  • 動畫「實況主的逃脫遊戲【直播中】」新作外傳故事確定製作
    動畫「實況主的逃脫遊戲【直播中】」新作外傳故事確定製作 動漫 178動漫原創 ▪ 2019-09-30 09:00:00
  • 2018動畫:原創和IP改編雙增長,改編仍佔優勢
    作者 | 潘漫熳版式 | 焦糖視覺 | 董小姐這一年,改編動畫和原創動畫共同迎來了繁榮發展在改編動畫方面,不僅有《鬥羅大陸》《魔道祖師》《鬥破蒼穹 第二季》這樣的小說大IP改編動畫收割驚人流量;像《峽谷重案組》《陰陽師平安物語》這樣的遊戲改編動畫也取得了不錯對成績;而漫畫改編作品《非人哉》《西行紀》的實力也不容小噓
  • 經典遊戲改編動畫
    根據Key社同名遊戲改編,是Key繼《Kanon》、《AIR》後發行的第三款戀愛冒險遊戲,三個並稱為key社催淚三部曲。根據CAPCOM研發的同名遊戲改編,遊戲平臺為PS2,PS3,PS4,WII,動畫版共出三季。作品主要講述的是日本戰國時期,實力強悍的武將們,在日本各地發動戰爭,為了稱霸天下。
  • 一年4部動畫改編真人電影,迪士尼真的在啃老本嗎?
    作者:Dkphhh迪士尼這一輪真人改編電影潮始於2010
  • 2019漫畫、小說、遊戲改編動畫作品成績單
    2019年有播放量的新上改編動畫共有33部,而在《2019年新上改編動畫播放平臺對比與漫畫、小說、遊戲對比》圖中,多平臺作品有14部、騰訊作品10部、b站作品8部、愛奇藝作品1部。 而2019年有播放量的新上改編動畫中,15部為漫畫改編作品、7部為小說改編、11部為遊戲改編。
  • 藥市何時迎來新一輪漲價
    原標題:藥市何時迎來新一輪漲價   雖然2020年的藥市出現不少漲價的藥材,甚至有的創歷史新高,如:白豆蔻、紅花、海金沙、水蛭、全蠍、淫羊藿、海螵蛸,紫霄花等。
  • 8部遊戲IP改編動畫上線:漫遊聯動到底有多大市場?
    回看這一系列從遊戲到動漫本身,無疑有相當一部分是當年「泛娛樂」概念炒得火熱之下的產物,開發的有計劃的、克制的如《陰陽師》《崩壞學園》,都是以日常向的短泡麵番作為試水,雖然《陰陽師》同樣宣布了正劇計劃,但按照如今這個開發速度來看,一時之間難有下文;而炒概念的、企圖以IP全產業開發攫取資本注意力的如《仙劍奇俠傳幻璃鏡》早已涼透。但,遊戲改編動畫只能止步於此嗎?