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在最近的幾個版本中,寡婦製造者伊芙琳連續被加強,而S4世界總冠軍打野Dandy也寫了一篇新版本的寡婦製造者打野攻略。看得出Dandy還是非常喜歡這個英雄的,就讓S4世界總冠軍帶你走進打野伊芙琳的世界吧!
大神介紹:
Dandy,原Samsung white打野選手,現VG打野選手。韓國三大打野之一,操作犀利,意識超群,英雄池極深。擅長各種類型的打野英雄。隨ssw前身mvp ozone戰隊拿下2013年OGN春季賽冠軍,隨ssw戰隊拿下S4世界總決賽冠軍!現在被大家認為是全世界唯一一個可以和kakao一較高下的打野選手。
英雄介紹:
從S2一直砍到S4,但是毫不影響寡婦繼續秒人,但是S4前期的一刀使得寡婦徹徹底底的秒不了人了,E技能由魔法傷害變為物理傷害。但是寡婦還是一個非常出色的打野英雄,持續的隱身讓所有敵人都膽戰心驚,出色的清野能力gank能力和後期的開團能力使eve始終在打野位中有自己的一席之地。被砍無數刀後寡婦也漸漸的離開了大眾的視野,但是在最近的版本更新中寡婦持續被加強,使其傷害又高了不少。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護甲x9
藍色:法術強度x9
精華:法術強度x3
雖然經歷了很多個賽季,而且伊芙琳的打法也改變了很多,但是不變的是伊芙琳的符文,從S3賽季開始就一直被職業玩家認為是最適合伊芙琳的符文,不管是ap打法還是ad打法。首先紅色選擇了攻擊力,因為伊芙琳的技能是apad雙加成,而且Q技能沒有施法動作,在Q的時候可以一直普攻,所以攻擊力是一個非常適合伊芙琳的符文,而以前還有人帶過法術穿透,現在紅色法穿完完全全沒有攻擊力性價比高,因為E技能被改為物理傷害不享受法術穿透。黃色不用多說,打野應該幾乎都要帶護甲,除了像稻草人這樣無傷清野的英雄,前期野怪傷害很高,而且血瓶只有兩個,不帶護甲的話前期會被野怪打的非常傷,需要經常回家補給。因為伊芙琳是一個前期帶節奏很強的英雄,但是沒有控制,所以想抓死人就要傷害高一些,所以在藍色和精華上都帶了法強,讓伊芙琳前期的傷害最大化,而且清野也快一些。
天賦:
伊芙琳不僅符文一直沒改動,就連天賦也是一直都是這樣的雙修天賦,可以說這樣的一套天賦符文是伊芙琳最好用的一套,畢竟是大多數職業選手認可的一套符文天賦。首先點三點冷卻縮減,因為伊芙琳除了Q技能外的技能CD還是有點長,然後點出雙刃劍,因為伊芙琳是近戰刺客英雄,這一點對於近戰刺客英雄的提升非常高,可以提升很高的傷害。然後攻擊力和法強都點出來,提升前期的傷害,兩個編織非常適合伊芙琳,因為伊芙琳經常要QAQA的打傷害,所以這兩個編織可以一直提升Q技能和普攻的傷害,而且E技能現在也可以觸發攻擊特效。危險遊戲這一點性價比很高,參與擊殺後瞬間的回血回藍有時候會救你一命。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,後期可以控龍搶龍,並且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
殺手意志【被動技能】
在脫離戰鬥之後,伊芙琳會進入潛行狀態,只會被周圍的敵方英雄或者帶有真實視野的單位所發現。在潛行時,她能快速地回復法力值。
解析:雖然這個被動技能不加屬性也不會提升英雄的傷害,但是這並不影響這個技能的強勢,這是一個非常非常強的被動技能,同時也可能是全英雄聯盟裡威懾力最高的被動技能,在脫離戰鬥幾秒後,伊芙琳就會隱身,沒有時間限制,只要不攻擊或者不被攻擊,或者遠離敵人和真眼就會一直隱身,這在前期對敵人威脅極大,因為不知道伊芙琳在哪根本不敢推線太深,也不敢打的非常兇,而且為了對付伊芙琳,敵人還會買大量的真眼,這樣會託他們出裝備的速度。這個被動讓伊芙琳gank非常強大,可以輕鬆的繞後擊殺敵人,雖然沒有控制,但是因為這個被動的關係讓伊芙琳成為了前期帶節奏最強的英雄之一。而在隱身時還會回復大量的藍量,讓伊芙琳不會缺藍。
憎恨之刺 【快捷鍵 Q】
伊芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成傷害。
解析:伊芙琳主要傷害技能,CD極短,傷害一般,消耗一般,射程很遠,而且沒有施法動作,可以一邊用Q技能一邊普攻。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因為是aoe傷害,所以只要站好位置,Q技能清野速度非常快,而且Q技能也不用預判,技能會自動的攻擊你正在攻擊的敵人。Q技能被削弱過傷害,以前這個技能的傷害很可觀,但是現在前期傷害一般,而且彈道速度也很慢。因為這個技能是自動鎖定敵人的,所以在對付一些法師的時候可以繞圈Q,讓敵人很難打中你。
暗影迷蹤 【快捷鍵 W】
伊芙琳會移除身上的所有減速效果,並暫時獲得移動速度加成。
解析:上個版本剛剛被改動過的技能,現在暫時還不好說是加強還是削弱,還需要繼續的觀察。技能打中敵人後會短暫的提升自己的移動速度這個被動效果被移除,主動效果還是和以前一樣,開啟後,會瞬間移除身上的減速效果,並且獲得大量的移速,持續三秒。而新增加的一個效果是如果技能打到敵人英雄時會減少W技能1秒的CD。如果後期有很高的冷卻縮減配合Q技能會讓W技能的真實CD非常短,而在團戰中非常非常靈活,伊芙琳會像一隻獵豹一樣來回的穿梭。而且W技能還不耗藍,所以在前期趕路的時候可以一直使用。
毀滅打擊 【快捷鍵 E】
伊芙琳猛擊一個目標兩次,每一擊都會造成傷害。隨後她會暫時獲得攻擊速度加成。
解析:這是一個傷害很高的技能,也是以前的秒人流伊芙琳的爆發來源,基礎傷害就很高,並且還有1.0AP和1.0額外AD的高額加成。被改成物理傷害後傷害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以觸發攻擊特效!這讓E技能傷害又提升了一些,出了耀光系列道具後可以讓E技能又有了一些小爆發。而且E中人後還會增加大量的攻擊速度,這對ad伊芙琳的傷害會提升很多。
蹂躪 【快捷鍵 R】
伊芙琳召喚來自地下的尖刺,來傷害並減速區域內的敵人。隨後她會根據擊中敵方英雄的數量來獲得一層護盾。
解析:伊芙琳的R技能是一個非常強的大招,不僅有高額的百分比aoe傷害,可以瞬間打掉幾個敵人很多血量,而且還是aoe減速技能,後期的減速效果非常強烈,並且大招之後還會給伊芙琳提供非常多的護盾,命中的敵人越多則護盾量越高,這讓伊芙琳在團戰裡變得很肉,就算出全輸出裝,在團戰裡敵人也很難秒殺你。要記住大招的百分比傷害是當前生命值,所以敵人血量越多打的血就越多。R技能是一個非常好的開團技能,在後期團戰繞後直接一個大招砸下去,敵人幾乎都跑不掉。
加點路線:主Q副E,一級W,有R學R。
解析:Q技能為伊芙琳主要傷害技能,等級越高傷害越高,建議主升。E技能為伊芙琳爆發技能,等級越高傷害越高,而且提供的攻速越多,建議副升。W技能前期學一級提供移速加成即可。
出裝推薦:
出門裝:
獵人的寬刃刀
監視圖騰
生命藥水
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
附魔:聖賢
冰脈護手
解析:因為伊芙琳自身除了大招有點減速效果外,其他技能一點控制都沒有,所以藍色打野裝很適合伊芙琳,偷取移速可以讓伊芙琳更快的接近敵人,而附魔聖賢的話可以提供80點法強和20%的減CD,對於伊芙琳的傷害提供非常高,而且20%的減CD也讓伊芙琳技能轉的飛快。冰拳提供大量的藍量和護甲,並且還有少量的法強,而且E技能還可以觸發被動效果,不僅傷害提升,還有aoe減速場,在打團時可以提升很多的減速效果,而且還有減CD。
六神裝:
水銀之靴
附魔:聖賢
冰脈護手
深淵權杖
女妖面紗
蘭頓之兆
解析:對於一個打野英雄來說,鞋子的選擇有很多種,如果敵人控制比較多的話,就可以選擇水銀鞋減少控制,如果敵人是菜刀隊的話,這時候護甲鞋性價比就更高,伊芙琳是一個前期帶節奏很強的英雄,如果前期節奏帶的飛起可以選擇五速鞋來加快節奏,直接把敵人打20投。鞋子的選擇要根據遊戲時的形勢來選擇。深淵是一件很適合伊芙琳的裝備,因為伊芙琳在團戰時會一直在敵人後排攪合,被動光環會減少敵人魔抗,讓我方法師打的傷害更高,而且深淵還提供法強和魔抗,讓伊芙琳傷害更高,還更肉一些。之後就該出肉了,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有aoe減速。女妖提供大量的血量和魔抗,還有一個盾抵擋一次技能。
打野思路:
伊芙琳是一個前期帶節奏超強的打野英雄,前期清野速度快,讓自己的等級提升很快,而且剛出門的時候沒有人會帶真眼,所以只要你隱身,敵人就不知道你在哪,假眼對你來說毫無作用,這時候你可以選擇去反野,直接打爆敵人的打野,還可以選擇去gank,幫隊友打出優勢。而因為其隱身的被動,所以伊芙琳在gank時最好採用繞後的方法,這樣可以夾擊敵人,讓敵人逃脫不了。S5賽季的野區改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區大改革,現在的打野節奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然後自己就可以輕鬆的solo掉buff。
這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方佔優一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒後拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff後去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕鬆拿下雙buff後再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人後打掉buff後因為沒有懲戒並不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回覆大量藍量並沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍幹什麼,而且打完藍buff後血量也基本很少了,只能回家。
因為現在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生後還是buff起手,直接用懲戒拿下後,馬上去敵人的野區抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪後再打buff,當我們去他野區的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害非常高,配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕鬆的殺掉敵人打野,然後瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區刷野或者去gank,因為每個英雄都很需要發育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節奏和團隊的節奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發育。
如果不想去反野的話那就先清自己的野,但是在清野的時候一定要做好眼位,不要被敵人的打野反野。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff並不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛,幫你看管野區。6級後最好找機會去下路gank,只要成功了就可以順勢拿下小龍。而伊芙琳只要自己的節奏好,經常可以在前期就抓爆敵人的三條路。
團戰技巧:
團戰時的伊芙琳則是一個開團英雄,不管是半肉打法,還是秒殺流打法。除非隊裡有更好的開團英雄,否則就需要伊芙琳來開團,利用好自己的被動技能,直接偷偷的繞到敵人的身後,然後一直等機會,找到好機會後馬上開W技能直接大招砸下去,爭取打到最多的敵人,然後直接切敵人adc,這時候雖然你一個在敵人身後,但是你本身就很肉而且還有大量提供的護盾,敵人是不可能一瞬間就秒殺你的,而且你大招後會把所有技能都甩到敵人adc臉上,他肯定是先逃跑找輸出位置再打你,只要你託一兩秒的時候,你的隊友就會跟上。而敵人就想秒殺你的話,他們會用大量的技能,而你的隊友雖然少一個人,但是敵人少了很多關鍵技能。
總結:
伊芙琳是一個前期帶節奏非常強的刺客打野英雄。
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