《掠食城市》:華而不實的空中城市

2021-02-15 夢裡影評

文/夢裡詩書

關乎蒸汽朋克的奇想,在《掠食城市》中伴隨著那神奇的移動城市仿若變的觸手可及,但遺憾的是在如此震撼人心的特效下,電影既沒有一個能引人入勝的世界觀,也沒有一個生動有趣的故事,毫無根基的人物實則只是使電影顯得既冗長又空洞。

擁有《指環王》團隊的加持,以及彼得·傑克遜的編劇監製,《掠食城市》不惜重金打造的全新世界,確在第一時間令人眼前一亮,不論是那仿若《哈爾的移動城堡》中可移動的巨型城市,還是宛若《天空之城》的雲端驛站,這些至真至美的宏大場景,都使電影在製作上並沒有辜負期待,然而如果拿《掠食城市》與《指環王》,卻差了不只一百個《霍比特人》。

隨著劇情的展開,這個在伊始帶給人不小視覺衝擊的移動城市設定,並沒有能讓人看到其何般真正的魅力,《掠食城市》有著宏大之筆,卻非常欠缺細節上的勾勒,這不僅在於對移動城市內部的構築上,只是蜻蜓點水的一帶而過,甚至於電影都並沒有去對為何要建造這樣的移動城市做過多的解釋,細節的缺失使電影所構建的只是一座空中樓閣。

作為一部根據同名小說的改編電影,個人雖然並沒有看過原著,但透過電影仍舊可以說見原著應該是一個簡潔明了的蒸汽朋克小說,而《掠食城市》一個很嚴重的問題就是不知取捨,在長達2個小時的時間裡,電影一面意圖構建一個蒸汽朋克的宏大世界,一面在男女主人公之外穿插了尤多的支線,但顯然對於初次執導電影的克裡斯蒂安·瑞沃斯來說,他並沒有能為電影去組建一個清晰邏輯架構的能力,這使電影在開始不久就變得混亂了起來。

劇情混亂所直接導致的問題,便是所有人物的行為動機變得沒有說服力,電影也就此再沒有能力去組織人物情感為其構建一個深刻的內核,《掠食城市》雖然有著對城市達爾文主義的探討,有著愛恨情仇的交織,但臉譜化的角色和乏善可陳的套路,使這些內在的體現在電影中看來顯得既低幼又濫情,根本讓人產生不了情感認同。

《掠食城市》本有著一手的好牌,卻打出了最爛的水準,在一個全然無從讓人帶入情感,言之無物的內核下,電影只是為觀眾打造了一座華而不實的空中城市。

個人評分:5

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