今天公布的新卡比較少,不過正如題目所說,在46張新卡已經公布後,Box君估摸著已經能預見到術士在新版本的苦逼,也預見到安度因小王子繼續稱霸爐石的景象。
憑什麼這麼說?就憑下面這張Box新卡點評的首張五星滿分卡:
牧師紫卡,7費法術
效果:將場上所有隨從洗進對方牌庫
標準評分:★★★★★
新版本出到現在第一張5星卡!!強無敵的效果,7費群體德魯伊回收,甚至可以視為7費扭曲虛空,還是不觸發亡語特效的!至於副作用,真的無足輕重,而且某種意義上看並不是副作用,如在野獸德騙出龍息等AOE後一波活體法力加BUFF,在以前是奠定勝勢的,而這張卡,能夠在遊戲心靈上雙重打擊對手!
如果我的活體法力被這張牌丟進牌庫,我也許會氣到暴斃,以上只是個玩笑話。這張牌能夠玩出很多花樣,沒錯,說的就是鼬鼠挖掘工和11新卡。目前可以想到的是鼬鼠挖掘工配合思維竊取、吞噬意志以及這張卡等將雙方全部牌庫汙染成11鼬鼠達到娛樂的目的。
狂野評分:★★★★☆
狂野中牧師的AOE數量已經無需細數,牧師的超模解牌向來也是職業特色,而這張卡,可以使牧師為所欲為,絲毫不怕龍息處理不了的青玉大軍、薩滿的準時進化。
但是狂野中的一些OTK套牌,或者直傷非常高的打臉薩對於宇宙牧比較有危險,並且狂野中單卡質量非常高的情況下,這張卡在有些時候的用處接近於埋葬,但是仍然擁有驚人的上限,所以給到了四星甚至四星半的評分。
總體評價:
可視為強無敵的清場AOE,其副作用幾乎不能稱為副作用,甚至是可以用來構築黑科技的閃光點。新版本設計師對環境降速的決心堅定異常,但是設計師恐怕忘了一件事,如果整體環境降速而牧師DK不削弱,那麼降速只會讓擁有足夠多牧師且不懼後期的宇宙牧為所欲為,而以以往卡牌削弱中血淋淋的例子來看,很少有在削弱後還能繼續在構築中出現的卡牌,而牧師是宇宙牧版本最貴套牌,用遊戲收入角度講,宇宙牧的削弱只能等到明年3月拉茲退環境。
而中間這麼長的時間極有可能宇宙牧為所欲為,牧中無人,這對於玩家的體驗來說可不是一個好消息。並且設計師又啪啪啪的打了自己的臉。我們承諾,將不會設計很多幹涉對方牌庫的牌。髒鼠的設計可以說是非常成功的,而這張牌的附加價值對設計師的打臉可能已經超過了他本身的價值。
盒子APP玩家「哥爾舒加德」精彩評論:
咋一看把牌洗入對手牌庫有點蠢,但是仔細想想龍息藥水解決不了的場面不多,但往往對牧師都是致命的,這張卡更像是一張安全保障 ⊙ω⊙7費清場——且不論洗回去的卡是好是壞,最起碼牧師的存活率高了,在面對鋪場的快攻,洗回去可以大大增加對方鬼抽的機率,中慢速卡組對牧師的壓力是多個回合不斷上怪壓場面,但是這張牌可以直接把對方幾個回合累積的壓力清空,唯一的弊端也就是疲勞這方面了。
中立龍卡:4費5/6
效果:亡語:給你的對手兩個硬幣
標準評分:★★★
狂野評分:★★★
中立普通品質隨從牌,4費身材5-6身材非常超模,亡語所帶來的負面效果也是可以接受的,相當於給對手一張未削弱的激活(對手是賊就很開心了)。最大的擔憂是對手4~5費的回合或許可以下一個大哥,這就會讓我們很難受。橫向對比和他同樣龍屬性來自狂野的飢餓的巨龍。他明顯更強一些,一個是主動一個是被動,在4費下場的情況下它很難被解決。
可以搶到很好的節奏,在進行隨從交換之後給對手2個硬幣也是完全可以接受的,另外由於他的龍屬性也是可以構築進入各種職業的龍系卡組中。
比如加入到標準和狂野的龍牧卡組中去,或許可以替代暮光幼龍的位置,暮光幼龍在標準的龍牧構築中經常會出現虧身材的情況但是又沒有別的龍來補充這個4費曲線而這張卡是一個比較具有穩定性的補充,使龍牧的節奏更強。
總體評價:
比較強力的一張隨從,在天梯中應該有所發揮,在JJC中應該大有作為。不知自爆憎惡怎麼看?
盒子APP玩家「冷優莫慢袋」精彩評論:
暴雪爸爸教你玩龍牧系列= =
可你這張我真不知加到啥套牌啊…嗯…啊!大家知道宇宙牧為什麼這麼多的?龍牧恩佐斯牧不厲害嗎?——原因在於宇宙牧不光厲害,內戰也厲害。別的牧,就連純龍牧對宇宙牧來說,你就是節奏最好一回合拍一個我也能解得乾淨。
因此這才出現了二王子牧,二王子牧就是節奏牧的最新版本,所謂節奏牧,就是2費py,三費鴨人祭祀,四費卡扎,五費加4藥水,這個排序我打出n次,很少有不贏的。那你很難再在4費暮光蚊子的龍牧或者卡扎的宇宙牧套牌中準時下,這樣的話這張牌搶節奏的想法也就只能騙一騙把所有龍塞入套牌的萌新了……
術士紫卡,9費3/9
效果:嘲諷,亡語:召喚3個1/3並具有嘲諷的惡魔
標準評分:★☆☆☆☆
從身材上來說9費3/9嘲諷是非常虧的,因為亡語的體系不同於戰吼不是立即生效的,這就會出現被沉默等效果影響。就算再加上了亡語3個1/3嘲諷也不強力,在9費的時候不管是3攻還是1/3嘲諷惡魔的1點攻擊都不足以交換掉對面的隨從,只能被白白換掉,吸收9點傷害而已。
如果是單純為了阻擋快攻我們可以比較一下巨型乳齒象9費6/10 ,6點攻擊還反而能解決不少敵方隨從。
目前標準卡組術士主要分兩類,動物園和控制術,動物園是鋪場的體系,這張隨從卡明顯偏控制而不是戰場所以不可能加入構築。而控制術中,9費可以優於這張隨從的卡很多,如果是為了控場,3點攻擊完全沒有起到效果,不如一張8費扭曲虛空。再高費一點不如一張10費末日降臨。
狂野評分:★☆☆☆☆
在新版本如果沒有特別的套路應該是很難加入天梯構築了,身材很差在上面的介紹中提到了。目前來說狂野宇宙術或者變節術可能帶上一張,幾乎只有配合空靈召喚者或者喚魔者克魯爾才是稍微賺的,但是在前期能通過空靈召喚出來對快攻卡組還是能有不少的阻力,而面對控制型宇宙卡組,9費3/9的身材對面基本無視,在卡位緊張的宇宙卡組中很難選擇帶上。
總體評價:
如果這張卡是7費3/9還是可以的,但是9費來說身材實在很難加入構築。這張卡的定位在卡組中是為了控場,限制快攻卡組的話,畢竟9費就算帶上中立橙卡都能完全代替,如果用紫卡來對比,扭曲虛空和末日降臨能夠有更好的作用。
這裡希望術士能夠出一些超模的卡牌,這張牌的質量還是讓很多喜歡術士的玩家失望的。如果術士沒能出一些強力的新卡,就目前術士本來排名就不是很高的情況下,下個版本在9職業的排名必然還要下降!
盒子APP玩家「萬雷拖鞋」精彩評論:
這個卡有利也有弊。首先術士有4個職業嘲諷:術士必備113的虛空行者,兩個帶負面效果的335,438。還有個沒什麼存在感元素517。對比同樣9費職業卡二王跟喚魔者克魯爾,身材虧了不是一點點,不過好在是個大屁股。
動物園也就需要113跟中立薩隆苦囚鋪場,dk術有的卡組會帶438,有的不帶。這兩個術士常用卡組不太需要高費卡。論術士苟活,4費爆晶6費虹吸8費扭曲。9費變大王或者上喚魔者979甚至噴紅龍都可以,沒有必要下939。
況且939容易被牧師痛,沉默,暗影狂亂,縮小白富美,等等手段解掉。鋪了3個1/3的嘲諷,還佔了3個場位,汙染了dk變身的惡魔墓地。
而稱得上優點的應該是:跟喚魔者配合,9費的時候一起登場;因為新版本中存在招募效果,或許在應對鋪場快攻的職業可以前期就拉出939。抵擋對手不少攻擊頻率,同理的有4費巴內斯。
競技場是可以選擇的卡,畢竟競技場的解牌沒那麼容易抓取,對手面對939還是會頭疼,何況還有3個1/3嘲諷。
在已經公布了46張新卡的時候,不知道大伙兒有沒有覺得狗頭人新版的卡更加偏向娛樂性了?無論是牧師橙-坦普盧斯、還是術士橙-林恩,亦或是薩滿的撼世者。雖然無法確定這到底是好是壞,但確實給予我們更多的想像空間。
但相對於各種黑科技,其實Box君更加擔心的是新版核心機制——傳說武器。
隨著狗頭人版本將要上線,新卡也在一步步揭曉之中。橙色武器是新版本的一大亮點,截止到今天,9大職業有4個職業的橙武已經公布(法師,牧師,德魯伊,薩滿)。
即將過去的冰封王座版本中的DK體系的優秀表現無需多言,牧師的DK更是在九大DK中脫穎而出,宇宙牧至今仍是天梯的的T1卡組。而回顧年初的安戈洛版本,任務系統剛出時一度相當火熱。而經歷了八個月時間的考驗,目前卻只剩下為數不多的任務法獨立支撐的任務體系已經處於了被遺忘的邊緣。新版本的橙武系統目前看來如何呢?
首先是德魯伊的武器,它的效果相當華麗,獲得十個法力水晶。但這張卡的缺點也很明顯,攻擊低,耐久高。這張卡讓我忍不住說了一句:我們要的是你的亡語效果,你趕快死好不好?
關鍵德魯伊沒有其他武器,實現它亡語的辦法只有老老實實等五回合或者找麥迪文尋求幫助。這張卡看起來更像是一場投資,用五回合的時間把四費變成十費,可以說是低配延遲版王庫恩。
對比一下德魯伊的任務體系,兩者擁有一個共同點:華麗而不實用。德魯伊作為暴雪爸爸的親兒子,無數個版本的天梯霸主,擁有一個其他職業都不具備的優勢:跳費系統。雖然野性成長,滋養這種牌會導致前期節奏的虧損,但卻換來了費用的優勢,對面四費我賴皮是每一個德魯伊的夢想。
既然德魯伊已經可以靠跳費取得費用優勢,再靠終極賴皮挽回節奏虧損,以後的回合一回合一個大怪都可以壓死對面,那麼德魯伊的任務獎勵又有多大作用呢?
但目前看來,德魯伊的橙武仍是可以進入構築的,畢竟2費成長,4費掛刀,5費滋養,8費麥迪文,王庫恩接終極賴皮的天胡夢想還是要有的。
然後是法師的橙武艾露尼斯,我給它起名字叫「抽血馬桶」。每回合結束摸三張,提心弔膽防爆牌,自己還無法摧毀,也就意味著最多8個回合就疲勞。爆牌賊玩家看到這張牌都非常激動:法師,你自己動手吧。
而法師的任務相較橙武優秀了不止一點,多一個回合讓法爺可以有無限的發揮,從天啟四哀綠加大法師的無限火球法到雙奧術巨人加紅龍的任務巨人法都是不錯的思路。二者相較而言,法師的橙武就顯得比較雞肋,雖然它讓你掌握了手牌的資源,但也承擔了爆牌與疲勞的風險。
法師作為一個控制性職業,擁有許多強力控場aoe以及苟活組件,而過牌方面已經有了奧術智慧,血法,還有秘法寶典這些優秀的卡,這把武器就顯得可有可無,難以發揮其強力作用了。
但是仔細想來也並沒有那麼廢物,像奧秘法,火妖法這種節奏卡組可以考慮,後期能力不足裝上武器破釜沉舟,背水一戰。
接著是牧師的橙武,巨龍之魂。效果非常好,一回合使用3個法術就可以免費得到一個5/5。但就目前牧師的主流套路套路宇宙牧的套牌而言,一局遊戲下來平均大概能召喚3個5/5,那麼三個5/5值不值得這這一個卡位呢?
我個人覺得是不值得的,宇宙牧更需要的是過牌以及aoe組件,這把橙武就顯得有點多餘。那它在龍牧中呢?龍牧的獲勝關鍵是單卡質量以及節奏的優勢,而且龍牧以隨從為主,法術並不多,它也就很難起到自己的作用。
反觀牧師的任務,它也曾一度強勢。鋪一地亡語與對面消耗,恩佐斯再拉出一波,任務獎勵生命變為40可以用來打疲勞,也可以用來續命。而且雖然現在狂野中的宇宙任務牧並非主流,但其表現也非常優秀。二者對比而言,明顯牧師的任務體系更勝一籌,可任務都沒有成為主流,橙武又會有怎樣的發揮可想而知。
既然它不能作為一個輔助組件,那麼以它為核心構建一個法術牧師如何?以法術控場,55龍返場,萊拉補牌會是一個怎麼樣的思路呢?這個想法我覺得現在僅憑理論分析是不夠的,等新版本上線,實戰便知。
最後是薩滿的武器符文之矛,我管它叫「傑尼矛」。因為看到這張武器,很多人都會想到傑尼龜,方丈曾用他打出了神精控,神級沉默,可謂是歐洲人的神卡。而這張橙武,就是三隻傑尼龜將生命力量融合在了一起,交到了薩滿手中。
因為這張卡的效果是發現法術,隨機釋放,那麼檢驗血統的時候又一次到來:歐洲人可以一發火山噴發清場,下回合魅影歹徒雙進化反叫殺;非洲人只能抱著自己被變呱的土爹哭暈在某個角落。
而薩滿的任務體系與橙武完全不是一個路子,靠魚人鋪場,任務獎勵補充手牌增強後續能力的任務薩也曾在天梯囂張過那麼一段時間,但很快銷聲匿跡。因為畢竟魚人體系需要配合,魚人的單卡質量與龍族的完全不在一個檔次上,而且任務的獎勵只有一波手牌,並不能很好地維持魚人體系的進攻趨勢,一旦對手將場面清完,魚人薩只能投降。
薩滿的圖騰技能以及職業特性導致了薩滿走鋪場職業會非常優秀。既然我可以鋪場,那麼我前期就可以確立優勢,而8費的傑尼矛並不會有太大幫助,也就是說這張橙武註定只會出現在娛樂卡組之中。
小結:
任務體系跟橙武體系有一定的相同之處,但區別更大。畢竟任務體系可以圍繞這一張任務進行整個套牌的構築,而橙武是一類輔助性卡,可以增強套牌,但並不會起到關鍵作用。而且它們並不會像任務一樣可以起手必定抽到,那麼橙武的地位就顯得十分尷尬:帶了抽不到會顯得非常鹹魚,抽到了也不能保證優勢,那麼是否要帶橙武就值得思考了。
雖然目前公布的四張新卡都並不夠優秀,但畢竟新卡還未全部揭曉。作為一個年邁的術士,我也希望術士可以在新版本得到幾張優質卡。我們現在也不能斷言下一個版本的形式,說不定又會跳出一個逆襲的二王子打我的臉。
最後,希望橙武系統可以非常好玩,畢竟這才是我們玩爐石的追求。
拒絕毒瘤,讓清流創造奇蹟
越來越多的爐石武器,到底是好是壞?
新版本狗頭人與地下世界遐想下的構築
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