【英雄檔案】劍姬天賦出裝及對線思路

2021-02-28 玉劍仙



這次給大家帶來了的上單姐妹花裡面的劍姬,劍姬在手遊裡面是屬於線霸級別的英雄,因為順便要講上路細節,所以就選擇了劍姬來製作了這一期,記得點讚收藏哦


劍姬上單的優缺點

優點

1.消耗能力強 前期可以一直用q騷擾對面,對面還拿你沒辦法,打到弱點就巨痛還有回覆和加速

2.前期傷害高 劍姬前期的傷害很高,和她對線可能一不留神就被單殺了,在任何等級都可以單殺對面

3.滾雪球能力強 基本上你前期被劍姬單殺了一次,在不叫打野的情況下你會被一直壓著打

4.單帶能力強 帶線單挑很強,基本上順起來單挑無敵的,一個人守受不住,2個人可能被雙殺

缺點:

1.一旦線上沒優勢這個英雄就拉胯,被對面打野抓幾波就對線打不了,因為劍姬技能就都是往前衝的,你劣勢的情況下對面再控你兵你完全沒法對線

2.打團拉胯 這英雄打團進場容易被控死然後直接被秒,任由你前中期多大優勢,後期打團都被秒

3.很吃裝備 劍姬沒經濟沒裝備就沒有傷害,裝備還普遍比較貴,不過一般三項出來傷害就有了,但是坦度吸血沒有你還是沒法打


天賦及出裝

因為劍姬的三套出裝帶的天賦出裝都不一樣,所以就合併在一起講了。

第一套:正常打團穩健流

天賦

裝備

這一套就是比較穩健,天賦徵服者兇蠻強生健體果實,出裝先三項輸出起來了,死舞血手讓你中期不容易暴斃,水銀鞋加韌性,別被控死後面復活甲和振奮加雙抗回復和復活,讓你打團不至於一進去沒了


第二套:吸血推塔單帶流

天賦

出裝

這一套更偏向單帶單挑,天賦徵服者兇蠻泰坦獵手和推塔,出裝則是三項破敗減速加速加攻速還有吸血,之後死舞血手復活甲,利用推塔的天賦外加劍姬e還有破敗的攻速,基本上後期四五秒一個塔,對面一個沒回防好塔就沒了,單挑又有吸血可以一直打續航,這一套攻擊力又高一個打2個隨隨便便


第三套:黑科技魔宗劍姬

天賦

出裝

這一套天賦出裝是我經常玩的一套,起來中期脆皮一個qa半血多就沒了,qaeaw基本上都能秒,除了死命堆護甲和血量的,天賦選擇不滅貪慾獵手復甦之風法力流系帶,出裝魔宗三項吸血鞋子,魔宗配合不滅和法力流細帶可以一直打無限打消耗,又有復甦為你保駕護航,基本上血藍都不會掉的,中期魔切出來配合三項的傷害對面都扛不住,但是這一套出裝對使用者的熟練度有要求,這個天賦出裝我也是仔細研究過的,是可以用來上分的


召喚師技能

對線一定要強勢,帶引燃單殺


對線細節

劍姬對線1級無腦q,2級e,qaea打一套,基本上出門不帶護甲的都是能打一半血的,三級以後看對面血量酌情單殺,劍姬視野一定要做好,別被抓,被抓死一次很傷的,w5級前都是可以用來打消耗的,5級後就要擋技能或者w起手打大招(知識點:劍姬大招手遊也是可以用推推棒打破綻的,所以主動裝備可以選擇推推棒,一秒四破不是夢)回家出裝看你選擇哪一套,前2套就優先三項,如果是魔宗流就先魔宗,別就出一個女神淚去疊那樣疊的太慢了,還沒攻擊力,女神淚和戰錘之前優先選擇戰錘打傷害


團戰思路

劍姬團戰可以大招給前排打血池也行,給後排切後也行,但是注意,劍姬別第一時間進場,讓隊友先吃一波技能我們再進場,進場儘量側面進場,別正面衝,不過劍姬前期順的話中期團戰就是一個人追著對面四個人打,後期團戰的話還是帶tp單帶,打團tp側面收割


附錄

上單對線須知

1.換血 上單是一個細節很多的位置,老上單會懂得合理換血,而新手上單則會莽撞的抗兵跟你換,一般被換血不要急,等待機會打回去,打上單一定不能急,急就是給破綻

2.控線 上路距離長,不像中路短控不住線,上路可以控線不讓對面補兵,讓對面只能吃低保,控到塔前,對面就很難受

3.幫打野 你玩上單記住,打野就是你爹,你多幫打野控控河蟹先鋒,守野區入侵,打野也會幫你抓,雙贏

4.搖人 如果你還是對線頭都被打爛了怎麼辦,就叫野爹,中路幫你抓,抓一次沒崩就抓第二次,連抓2次擱誰誰都炸,對面心態也會炸,我打不過你我還搖人搖不過你嗎


實戰解析

對線青鋼影,一級學q走三角草,看對面青鋼影在哪插眼,從哪走,如果往我們這邊走就q臉,a,打弱點,然後撤,線上先a兵疊不滅,然後q他就走別貪平a,他學w的話讓他刮到也沒事,我們第二個q比他wCD要短,學q的話他摸不到我們,學e對線更沒線權,我們2級qaw打一套,下一波等三就可以殺,青鋼影前期對線打不過我們的,除非叫人,回家有2200就直接魔宗,沒有就錘子,先魔宗再三項,一直用q疊眼淚和不滅


結尾

劍姬是一個線上很強的英雄,但是比較吃熟練度,還是要多,熟能生巧,這期攻略就到這裡了,製作不易,喜歡的小夥伴記得點讚收藏

願世間心誠劍士人人會兩袖青蛇

願天下驚艷后輩人人可劍開天門


劍來




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