龍嘯原野天顏變,蛻鱗化羽凡鳥空。你好,我是神龍羽翼。
在文章正式開始之前,問一個小小的問題:在生存模式下,既然可以無限數量復活末影龍,請問玩家最多可以獲得多少顆龍蛋?把你的答案留在評論區哦!
火把不能封印的刷怪籠!遊戲裡會出現的刷怪籠大致有七種,有地牢裡的殭屍、小白和蜘蛛刷怪籠(林地府邸也有機率有蜘蛛刷怪籠),要塞裡的蠹蟲刷怪籠,下屆要塞裡的烈焰人刷怪籠,堡壘遺蹟裡的巖漿怪刷怪籠。
其中大部分只在黑暗情況下刷新的怪物的刷怪籠都能被火把進行封印,因為僅靠火把就能將刷怪籠刷新範圍的亮度控制在7以上;但是烈焰人的控制亮度高達12,在烈焰人刷怪籠的刷新範圍內需要至少16個亮度在15以上的方塊如圖例放置,才能封印,使用亮度14的火把則需要49個。當然蠹蟲之類的沒啥用的刷怪籠……挖了吧。
關於下雨天我的世界裡的下雨天是一個很有意思的事情,雨水會和很多生物、物品發生交互,比如最常說的煉藥鍋。此外會發生的有:釣魚速度增長(幸運度真的沒有比變化)、耕地沒有水源也會變溼、狼會甩動毛髮、使用激流的三叉戟可以在天上飛、穿刺三叉戟傷害增加、村民不再出門等。
關於不完整方塊所有的不完整方塊比如地毯、半磚、鐵軌和活板門等在不同的擺放情況下,在殭屍眼裡都是不可躍過的,俗稱隱形防怪門。他們不會主動越過不完整方塊來找你,但是如果怪物數量過多,他們會被隊友擠上並越過不完整方塊,從而繼續向你移動。詳情見在下其他文章......
關於最堅硬的掉落物在我的世界裡最堅硬的物品是黑曜石,畢竟基巖的硬度是-1,已經超脫了世俗,屬於超出了柔軟的極限。縱然是黑曜石和基巖,在掉落的情況下轉化為掉落物,防禦力就會大打折扣,就被TNT無情地摧毀;但是下界之星不然,在同為掉落物的情況下並不會被TNT摧毀,甚至不會被炸到一邊。
關於亮度遊戲中的天空光照是恆定的15級亮度,但這並不是當時的無方塊照明的露天方塊亮度(就是半夜的普通草地),還需要和時間、天氣共同計算才能得到叫做內部天空光照等級才是。在遊戲中一個普通露天方塊的亮度取決於公式[max(內部天空光照,方塊光照)],即在方塊光照和內部天空光照中選擇最大的一個。以後有人說天空光照等級會變,知道怎麼做了?
關於實體實體是指所有動態的或移動中的對象,畫是個特例,不會動但確實是個實體(拴繩和展示框在Wiki裡也被除外了,但一個我覺得可以符合,一個有版本限制)。這種定義下,除了常見的生物、船之類,下落的方塊、釋放的末影珍珠和末影之眼、掉落的物品、激活的TNT、扔出去的魚鰾、末影水晶甚至喚魔者召喚的尖牙都屬於實體。
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