fgo對於近期開啟的新卡池,涉及到的和新五星從者也就是狂階的坂田金時,算到現在也算是遠古級別的五星從者了,對這位從者感興趣的玩家並不是很多,不過這裡還是要討論一下這位從者放到現在來看的具體強度和表現的。
對於金時這位從者,永遠不要用強度榜去衡量和看待評價其強弱,主要是因為強度榜壓根就看不上金時這種類型的狂階單體從者,所以評價一直不算是很高,實際上對於大部分玩家來說,其確實算是很好用的一位。其最大的特色就是基礎素質很高,攻擊面板高還是狂階從者,所以打什麼傷害都算很漂亮的類型,和黑狗這種狂階不同的是,金時是專注於輸出方面的狂階,但和土方這種還不一樣。
金時的特色在於追求瞬間爆發的寶具傷害,其他方面的表現並不算出色,也就是常規的持續多回合的平砍能力還有暴擊流等等,之前之所以金時時長高光是因為柱子類這種追求一回合秒殺速戰速決的活動較多,現在這種活動少了,討論度自然降低了很多。而且也是因為太好用了,外加這從者本身不顯眼,所以顯得意外很低調。
不過幸運的是近期的112這種陰間本數量逐漸增加,限制了綠卡隊連發的能力,抬了藍卡隊霸道回收能力的同時,也間接的把金時這種可以瞬間爆發秒一個大怪的金時抬起來了。
金時的定位就是依賴獨一無二的狂階中的50NP的自充,配合拐子和禮裝來追求一回合的寶具大爆發,一次性的核彈,相對於土方需要放血吃體系的操作來說,金時用起來就很方便了,同時還能和其他單體打手配合使用,不論是收尾刀還是打初始的傷害都很漂亮。而且外加陳宮的落地,其能給狂階帶來進一步的buff和傷害加成,所以金時的實用度再次提升,大不了用完金時砍完一個BOSS,剩下是多面敵人的時候,直接讓公臺兄把金時當優質炮彈使用。
綜合來說屬於低調了五年的瞬間爆發型打手,好用是不可否認的,因為太泛用和省事了,可惜因為不符合目前大環境和主流,且適合他就業的時機太少了,所以很遺憾,強度和親民程度絕對是一流的,當然也看玩家自身持有的從者,這個階段和環境下,有芭娜娜在手,金時有沒有也不會影響太大的遊戲體感。