《異邦人:無皇刃譚》真實注入靈魂

2020-10-20 梧桐刺客無塵

就是什麼呢?也許是我詞窮,讓我覺得大部分日本的動漫水準真的就是四個字——注入靈魂。賦予了靈魂之後的作品,才不會被主流的眼光和無情的資本所吞噬。對於羅狼而言日本之行他是在找尋能夠賦予自己一生有意義的對手,對於赤鬼無名而言則僱主之命又讓他找尋到了生命的意義。最後小仔郎的微表情真的是惹人落淚,可能是我這個人副交感神經太興奮了才這樣。結尾處的血配著馬蹄的腳印,或許在歸鄉的路上,無名已經死了吧

相關焦點

  • 《異邦人:無皇刃譚》被遺忘的異邦人
    07年一出來就看了 其實以當時的情況來說給五星毫不過分 可能覺得有點血腥吧 減了半星 這是2d動作動畫的巔峰 可以說放在如今也可以這麼講 中村大神兩年純手繪的打鬥場面不是蓋的 配上佐藤的BGM太燃了 儘管劇情中規中矩但是 但是表現力甚至可以說超過很多現在的真人武俠電影 絲毫不遜色於現在國產的繡春刀系列 有過之無不及 其實當時異邦人是入圍了奧斯卡學院獎 被很多人看好 只是內容畫面不適合當時動畫的評判範疇
  • 《異邦人:無皇刃譚》異邦人與無皇刃譚
    電影名為異邦人:無皇刃譚(我一直看成外邦人:無皇刀譚TWT)。異邦人不只是金髮碧眼被人視為野獸的羅剎之狼,還有染成黑髮的紅鬼無名,從明朝渡來日本帶著愛狗的正太,以及為皇帝求得不死仙藥的待在異國土地上的明朝人。羅狼,一個為明朝效力的外國人,高大威猛,差點的是一直充滿孤獨的內心,而在刀術方面高超,把所有的情感都放在尋找足夠與自己對決的人的武痴。
  • 《異邦人:無皇刃譚》當日本動漫遇上中國武俠,就一個字兒:爽
    相對的,日本也有《浪客劍心》、《異邦人》、《混沌武士》等,其影響力也很是強大。2007年上映的日本動漫電影《異邦人:無皇刃譚》感覺很像八九十年代香港武俠片的動畫版,導演也表示這部動畫電影有意向70年代的動作電影靠攏。
  • 《異邦人:無皇刃譚》——渴望安放的異鄉魂
    動畫片《異邦人:無皇刃譚》就是一部屬於深秋初冬的作品,大片大片類似油畫的濃雲風景襯託著兵荒馬亂年代的無豐之苦,陰鬱的色調下多是混雜著灰燼的黃綠色或藍紫色,人物線條的硬朗與豐富的表情給冰冷的畫風平添一份陰鷙。
  • 《異邦人:無皇刃譚》動作動畫第一名!
    《異邦人:無皇刃譚》。看B站有人提起,於是重溫,當年第一次看還是動感新勢力送的光碟,那時對動畫的理解還不深,只覺得劇情一般,中文配音實在太蹩腳。如今再一看,這作畫,這配樂,這打鬥!這真是一流的動作片!那麼多的打鬥,完全不加特效,一招一式高速流暢,這得多少預算啊……可惜劇場版篇幅不足,錦衣衛一眾人都各具特色,卻沒篇幅展開,這邊剛漏兩手,馬上就去便當,實在可惜。(使短弓的妹子啊!你死的好慘!)
  • 《無皇刃譚:異邦人》絕密手稿曝光!
    說到動畫《異邦人 無皇刃譚》
  • 《異邦人:無皇刃譚》骨頭社!我就是要當你一輩子腦殘粉!
    今天和大家聊一部讓骨頭社差點破產賣內褲的良心番《異鄉人:無皇刃譚》。某社堪稱作死典範,花了一大筆錢做了部原創動畫,吆喝賺了不少,國際大獎拿了一堆,就是差點賠掉底褲,真是我社風格。也許你不知道骨頭社是誰,但它家做的動畫你肯定早有耳聞甚至眼觀。
  • 心有猛虎,細嗅薔薇——《異邦人:無皇刃譚》
    《異邦人:無皇刃譚》片名解讀的重點應該放在「異邦人」上面,「無皇刃譚」是監督單純地覺得這四個字寫起來很好看,並沒什麼特別的指向,所以可以跳過不提。異邦人,這片裡的三位主角:仔太郎,無名,羅狼,皆非日本土著,全為異鄉之客。片中的中國元素也是為了加強異邦人這一設定,我們也可以從這裡了解到在日本人眼中明朝人的形象,雖然有些微妙,比如山寺宏一苦練出來的中文,再比如大約是穿越了的清朝服飾,還有就是那個明朝的尋找仙藥的財團跑來日本造祭壇,都帶來一種徐福東渡尋仙藥和鄭和下西洋即視感。但為什麼是明朝?
  • 《異邦人:無皇刃譚》天下無雙
    這部 無皇刃譚的誕生就證明了這點。導演安藤真裕以此想描繪出中國武術和日本劍術的對抗所產生的武俠的火花,選擇兩個「異邦人」是很聰明的決定,這樣大家就不用從根上斯比了。然而電影上映後,卻是爆冷,五年磨一劍的作品,就這樣在日本陷入低谷。雖然入圍了奧斯卡,也只是叫好不叫座。BONES成本大虧損,回了五年,也不知回來沒。太有骨氣了。
  • 骨頭社良心製作《異邦人之無皇刃譚》,日漫動作片天花板級別的作品!
    對於神作滿堂的骨頭社來說,《無皇刃譚》也可算是歷史創作之中成就最為耀眼的一部,不僅獲得了第11界義大利未來電影節的審查員特別獎,以及第2屆亞太電影大獎最佳長篇動畫大獎,這部動畫還成功的在當年代表日本動畫,被送選到第81屆奧斯卡中,競逐最佳長篇動畫的提名。
  • 被遺忘的公眾號,更被遺忘的異邦人,極致的暴力美學:無皇刃譚
    電影名稱《異邦人-無皇刃譚》,先解釋下字面意思,異邦人沒什麼可說,刃通常指刀劍,譚可以翻譯成故事。故事發生在明朝嘉靖年間,一隊披著紅披風的人馬(錦衣衛?)受命前往日本,為明朝皇帝煉製長生不老的仙藥。以下是個人覺得電影吸引人的點(有劇透):武力表現較為寫實,人物對陣雜兵時不會給人感覺向割草一般輕鬆,同時在遇到有實力的角色時不一定非要打上半天才分勝負,從武技到武力表現趨近真實
  • 《異邦人:無皇刃譚》武者的宿命
    沒聽說過無皇刃譚,聽說過骨頭社的浪;度娘說骨頭社浪的姿勢很多,異邦人是最騷的。就在B站上看了暗牧石油版,懶得下了,用我看過的腦海裡的肢解爆漿鏡頭補完。按修仙求長生的尿性應該是嘉靖,明國的高手有披風是錦衣衛?可有女子唉,看前期各個厲害,打雜兵山賊如割草順帶無痛外掛,可對上主角還是被秒,最厲害的是黃毛異邦人。日本這邊,不甘老二的槍兵,暗戀公主的那誰,武士,山賊還有最厲害紅毛異邦人。
  • 《異邦人:無皇刃譚》三種風格,一種悲情
          我很喜歡《異邦人:無皇刃譚》這部動漫電影,原因就一個字兒,「爽!」,只見一幫人殺的血肉橫飛,天昏地暗,動作本著短、平、快的原則,看著實在酣暢淋漓。何況有著很日本動漫的劇情,又帶上了些日本電影的細膩,故事簡單但是不落俗套,有個不錯的故事,加上風格化的呈現,一口氣看下來,就是暢快的體驗了。
  • 《異邦人:無皇刃譚》豆瓣8.4,這部堪稱日本武打作畫之巔峰的動畫,連今敏也讚不絕口!
    好了,骨頭社就給你們簡單的概述完了,那麼接下來就進入正題吧在今天這一期內容當中,隔夜君將會給大夥帶來骨頭社眾多創作當中,斬獲殊榮最高企的那一部動畫,而它的名字便是---《異邦人:無刃譚》《無皇刃譚》這部動畫的故事發生在日本島國戰亂失序的年代,時代背景有點兒像中國歷史上的春秋戰國時代吧。
  • 《異邦人:無皇刃譚》無皇刃譚 一場打鬥精美無關政治的文化衝突
    無論是打鬥的視覺動作,還是音像音效及配樂,《無皇刃譚》都是一部非常優秀的作品。值得一看。有人說這片子牽扯了什麼中國武術和日本劍術,是詆毀了中國文化什麼的,我覺得這是「愛國情操」過於彰顯,要是連電影打鬥都得和中日問題扯上關係那還是不要看的好。另外一說,與男主人最後交手的羅狼一開始和最後使用的劍術都明顯是日本劍術,日本劍對日本劍,根本沒什麼好扯的。
  • 《異邦人:無皇刃譚》無題
    異邦人:無皇刃譚又一部Bones出的神作,我竟然今天才看完。最初單純是衝著它酣暢淋漓的打鬥場面才去看的,果然沒讓我失望,招數乾淨、利落、靈活,畫風細膩具有日式的清新。不管是恢宏的戰爭場面,還是最後兩位高手的生死對決,都刻畫得淋漓盡致。再配上悲涼、壯烈、如泣如訴的背景音樂,如一段英雄的輓歌,將整個氣氛烘託至燃點。當然,真正打動我的不僅如此。
  • 《異邦人:無皇刃譚》沒必要,有痛覺才更有活著的感覺
    影片劇照動畫《異邦人無皇刃譚》是日本動畫製作公司BONES原創武打時代劇。第二是影片中所有的武打場面,體現了武打的精髓,快準狠,刀刀見血,鏡頭感十足,很多細節的刻畫真實且有張力,看過這麼多動漫的動作刻畫,裝逼大於實際,這部倒是很給力。不然大友克洋也不會這樣評價:「不隨波逐流,專心致力於動作片的姿態令人萌生了好感。這難道還不夠棒嗎!」
  • 《無皇刃譚》:異邦人,一生何求?
    引 子不辭辛苦奔波千裡,異邦人所求為何?有人為盡忠踏上徵途,有人為求勝遠赴東洋,有人因戰亂流落異鄉,有人為生存四處逃亡……因緣際會,這些追求各異者相遇東洋。白鸞——白髮白袍,奉大明國皇帝之命尋找不死仙藥。一路追蹤至東洋領土,所求可否如願?
  • 說到打戲不得不提的動畫——《異邦人 無刃皇潭》
    動畫《異邦人 無皇刃譚》是日本動畫製作公司BONES(也就是我們平常所說的「骨頭社」)原創武打時代劇。由安藤真裕導演,長瀨智也等擔當cv。 《異邦人 無皇刃譚》講述的是在天下失序、列強割據的戰亂時代,一個日本浪人保護一個因受到本國人追殺而逃亡到日本的
  • 國漫驚豔之作《霧山五行》抄襲異邦人?中村豐表示:並不是!
    有好評自然也會帶來爭議,在《霧山五行》預告中,主角刀劍打鬥的場景被質疑抄襲日本動畫《異邦人 無皇刃譚》。這部動畫堪稱日本武打作畫之巔峰,是日本動畫製作公司BONES原創武打時代劇,由安藤真裕導演。日本內外對他的評價都極高,連斯坦·李對其評價到:「驚人的畫面與令人不得不感動的情節,《無皇刃譚》是一部精彩而偉大的電影。」