專訪《這就是鐵甲》總製片人:鐵甲版《黑客帝國》是怎樣煉成的?

2021-02-20 娛樂產業

文| 曹樂溪

「鐵甲格鬥在中國開展的時間並不長,但是我們在追趕,在努力。我們看到了像白虎衛士、兩頓燒烤這樣很了不起的鐵甲,也看到有很多孩子已經成為了優秀的操控員。等我們的下一代再站上戰場時,一定不會像今天我們這樣糾結於中國戰隊與世界先進水平的差距。」

 

上周末在《這就是鐵甲》的現場,殘酷的戰隊淘汰仍在延續,一向幽默的撒貝寧也分外嚴肅。他面向戰隊和觀眾斬釘截鐵地表示:「我很開心在我的戰隊裡,有一半來自中國,表現也非常棒,我想對我的戰隊說,即便你們離開,剩下的戰隊也會帶著大家的夢想前進!」

豆瓣8.4分,上線僅5期播放量高達9.9億,讓《這就是鐵甲》成為Q2季度網綜當之無愧的圈層爆款之一。緊張刺激的戰鬥場面,心智與勇氣、理性與感性的較量,人文關懷與科技魅力的交相呼應,是這檔小眾綜藝引發大眾關注的關鍵所在。

 

娛樂產業特別採訪了《這就是鐵甲》總製片人彭正園,一檔節目背後,不止是原創科技類綜藝製作水準的全面提升,節目組意圖科普中國鐵甲文化的決心,以及優酷引領青年文化的信心,都在電光四射的鐵甲格鬥中初露崢嶸。

 

子彈時間、懸念迭起、賽制創新:《這就是鐵甲》如何打造大片質感?

「看第三遍了!」「特別刺激!」在《這就是鐵甲》的播放頁,時常會有類似的彈幕飄過。娛樂產業通過豆瓣上千條短評匯集的詞雲也發現,除了幾位明星經理人被多次提及,「好看」、「刺激」、「緊張」是關鍵詞,還有網友評論,看《這就是鐵甲》有種看科幻大片的感覺。

比如最新一期節目中,兩頓燒烤與極速代碼相撞迸發出強烈火花,鐵甲彈飛,時空在瞬間靜止。即便是在全封閉雙層防彈玻璃的格鬥籠之外觀戰,明星經理人和觀眾依然為這樣的場面震撼尖叫,驚豔感不亞於當年看到《駭客帝國》的經典畫面。

 

為了豐富觀眾的觀感,我們架設了幾十臺單眼相機就為了抓到子彈時間的鏡頭。」彭正園告訴娛樂產業(ID:yulechanye),「為了講好這些』冷兵器』的故事,節目組做了大量工作,包括我們經常使用的高速鏡頭,也是很多動作片裡常用的表達方式。」

 

什麼是子彈時間?這裡要給大家科普一下,它是常用於電影、電視廣告或遊戲中的一種視覺效果,結合攝影技術與後期特效模擬出慢鏡頭、時間靜止等場面。在剪輯上,《這就是鐵甲》的後期團隊也是不斷嘗試創新手法,「並不是一味追求科幻、洋氣,比如有時候營造熱血情緒,我們會使用動漫風格,力求在表達每一次格鬥時都構建最適合的方式。」

除了外在的製作品質,《這就是鐵甲》的故事懸念是吸引大家看下去的關鍵。

 

整個世界觀架構在3018年的未來世界,機器人統治地球,人類面臨末日危機,需要勇敢者挑戰現有生存秩序,找回人性的溫度。節目組特意通過燈光和舞美創造了一個科幻感十足的太空飛船現場,場外是人與人的鬥智鬥勇,場內格鬥籠暗藏重重機關,鐵甲們宛如角鬥士般殊死拼殺。

 

戰鬥是真實存在的,而且結果不可預測。第五期聯盟戰中,貪吃蛇在隊友提前「陣亡」的情況下以一敵二,戰勝了狂戰斧與俠客的強強組合,這是所有人都沒有想到的結果。

 

由於戰隊實力懸殊,聯盟時張一山、撒貝寧和吳尊都想拉攏強隊雲集的鄭爽。張一山與撒貝寧的「弱弱」聯盟是一個天然看點,究竟真的一敗塗地還是逆風翻盤?當在幾乎不可能的情況下,戰隊迎來久違的勝利,一向「佛系」的張一山激動地跳下座椅,撒貝寧揮拳狂吼,所有人都被這樣不服輸的情緒感動著。

以弱勝強無疑好看,但會不會故意放水?彭正園否認了這樣的猜測:「一開始場上40多臺鐵甲,這得有多少種排列組合?賽場上的偶然因素非常多,我們更不可以去左右經理人的選擇,這是真實記錄的部分。對於任何一場對戰,無論是哪幾臺,都是不可複製的一場比賽,也是讓所有人充滿期待的比賽。」

 

比賽結果無法控制,節目組就在賽制上不斷創新。「節目沒有也根本不需要去設計劇本,我們只用把『坑』準備好。」彭正園所說的「坑」,其實是賽制和玩法,「我們要保證打鬥的精彩,要增加經理人之間的默契或火花,這次的聯盟戰就是基於這種思考角度誕生的。到後面,大家會看到更慘烈的,更艱難的玩法。」

接觸「理工宅」的真實世界:科技類綜藝如何做出人文關懷底色?

談到錄製《這就是鐵甲》時的深刻感受,彭正園率先回憶起的是撒貝寧的筆記本。

 

「我曾經私下跟撒老師聊過,他對於鐵甲、機械有著天生的好奇和渴望。從第一期到現在,每期撒老師都會有厚厚的筆記。有一次他沒帶本子,於是就用完了酒店房間那一整沓便籤紙,密密麻麻在上面寫著所掌握到的信息,和鐵甲相生相剋的原理,讓我看到了一個真正學霸的行事風格,也看到了他的用心。」

 

《這就是鐵甲》每期節目時長只有1個小時左右,鐵甲格鬥時長就更加有限,但觀眾並不會覺得看不過癮,反而更偏愛場外發生的種種故事細節。還記得節目剛開播,「小少爺」張一山一臉輕鬆地對鐵甲戰隊們宣稱,比賽結果並不重要。

 

但短短幾期下來,他反倒成了場上最有鬥志的那個,戰隊獲勝讓他興奮得上躥下跳。彭正園覺得,這種變化其實是人之常情,「可以繼續往下看,大家因為勝負而產生的認真和較勁超乎你想像」。

 

當別人把命運交給你的時候,你的責任感和壓力一定會出現。前兩期大家可能還只是做簡單的選擇和判斷,沒有後果可言,可從自由搏機戰開始,要親手淘汰自己隊員,他們就立馬明白不可兒戲,這種生死存亡的狀態下,人的求勝欲會本能暴露出來。」

驚心動魄的格鬥較量是吸睛點,但真正戳中人心的,往往是觸及人性深層的共鳴:人與機器之間的關係思考,戰鬥決策時理性與感性的交鋒,殘酷競爭中,經理人與戰隊操控者的感情聯結卻愈發緊密。這讓人們看到希望,不管科技如何日新月異,人性的美好與珍貴並未隨之磨滅。

 

比如作為戰隊經理人中唯一的女性,「小仙女」鄭爽聰明果敢、勇於競爭的態度令人印象深刻,她所選擇的戰隊,也是實力最強的一支。但當面臨與誰結盟時,她判斷的標準並非戰隊實力強弱,而是誰更需要幫助。

正是這些動人的瞬間,讓《這就是鐵甲》不僅擁有火光四射的刺激場面,也充滿了笑與淚、情懷與感動。節目的好看,離不開導演組、編劇組、選手組上百人團隊的緊密配合。

 

彭正園告訴娛樂產業(ID:yulechanye),其中編劇組需要負責組織和架構好每一期節目的設計和方向,更重要的一點是擔負與明星經理人的溝通:「節目沒有劇本,所以我們更需要成為每一個經理人心理活動的知情人,有內容的素材拼接才會編織出好看的內容。」

 

節目中,「吳白來」吳尊的善良也讓不少觀眾大呼「暖心」。《這就是鐵甲》中的「正負極」背後是一對父子操控者,在選擇保送時,吳尊毫不猶豫地選擇了他們。「他就是很想保護他們,因為父子的關係,常常讓同樣身為爸爸的他聯想自己,希望給那個小朋友多一點機會,做他喜歡做的事。」

更令節目組感到驚喜的是鐵甲戰隊的選手們。和以往人們印象中死板的理工宅不同,《這就是鐵甲》中選手們承包了大半的笑點。彭正園覺得,其實大家對於這個群體存在一些誤解:「我真的為天下的理工宅們抱不平,他們並不是沉默寡言,沒有情趣或者不懂幽默。如果是這樣,那為什麼我們節目可以讓他們滔滔不絕甚至說出金句呢?」

 

但選手們的確有著自己的執著,尊重和關注他們熱愛的世界,遵垂直領域的專業性和常識,是《這就是鐵甲》成功的一個關鍵。

 

「做節目常常會只顧著追求效果,但假如讓這群人按照節目人的思維方式,他們會反感。反而我們去嘗試理解他們,人家更願意跟我們玩。再比如鐵甲每次修復結束,只能出戰一次,那我們就嚴格按照這個來設計甚至改變賽制。我們是外行人,尊重它的客觀規律是最重要的一個信條。」

「中國速度」下的鐵甲文化:節目是起點,終點是年輕人的熱忱

「本來對鐵甲不感興趣的我,完全迷上了這個綜藝,給每個鐵甲瘋狂打call!」這是娛樂產業身邊一位朋友的真實感受。目前《這就是鐵甲》賽程過半,她已經開始到處找攻略,想自己動手做機器人了。

 

節目組也得到了不少觀眾的積極反饋。彭正園告訴娛樂產業:「我們發現很多人對鐵甲本身的製作和材質很感興趣,也有人在問還能怎麼玩,對鐵甲市場的深度挖掘有不小的空間。」

 

垂直領域的綜藝節目看似小眾,但卻有極強的穿透力。節目錄製完第二期,吳尊就主動提出想把neinei和max帶到現場觀摩。「其實汶萊離上海有5個小時飛行時間,而且小朋友平時也要上課,但他很認可和欣賞這個節目,希望小朋友能在下場感受到這種科技的魅力,體會一下被點燃的氛圍。」

 

在國家對於科技類節目創新創優的鼓勵與支持下,《這就是鐵甲》正在喚起新一代年輕用戶對人工智慧探索的好奇。節目中不少鐵甲的操控者也是年輕人,比如正負極的操控者之一只有13歲。通過嫻熟的鐵甲操控技術以及人格魅力,他們已經成為青少年觀眾心目中平凡而真實的科學偶像。

從500多支國內外戰隊中精挑細選出48支戰隊參加節目,其中不乏世界級的冠軍戰隊,由於鐵甲格鬥在中國起步較晚,大家能夠感受到中國戰隊和國外戰隊的差距。

 

「其實鐵甲的組裝、硬體上的挑選沒太大問題,最終差距其實是經驗或操作上,」彭正園坦言。「像極速代碼、彈射的建造者,他們有幾十年的賽事經驗和操作經驗,中國戰隊的隊員們普遍比較年輕,大家需要多多鍛鍊。」

 

「但讓大家感到欣慰的是,一些國外鐵甲半年前跟中國戰隊交過手,這次再相遇後,對於中國隊的進步非常驚嘆,也算是一種『中國速度』的體現吧,隨著中國科技實力的迅速提升和市場的成熟,兩者差距在不斷縮小。」

 

做《這就是鐵甲》,讓彭正園切身體會到了節目人身上的責任與使命感:「通過節目,我們也希望更多人對鐵甲產生興趣,培養中國自己的鐵甲文化。

 

不止是《這就是鐵甲》,從剛剛收官的《這就是街舞》到暑期即將登陸的《這就是灌籃》,優酷希望做青年潮流文化引領者的平臺策略日益清晰。

 

如何從受眾需求入手,創造更多符合當下年輕人心聲的優質內容?在四月份優酷春集時,阿里文娛集團輪值總裁兼大優酷總裁楊偉東提出了「圈層爆款」的概念。

在他看來,如今網際網路視頻平臺的競爭轉向內容,而與內容豐富化相對應的,是用戶娛樂時間的有限性。這使得用戶對內容品質和吸引力的要求越來越高,並且傾向把時間投入到自己真正感興趣的內容,而不僅僅是大眾流行內容。這意味著大眾爆款內容的概率越來越低,由垂直領域引發的圈層爆款成為新常態。

 

「這個趨勢意味內容生產之前,對目標受眾定位的洞察需要越來越精準,包括生活方式和審美方式。」楊偉東舉了一個例子,《這就是鐵甲》播出第一期後,鄭爽的粉絲就不斷艾特節目官方帳號,提出有創意和可執行的一些節目運營和拍攝建議。

 

彭正園則提供了一些圈層爆款的策劃核心:「要讓小眾和大眾碰撞無非兩條路:一條是改變小眾的東西去迎合大眾;另一條是等大眾發現小眾從而變爆款,顯然前者會更加機會大一些,所以走向大眾,其實就是按大眾接受和喜歡的方式改變的過程。

比如通過大眾明星帶出垂直內容,通過賽制創新解決審美疲勞。正規國際賽事的鐵甲格鬥只有1V1,但這樣的玩法,無法滿足要求日益增高的網友們,大家不喜歡一成不變。所以節目組不斷換新的玩法,並且適時推出新的鐵甲,這些都是為大眾而變,希望最大程度獲得大家關注,增加對節目的想像。

 

這種探索精神,就像《這就是鐵甲》中戰隊的拼搏精神一樣永不停歇。「在節目中尋找變化,給觀眾新的感受和體驗,這是我們花了將近半年做的事情。直到錄製過程中,但凡發現有可嘗試的空間,我們都會儘量去做,」彭正園表示。

《這就是鐵甲》每周五早上9點開播,觀看最新一期請戳:閱讀原文。

【招聘(北京)】主編、記者、商務

歡迎踴躍投稿[後臺回復 投稿]

一經採納,將有600-1000元+獎勵

年薪30萬招聘執行主編、商務總監

20萬招聘主筆

詳情點此穿越

本文為娛樂產業原創內容,嚴禁轉載!

投稿、商務合作、加群,請聯繫

微信:13051692528

       1028627745

        lxx19910307

相關焦點

  • 把夢想變成理想——專訪《大秦帝國》總製片人焦陽
    把夢想變成理想——專訪《大秦帝國》總製片人焦陽 2013-09-04 15:20 來源:三聯生活周刊
  • 津腔版《無間道》是怎樣煉成的?專訪《洗罪》導演、製片人
    這部探索犯罪題材新表達,詮釋鐵血兄弟情的作品是怎樣煉成的?片中優良的服化道細節,又是如何實現的?《洗罪》導演海濤、製片人趙靜接受了網絡大電影(ID:wxs360)的專訪,從親歷者的視角一一為觀眾解答。點擊播放 GIF 0.0M抓住角色靈魂比拍攝技巧更重要「洗罪,就是衝刷自己被汙染的靈魂,而洗滌的過程就是贖罪。」導演海濤一語道破片名寓意。
  • 《黑客帝國》特技演員:我們取代了袁家班
    當拉娜·沃卓斯基開拍《黑客帝國4》時,他們倆人承擔了影片的部分分鏡設計和一些構圖設計。疫情期間,在家隔離的他們接受了《對撞機》的採訪,回憶了《黑客帝國》的拍攝往事,講述了香港武指對他們的影響。  Q:查德參與了第一部《黑客帝國》的製作,在那個時期開創了很多技術和動作上的先河。所以當時你是怎樣完成你的工作的?
  • ...黑客帝國|基努·裡維斯|傑西卡·亨維克|黑客帝國 4|莉莉...
    那《黑客帝國 4》究竟什麼時候上映?裡面包含哪些角色?基努·裡維斯會出演嗎?以下就是我們匯總的關於這部電影的所有信息。《黑客帝國 4》將於何時上映?這部電影最初計劃於 2021 年 5 月 21 日上映,隨後由於新冠疫情影響推遲至 2022 年 4 月,根據目前的最新消息,《黑客帝國4》將於 2021 年 12 月 22 日正式上映。
  • 網曝《黑客帝國4》尋找演員飾演年輕尼奧
    據IGN報導,Variety的記者Justin Kroll報導稱《黑客帝國4》正在尋求兩位扮演年輕版Neo和Morpheus的演員
  • 就是它!啟發了《黑客帝國》的小說神作
    這本書將人們從太空科幻轉移到網絡科幻之中,這本書也被譽為賽博朋克神作。 可能你對「賽博朋克」十分陌生,但你一定聽過這幾部電影: 《黑客帝國》《攻殼機動隊》《銀翼殺手》 其中《黑客帝國》的英文名Matrix,就是來自於《神經漫遊者》。
  • 經典科幻電影:《黑客帝國》全三部
    《黑客帝國》是由華納兄弟公司發行的系列動作片,該片由沃卓斯基兄弟執導,基努·裡維斯、凱莉·安妮·莫斯、勞倫斯·菲什伯恩等主演。
  • 《黑客帝國4》開拍 基努長發造型現身唐人街
    《黑客帝國4》開拍《黑客帝國4》開拍《黑客帝國4》開拍《黑客帝國4》開拍網易娛樂2月7日報導 2月5日,電影《黑客帝國4》正式在舊金山開機。目前已經在舊金山北灘、唐人街等地取景。現身片場的基努·裡維斯與前作造型大不相同,他留著長發,一身便裝打扮。
  • 《黑客帝國》:AI毀滅不了人類,只有人類自己可以毀滅
    1994年,沃卓斯基兄弟創作了《黑客帝國》的劇本,好萊塢的製片人看到如此科幻的劇情,心底暗暗打鼓:這玩意兒能拍得出來嗎?要知道,當時的沃卓斯基兄弟只是好萊塢新人編劇,沒有大佬推薦,也缺乏知名作品背書。所以《黑客帝國》被擱置是一件情理之中的事。
  • 專訪|總製片人、編劇上丁
    該劇不僅是中國首部展示高鐵發展的史詩巨作,也是製片人、編劇上丁繼《蘭桐花開》後的又一現實主義力作。再次創作現實主義題材,作為本劇的總製片人和編劇上丁興致勃勃。她坦言,現在不能親自動筆寫劇本的製片人是不合格的,雖然從未將自己定型為專寫哪一類題材的編劇,但對現實主義題材的確是情有獨鍾,「現實主義裡的好多東西都是我自己親身經歷過的,所以有更深刻的感受。」
  • 《黑客帝國3:矩陣革命》黑客帝國觀後感
    黑客帝國三部曲分別由黑客帝國,黑客帝國重裝上陣和黑客帝國矩陣革命第一部講述了在不久的將來,一名年輕的黑客,你發現她生活的世界,看似一個正常的充滿和平和希望的世界,而實際上是由一個名為矩陣的機器人控制的虛擬世界,在一名神秘女郎吹笛,你的引導下,見到了黑客組織的頭領摩飛和于吉船員妙與吹的你沒肥私的人,經歷了機器人特工的追殺,船員的背叛等重重磨難,最終發掘出自身的救世主的能力,正式開始了,抗拒
  • 《黑客帝國4》具有原始三部曲的元素
    經典的《黑客帝國》系列似乎在2003年就結束了,但它將在2022年迎來新的生命,也就是《黑客帝國4》的到來。原三部曲的導演二人組之一拉娜·沃卓斯基(Lana Wachowski)將回歸執導這部新電影,同時也預示著備受期待的基努·裡維斯(Keanu Reeves)和凱莉-安妮·莫斯(Carrie-Anne Moss)的回歸。
  • 基努·裡維斯"黑客帝國4"曝新信息
    本周三華納官宣基努·裡維斯、凱瑞-安·莫斯和導演拉娜·沃卓斯基等原班人馬回歸《黑客帝國4》後,關於這部續集的更多信息陸續披露:曾為三部曲擔任分鏡和概念藝術的
  • 專訪《這就是歌唱·對唱季》總導演岑俊義 | 我的節目都慢熱
    優酷自製的《這就是街舞》成為上半年的綜藝爆款,隨後,《這就是鐵甲》也取得了不錯的口碑。
  • 《超感八人組》女演員加盟《黑客帝國4》
    女明星埃倫迪拉·伊瓦拉確定加盟《黑客帝國4》,她曾經出演過美劇《超感八人組》,因此結識了導演拉娜·沃卓斯基,因為她在《超感八人組》
  • 凱瑞-安·莫斯-黑客帝國
    影片已上映的有三部,為《黑客帝國》、《黑客帝國2:重裝上陣》、《黑客帝國3:矩陣革命》,分別於1999年3月31日、2003年5月15日、2003年11月5日在美國上映。影片講述了一名年輕的網絡黑客尼奧發現看似正常的現實世界實際上是由一個名為「矩陣」的計算機人工智慧系統控制。
  • 黑客帝國動畫:是《黑客帝國》的延伸,結局卻很悲涼!
    不過同年《黑客帝國》的動畫版其實也播出了,只不過鮮有人知。作為動畫版,並不是複述電影版的內容,而是對《黑客帝國》的延伸和續章,動漫版一共分為九個小故事,看過電影版的《黑客帝國》應該就好理解了!機器的復興:錫安一艘飛船的兩名隊員正在進行虛擬訓練,突然被現實世界的機器人發現,為了突出重圍,飛船上的所有人都開始拿起武器對抗機器人的圍攻,在逃跑的途中,艦長發現了機器人正在準備用電鑽穿透地表,從而達到進攻錫安的目的,因為飛船上沒法通訊,所以只有派一名隊員去虛擬世界,將機器大軍圍攻錫安的消息傳送給其他飛船,讓錫安的總基地提前做好防禦。
  • 黑客帝國電影_黑客帝國電影新聞_3DM新聞
    《黑客帝國4》2021年5月21日上映 懟上《疾速追殺4》 近日據外媒hollywoodreporter報導,華納兄弟已經宣布了《黑客帝國4》和《閃電俠》的上映日期。
  • 《刺殺小說家》,就是一部奇幻版《黑客帝國》
    我永遠沒辦法忘記,20年前第一次看到《黑客帝國》那些炫酷場景時的震撼。雖然當時根本不理解,但虛擬世界的概念,已經在我心裡埋下了一粒種子。站在路空文的視角,你以為這只是一個奇幻架空的動作片。她的美貌就像所有網際網路產品的表面一樣極具欺騙性,在這美貌之下是她爆發出來的巨大殺傷力。她被Matrix賦予了人類的意識,讓她為Matrix賣命。她就是《黑客帝國》裡的史密斯。
  • 《黑客帝國3》一個經典的完結
    《黑客帝國》系列可謂新千年第一個劃時代的巨作,不僅從畫面、特效、動作設計上有了前所未有的創新,更是從劇情上擺脫了好萊塢2.0時代,並將技術融合正是伸向了中國。第三部的劇情講述「尼奧」沒人能從內部摧毀母體,思想被困在介於母體和真實世界之間的車站,在被「墨菲斯」等人救出來後,幾人前往機器城市,面對機器世界的最終統治者「機器大帝」而另一邊,電子烏賊部隊對錫安發起了猛攻,《黑客帝國3》三部曲構建了一個前所未有的虛擬電子世界,當然這個前所未有,是針對2000年以前說的,在如今看來這個地球