王者榮耀孫悟空暴擊流玩法詳解,暴力解決一切,在王者榮耀中最近有一位非常具有中國神話色彩的英雄孫悟空上架了,很多小夥伴都在使用不同的玩法,下面就讓小編給大家帶來有關於孫悟空的暴力流的玩法講解吧,希望能夠幫助到大家。
孫悟空的技能如下:
【大聖神威】:被動技能。每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果,並對敵人造成減速
【七十二變】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度
【鬥戰衝鋒】:孫悟空朝指定方向衝鋒
【如意金箍】:孫悟空揮舞金箍棒,對周圍敵人造成物理傷害並將其擊退。金箍棒每命中一個敵方英雄,孫悟空獲得固定護甲和魔抗,持續6秒
孫悟空的大招從旋風斬改成了現在的類似趙信的那個大,輪一圈並擊退。
(技能方式改了,但技能的傷害算法沒變,這是很糾結的地方,這裡也大家吐槽最多的地方,小七也在盡力幫著溝通這個問題)
孫悟空當前版本最強的地方不是他的幾個技能,而是他的被動,目前來說都是以這個被動為核心來做的。
孫悟空的被動每次技能後的普攻+高額物攻,+減速+位移(小突進)+群攻+可觸發爆擊效果。
符文:
這是我的符文,但這套不太適合猴子。
猴子的符文,建議出,物攻、爆擊、減CD
出裝:
猴子的出裝有很多種,我嘗試了出肉裝,感覺太虧了
還是走純輸出或半肉的打法比較好
猴子的出裝核心思路就是爆擊,物攻!
上圖的出裝是一種走爆擊流的方式,主要讓大家比較直觀的看一下這套裝備時,猴子被動的高額傷害加成
實例分析:
猴子在前期的時候,留人能力一般,對手要是機動性好一些,專心逃的話很難擊殺,最好有隊友配合。
猴子的1技能,可以用來逃命,也可以像上圖這樣,在草裡隱身,靠近對手,接攻普(小突擊)上去打一套。
猴子的被動提升的傷害,可以用來打塔,大大加強了推塔的效率。
大團的時候,在為很脆,所以一定要控制好,出手的時機,一般來說猴子繞後,切後排比較好。
裝備成型後,打脆皮職業,基本上一個技能+1個普攻,就差不多,技能後的普攻是群體傷害。
玩猴子要練好,技能-普攻-技能-普攻。。。。
也就是要以普攻為核心輸出點來打,而不是技能,
這個技巧有點像LOL中的瑞文,猴子玩好的話,還算比較給力吧,
至於說18888金幣,小七感覺略有不足(可能是我還沒練好這個英雄的過吧)
小結:
1、孫悟空,算是一個比較強力的戰士,具有很強的突擊能力,和輸出能力、及逃生能力
2、孫悟空,比較難上手,至少相對於曹操來說,還要難上一些。主要是因為需要練好,技能-普攻-技能-普攻。。。。這個基本功和節奏。(打擊感和英雄的靈活性都沒得說)
3、孫悟空,目前來說靠爆擊來打傷害,靠減CD增加技能銜接的流暢性,對攻速的需求不大~
4、孫悟空,當前版本的大招有點疲軟,這個真心需要加強一些!(大棒~~向鬼子們的頭上砸去!!!)
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