前一陣子團本ID決定風臉掉率的討論出現在魔獸世界懷舊服,由於理論當時剛剛出來,所以很多玩家表示還需要多個CD來驗證其真實性。現在,實驗結果和測試結果都出爐了,有人在私服中找到了掉落代碼,並最終證實:卡ID確實能增加風臉的掉率!
首先有人在私服找到了魔獸中小怪掉落時的原始碼,數據顯示只有任務怪才會在死亡的一瞬間決定掉落物品,對於團本的BOSS和小怪而言,掉落是在進本的一瞬間決定的,也就是以前暴雪設計師曾說過的:第一個進本的人的運氣,決定了整個副本的掉落。在這個前提下,團本ID才有了一些實用價值,每個ID對應的掉落應該是有規律的。
還是在私服進行測試的那位玩家,它自己架設了一個伺服器,自己單獨進入MC打BOSS,由於全服只有他1個人,所以每次副本ID都是一樣的。經過測試,同樣的ID數,每次BOSS的掉落都不一樣,也就是說ID並不能決定BOSS掉什麼。那麼這就表示風臉卡ID是錯誤的嗎?後續的測試給予了我們答案:ID數不能百分百讓風臉掉落,但是可以切實地增加風臉掉率!
具體原因是這樣的,另一位玩家在官方的伺服器卡ID測試,經過多個CD和多名玩家實驗,發現副本ID和掉落的關係如下:怪物生成時(玩家進入副本的瞬間)掉落已經確定了,就等我們擊敗BOSS了;ID與副本掉落有關,但掉落並非完全對應ID,因為每個ID都有一個掉落列表,最終掉落是從列表中隨機出現的。也就是說,某些ID的掉落列表中有風臉,某些ID沒有,那麼卡ID無疑是可以增加風臉掉率的。
這些數據都是玩家們在遊戲後臺或者原始碼中挖掘出來的,可信度比較高,正式服的測試服數據也是這麼挖出來的。但是正如上面所說,每個ID有對應的掉落列表,那麼究竟有哪些ID可以出風臉,哪些ID不能出呢?首先,ID看後面5位數,如果一個團隊出了風臉,那麼這個ID就屬於「擁有風臉掉落列表」的ID,以後如果卡到這個就可以直接使用。所以在網上多搜集一下掉了風臉的ID會比較好,比如下圖這種。
最後,也有很多玩家認為,玄學ID完全是一派胡言,比較私服和官服不一樣,誰也不知道官服究竟是怎麼運行的。況且卡ID也很麻煩,還要搜集有風臉的數字號,也並不是百分百出。所以這個實驗結果究竟實不實用,可能還有待發掘。