#三國殺移動版#
大家好,我是踏浪,很高興能和大夥嘮嘮嗑。本次體驗服已經進行了一天,好多新鮮事值得在這兒,給大夥分享分享。
這次三國殺移動版,將兩位吳國老將,進行了界限突破。然而,這兩位標準的吳國老將,小編很早就獲得了,但卻從未使用過,非但如此,還很少見到他倆出場。
右都督程普
從孫堅開始,就跟著孫氏打天下的遠近聞名的老將軍,歷任孫堅、孫策、孫權三代。這麼厲害的武將,怎麼在三國殺移動版裡,卻如此之菜?
原技能:
【癘火】:你使用普通的【殺】可以改為火【殺】,若此【殺】造成過傷害,你失去1點體力;你使用火【殺】可以多選擇一個目標。【醇醪】:結束階段,若你沒有"醇",你可以將任意張【殺】置於武將牌上,稱為"醇";當一名角色處於瀕死狀態時,你可以移去一張"醇",視為該角色使用一張【酒】。
這技能設計的,除了用來「捉鬼」,好像一無是處。畢竟使用【癘火】,還會對自己造成傷害,實在不值得。而三國殺移動版裡的「捉鬼」模式,這多久都沒出現了?
第二個技能更難,試問一個摸牌白的武將,自己的殺夠用嗎?你還想【醇醪】當作酒用?只怕你沒這個機會了吧!
界限突破後【癘火】:當你使用普通【殺】時,你可以將此【殺】改為火【殺】,若此【殺】的目標若處於「連環狀態」,則此【殺】造成的傷害+1;你使用的火【殺】結算結束時,此火【殺】每造成2兩點傷害,則你失去一點體力。
如今,第二個技能【醇醪】依舊沒變,但【癘火】略做改變。只要敵人被鎖住了,咱的火殺可以一人砍兩血,但代價還是要自己失去體力。
且有所不同的是,原版是只要造成過傷害,就失去一點體力。而界限突破,是每造成兩點傷害,失去一點體力。換而言之,這會界程普自殘的傾向更猛了,一殺還要自己掉兩血。
看來這個界程普,還是稍微適合打軍八的,畢竟連起來的機會能大一些,也能造成更多的傷害。但小編估計,還是鮮有人會用他,畢竟強度一般。
昭武將軍韓當
作為同樣跟程普,輔佐了吳國三代君主的老臣,重將,三國殺出場率跟程普一樣的低下。除了上次小編為了完成任務,用了用韓當,就再也沒碰過。
不過,其強度較剛剛的程普相比,未突破時,已然尚可。標準技能:
【弓騎】:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後你本回合的攻擊範圍無限。若你以此法棄置的牌為裝備牌,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
【解煩】:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,然後令攻擊範圍內含有該角色的所有角色各選擇一項:1.棄置一張武器牌;2.令其摸一張牌。
界限突破後【弓騎】:當你的坐騎區有牌時,你的攻擊範圍無限;出牌階段限一次,你可以棄置一張非基本牌並選擇一名其他角色,然後你棄置其一張牌。
與原先不同,之前要每回合丟棄一張牌,然後才能無限距離。如今,只要安裝一匹馬,你就直接無限距離了。而且這會,加大了韓當棄置別人牌的力度。
說白了,不就是拿非基本牌,當【過河拆橋】使嗎?吳國真是喜歡跟著拆遷隊隊長——甘寧,一起拆遷去了哈!儘管界韓當一回合只能拆一次,可也比之前的標版能拆的概率大多了。
最大亮點,莫過於「馬」和「拆」同時出現,這意味著什麼?大佬們是不是早已感受到了,這股芬芳的氣息?卡距離撒,妥妥的卡死敵人,殺不到你。
不過,這也註定了界韓當需要手氣卡的保養。開局就要不停地刷,直到刷到馬兒為止,就算沒有防禦馬,有匹進攻馬也能保證自己的攻擊範圍擴大。
這再配合上覺醒技【解煩】,關鍵時刻一波大收益,七張牌來。倘若再有一把小小的ak弩,說不定就帶走了一兩個敵人。
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我們下期再見!