在魔獸世界懷舊服對於很多團隊來說,一個優秀的指揮尤為重要,相信大家都非常清楚這一點,尤其是在納克薩瑪斯,一個好的指揮可以讓團隊迅速過本,一個不好的指揮能讓你卡在這個boss幾個小時。現在是魔獸世界懷舊服的p6階段,那麼現在哪個副本不需要指揮呢?可能還需要加上一個條件,那就是老打工了。
當然了把這個條件加上去,也不能保證一定會過,對付同樣的boss,但是不同的團隊都會有不一樣的打法,可能某些團長也會換著方式來打boss。比如在MC,都是固定拉大火,小火出現之後,近戰秒之,然後迅速解決奔騰者。在黑翼之巢三號boss的打法,遠程基本都是丟魔杖,當然裝備好了之後,打起來就比較隨意了。按照這個思路,在安其拉神殿和納克薩瑪斯有哪些boss在裝備好的情況下,不需要指揮就能碾壓。
不少人都是這麼認為的,如果都是老玩家來打的話,基本都不需要指揮,如果隊伍當中的攪屎棍比較多的話,指揮就非常重要了,還要罰款。具體來說的話就是分情況,不是每次打boss都需要指揮的。其實只會在老玩家眼中的作用是為了統一打法,畢竟現階段的副本,清怪路線都差不多,但是到了細節的地方,還是需要提點一下的。而且很多時候,都是一到兩個人犯錯,結果會導致滅團。
最近就有老玩家在論壇抱怨,該帖主最近參加了一個安其拉神殿團隊,在打小克的時候都說了不要鬼探頭,也不要跑在T位前面,犯錯直接扣錢,當然了最後的結果還是有不聽話的,直接開團沒,buff全清。其實在納克薩瑪斯每個人都認真玩,沒有幾個boss真的需要指揮,像DK2這種boss必須要指揮喊著,但是DK3,這種講道理就非常簡單了,固定團隊固定下來的打法,非常輕鬆就能過。蜘蛛區一號和二號boss就不解釋了,一號自己分散T,看好插件,二號有兩個牧師毛遂自薦就行了。
最後自行套hot,50Wdps自行停手,難度根本不存在,知道最重要的一點就行了,該停手的時候就停。但情況總是恰恰相反,總有幾個nt在那一直打,事實證明有沒有指揮就是不幸,根本無法制止不了nt行為........各位小夥伴,對此有什麼看法可以在留言區評論。