IG是一支上限很高的隊伍,為什麼近兩個賽季IG實力卻不斷下滑呢?
【選手狀態起伏大】
今年Theshy的表現起浮特別大,但並不是他實力下滑,很多時候更像是Theshy不在那個競技狀態內了,固然操作還在,但經常會不由自主忽略掉很多小細節,所以特別容易出現判斷失誤。S8、S9的Theshy,經常能打穿一路,而隨著他擅長的英雄不斷削弱,並且拳頭還加強了很多「數值怪」類型的英雄,導致上路很難打穿對手。IG全隊只剩下ROOKIE發揮比較穩定,但Rookie自己也在直播中感慨S10的中單就是推線工具人,雖然比賽中Rookie還是像過去一樣經常放棄打線開始三路遊,但這個版本給予的懲罰太重,帶來的效果經常是傷敵一千、自損七百。
【教練賽訓能力不足】
常看IG比賽一定有同感,S10的IG簡單來說就是一個字飄,經常不是大好就是大壞、有一把沒一把的,有些人喜歡把比賽失利全歸咎於選手狀態不佳,但我覺得教練責任很大。試想一下,世界上的那些頂級俱樂部的選手,誰會在RANK故意練習別的位置?當然,補位除外 。電子競技是殘酷的,當你的對手沒日沒夜的,都在練習自己位置的熱門英雄的時候,IG的一些人不練熱門英雄,甚至一些人竟然連自己的位置都不玩,教練為什麼不督促自己的選手呢?
【太依賴前期優勢】
IG他們知道自己過於依賴線上壓制、前期優勢贏得比賽,拖到中後期就打不過,IG想出的解決方案是什麼?我們再打更兇一點吧!賽季尾端瘋狂掏出什麼傑斯、路西安、復仇之矛,連幾百年沒上過場的劫都跑出來了,別的不說,如果你打排位看到隊友拿出什麼上路西安、打野盲僧、中路沙皇、下路復仇之矛、輔助寶石,你的第一個想法是什麼?我是覺得如果路西安或下路沒有打穿對手,那到15分就直接準備投了吧!而這就是IG在決定是否能進入世界賽的生死局中拿出的陣容。
【不重視運營】
防禦塔鍍層機制與龍魂機制引入後,IG長期不重視視野、地圖資源等運營層面的弊端就開始一一浮現了,不過這時的IG基本上還稱得上是一支強隊,畢竟你有THESHY和ROOKIE這種選手,天賦就是擺在那邊,如果當年不是FPX阻擋在前,IG說不定總決賽能擊敗G2完成二連霸也說不定,但這對IG是好事?還是壞事?因為IG的成績一直不差,包括今年LPL夏季賽,靠著季未一波七連勝最後還是搶下了第五名的位置,所以他們也一直不覺得自己有問題、沒什麼好改變的。
綜上所述,這四個原因基本就是IG這兩個賽季實力下滑的原因,那麼,S11賽季IG會崛起嗎?讓我們拭目以待!