【日報】《賽博朋克2077》成為史上首發銷量最高的遊戲 | 新的《星戰:舊共和國武士》開發中 | 《殺手3》將會加入光追

2021-02-14 兔頭遊戲頻道

全新的《星球大戰:舊共和國武士》(KOTOR)

確認正在開發中但並不是由EA或者育碧製作


EA也在開發《星戰》系列新作

來源:VGC、Wccftech

這條信息是根據包括了內部人士Bespin Bulletin、和另一個知名內部人士shinobi602以及彭博社記者Jason Schreier等多個消息來源綜合來說的。

去年(2020年1月)有報導稱EA正在試圖復刻《KOTOR》系列,這個新項目將會整合BioWare和黑曜石遊戲中的元素,並將一些經典內容帶回《星戰》中。

不過EA已經擱置了該系列的復刻工作,而現在EA確實正在開發東西,他們還有另一款未公布的《星球大戰》遊戲,我們暫時不知道會是什麼。不過內部人士Bespin稱他不認為是《前線3》

Bespin稱自己在挖掘過程中與幾個人交談,並且發現彭博社記者Jason表示:「全新的《KOTOR》這個項目並不是EA在開發,我們永遠猜不出是誰在做這款遊戲。」

另一個內部人士Shinobi620確認了這個正在製作的消息,並表示開發它的工作室並不是家喻戶曉的名字。

此外還有傳言稱,這部新的《KOTOR》作品已經開發了一段時間,根據去年的一些小道消息,這部作品可能是對該系列的一個重構(Reimagining),也可能是重製(Remake)。

《殺手3》將會在PC和Xbox新世代主機加入光追 

來源:VGC、Xbox官方

近日根據IOI官方和Xbox的公告,《殺手3》確認會在PC平臺和Xbox S X/S也就是本世代主機微軟陣營加入光追功能。

IOI工作室財務長(CTO)表示:


「X|S系列GPU具備對光線追蹤的硬體支持。我們已開始為Glacier引擎(開發殺手3用的冰川引擎)中的渲染器開發光追功能,等到準備就緒,我們肯定會將其引入X|S系列主機中。」

文中沒有提到PS5的光追問題,但這或許是因為原文帶有一定的Xbox營銷性質。

根據一個硬體測試網站DigitalFoundry的報導,從上周的實測來看Xbox S X主機的《殺手3》比PS5具有一定的解析度優勢。但包括PS5、Xbox兩型號的本世代主機在運行《殺手3》時都擁有非常穩定的幀數表現,不需要在質量和性能之間切換。

《賽博朋克2077》是有史以來首發銷量最好的遊戲

來源:SuperData、GameSpot

《賽博朋克2077》的發售儘管可以稱為災難,但根據近日SuperData的數據顯示,即便除去退款的部分,它仍然是有史以來首發銷量最好的遊戲。截止統計時間12月,《賽博朋克2077》達成了1020萬套銷量,不過需要注意的是該統計數據並未計算退款的部分。但SuperData表示,退款並不會嚴重到實質性的影響遊戲總銷量。

報告中指出80%的銷量來源於PC平臺,這解釋了為什麼大量來自主機平臺的退款沒有實質影響到銷量表現。

此外《賽博朋克2077》的主機玩家也在最近陸續收到了退款,遊戲在近日發布了1.1版本的大型補丁更新。不過仍然有玩家表示存在崩潰閃退等問題,總的來說在優化和修補的路上,《賽博朋克2077》還有很長的路要走。

《生化危機》系列特惠

特惠截止1月26日凌晨

為了給《生化危機:村莊》預熱,《生化危機》系列也開啟了系列特惠,其中《生化危機2重製版》平史低87元,《生化危機7》平史低46元。

至於《生化危機3重製版》不是很推薦了,雖然兔頭是必不可能玩這種恐怖遊戲的,但3代重製流程太短也是差評的重災區。

《嗜血代碼》

平史低107元/ 帶中文/ 特別好評

特惠截止1月26日凌晨

類魂玩法的動作RPG遊戲 (X)

打了MOD後賞心悅目的換裝遊戲 (

遊戲最大的槽點是手感上稍微差了點,第一個Boss戰直接勸退大量玩家下面差評。可能喜歡動作遊戲的玩家會對武器的打擊感不太滿意。不過優點是,配音挺好的,畫面很棒,實際遊戲裡和宣傳PV的畫面差異不大,進去玩劇情的話體驗還是不錯的。

本輪截止時間是明晚的18點

回復公眾號口令即可參與

本輪:01-25喜加一

今日口令:星球大戰

相關焦點

  • 《星戰:舊共和國武士》或有續作 多款星戰遊戲開發中
    由重生工作室打造的《星球大戰絕地:組織隕落》收穫的不錯的口碑和銷量,這讓EA嘗到了甜頭。據外媒Cinelinx的獨家爆料,《星球大戰:舊共和國的武士》或將推出續作,EA正在開發多款星戰遊戲。Cinelinx表示,該媒體通過兩個不同的線人消息獲悉《星球大戰:舊共和國的武士》的續作正在開發中。其中一個線人表示「舊共和國的武士」重製版正在開發,但另一名線人表示正在開發的「舊共和國的武士」遊戲並不像前作重製,現正在開發的項目融合了系列前兩款遊戲的諸多元素,所以不一定是前作的重製版,更像是為了把前作的一些特點帶到當代「星球大戰」遊戲中所作的努力。
  • 賽博朋克2077為什麼火 賽博朋克2077是什麼遊戲
    相信很多人都被《賽博朋克2077》刷屏了,也成功出圈了,話題討論度非常高,但對於一些不了解的人來說,很難理解,那麼,賽博朋克2077為什麼火?這是一款什麼遊戲?下面小編就來說說。  賽博朋克2077為什麼火  12月10日,由波蘭知名遊戲開發商CD Projekt RED所推出的《賽博朋克2077》正式上線。
  • 《賽博朋克2077》《看門狗軍團》RTX3080 4K/光追對比
    《賽博朋克2077》《看門狗軍團》RTX3080 4K/光追對比 時間:2020-12-24 11:16:53 來源:YouTube
  • 《賽博朋克2077》再跳票 G胖計劃通
    5個月前,《賽博朋克2077》第一次跳票,原定4月發售,延期至9月,當時官方一口承諾9月17日一定發售,絕不跳票。而波蘭蠢驢這一次跳票的公告中說了,《賽博朋克2077》的遊戲玩法及內容的開發工作已經全部完成了。所有夜之城需要呈現給玩家們的元素,包括任務、過場動畫、技能以及道具等都已經集成到遊戲版本中。
  • 【日報】《賽博朋克2077》優化早就在做了
    昨天卡普空突然公布了《鬼武者》高清版;任天堂又開了一場獨立遊戲發布會;《賽博朋克2077》開發團隊表示優化早就在做了,不用擔心帶不動;還有圈外人士盛讚了電子遊戲在推廣古典音樂中的作用。詳情如下:1.電子遊戲和古典音樂,兩種不相干的藝術形式如何聯繫電子遊戲是一種新興的藝術形式,而古典音樂則是一種綿延數個世紀的藝術經典,兩種藝術形式如何聯繫?
  • 賽博朋克2077:蠢驢公布新角色,她可能是遊戲史上最強黑客
    我是遊戲日報的單機遊戲愛好者殘翼。大家在E3期間看過了CDPR的《賽博朋克2077》的宣傳片之後,都迫不及待想認識一下遊戲的全貌吧。今天要帶來的是《賽博朋克2077》官方最近放出的角色「bug」的情報,來讓大家進一步了解這款遊戲。她作為網絡黑客的頂點並在CG中展現的強大能力,讓她有成為遊戲史上最強黑客的可能性。
  • 傳《星球大戰:舊共和國武士》重製版或續作在開發中
    據外媒Cinelinx報導,EA現在正開發一個新的《星球大戰》遊戲,這款遊戲可能是《星球大戰:舊共和國武士》的重製版或續作。Cinelinx從一個消息人士那裡打聽到,之前提到的《舊共和國武士》重製版重返開發中,而另外一個消息人士告訴外媒他們感覺並不是一個重製版,而是一個「續作」,會整合前兩部遊戲的元素,從而將某些東西加入到當前的《星戰》正統中。綜上來說,這最終可能是一個半續作/版重製,對《舊共和國武士》系列的完整重新想像,將這些元素加入到新的《星戰》正統宇宙中。
  • 光影中,未來已至!《賽博朋克2077》深入測試
    的確,光線追蹤為《賽博朋克2077》的遊戲畫面帶來了突破性的提升,讓這款遊戲在完美刻畫賽博朋克場景的同時成為了新一代的硬體殺手。從這款遊戲的推薦配置來看,NVIDIA GeForce GTX 1060 6G即可暢玩,但從實際體驗與測試來看,擁有出色光追性能的新一代NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡才是能將「夜之城」更好呈現的「好幫手」。
  • 《賽博朋克2077》新公告針對育碧!原神霸榜!黑悟空最新消息!
    :《賽博朋克2077》官方推特帳號已經近十天沒有發推特了,而且其推特簡介裡也沒有寫「12月10日發售」這樣的關鍵詞,因此他懷疑《賽博朋克2077》會再度跳票。【《賽博朋克2077》光追不限於N卡A卡】自從英偉達推出RTX系顯卡之後,越來越多的遊戲開始支持「光線實時追蹤」技術,《賽博朋克2077》也不例外。不過它的光追將不會僅局限於英偉達RTX顯卡
  • ...One授權配件,《賽博朋克2077》推出聯動款飲料「武士可樂」
    遊戲頭條中國首家顧問式新媒體定製屬於您自己的媒體內容導語:XSX兼容所有Xbox One授權配件;《賽博朋克2077》推出聯動款飲料「武士可樂」;《火箭聯盟▎《賽博朋克2077》推出聯動款飲料「武士可樂」《賽博朋克2077》官推宣布,他們將與能量飲料品牌Rockstar Energy(不是《給她愛》那個R星)合作生產遊戲中的一種飲料——「Samurai Cola(武士可樂
  • 玩《賽博朋克2077》,該買什麼電腦?
    》的同時在線人數超過100萬,綜合歷史排名第三,僅次於《CS:GO》與《Dota2》,在單機類遊戲中超越《輻射4》成為了Steam史上單機類遊戲排名第一。 各大直播平臺的大主播,爭相直播這個遊戲,甚至一度選擇恐懼不知道該看誰...... 《賽博朋克2077》2012年立項,開發耗時長、營銷花費大,說它「砸錢」毫不為過,但是人家也相當能賺錢啊!據CD Projekt股份公司官方報告顯示,《賽博朋克2077》在正式發售前已經通過預售實現了盈利。
  • 《賽博朋克2077》太酷了!
    《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED(簡稱CDPR)被很多玩家公認的業界良心企業開發製作的其次賽博朋克的美學是非常吸引人的一個主題而且遊戲中無論是畫面精緻度還是題材、玩法都堪稱完美從CDPR 2013年1月公布的第一則
  • 星戰、生化8、賽博朋克2077等登陸TGS 2020!
    而近期Facebook Oculus Quest 2的發售,P君預計明年各大遊戲展會的VR遊戲體驗,或許可以增加一波了~丨《星球大戰:飛行中隊》由EA Motive開發製作的「星戰」IP新作《星球大戰:戰機中隊》,將於10月2日正式發售。
  • 賽博朋克2077:用塔羅牌解構《賽博朋克2077》
    而<賽博朋克2077>的熱度還不僅僅體現在銷量上:發售後steam在線人數峰值達到了105W,此前的記錄是<輻射4>所保持的47W,考慮到500W左右的PC銷量還要去除epic和gog平臺的,也就是說<賽博朋克2077>的首發在線比超過了5:1,而對於絕大部分遊戲而言,10:1都是一個難以企及的數字。
  • 《賽博朋克2077》Steam新銷量榜跌至第三 無緣八連冠
    對於Steam遊戲商城平臺熱門遊戲的火熱程度,相信遊戲玩家都有在關注吧。《賽博朋克2077》在Steam平臺的銷量聯繫奪得七連冠,然而在Steam新一周銷量榜中《賽博朋克2077》無緣八連冠至第三。下面我們就一起看看Steam新一週遊戲銷量榜的情況吧。1.
  • 從《神經漫遊者》到「2077」,在霓虹雨夜中不斷前行的賽博朋克
    當本作在 2013 年公開首個概念預告片時,恐怕沒有人會想到它能在發售前引起如此高的關注,甚至成為一部引發了社會現象的作品。從拿各種搞怪圖片合成的「賽博朋克 2077」式梗圖,到遊戲一再跳票時的群情激奮,再到讓人哭笑不得的「黃圖 PTSD」,《賽博朋克 2077》如今的巨大影響力可見一斑。
  • 3次跳票後的《賽博朋克2077》,為什麼不能再等下去了?丨觸樂
    不滿意的不僅僅是玩家,其實還有遊戲製作者。據彭博社消息,在12月17日CDPR的一場內部視頻會議上,《賽博朋克2077》開發人員向董事會提出質疑,包括:「要求管理層為首發失利致歉,並詢問管理層是否在意公司聲譽。」「管理層為遊戲設置了不切實際的開發截止日期,逼迫員工長期嚴重加班。」
  • 從桌遊《賽博朋克 紅》解析《賽博朋克 2077》的劇情走向
    眾所周知,這款作品基於《賽博朋克 2020》這款桌遊設定製作。而最近一款全新桌遊《賽博朋克 紅》即將發售,背景設定於原著桌遊與電子遊戲之間的一段「紅影時代」,桌遊原作者將《2020》《紅》以及《2077》比作三部曲。本文就桌遊的世界設定為基礎,帶領大家展望《2077》中可能出現的故事。無論你是桌遊愛好者,還是對《2077》的世界觀感興趣,都不妨了解一下。
  • 《賽博朋克2077》PS4版已經超過了101GB
    《賽博朋克2077》在PS4上佔用了101.9GB硬碟空間,如果你有一臺新主機,你的硬碟空間可能會更加吃緊。《賽博朋克2077》是一個容量比較大的遊戲,實體版有兩張光碟,首發時容量為70GB,但在首日更新後容量火箭般一樣躥到了101GB。
  • 提前看到科幻未來 平行世界中的《賽博朋克2077》
    在第三人稱追視角被玩家們普遍接受的現在,CDPR敢於為了遊戲的沉浸感和敘事需要,將《賽博朋克2077》打造成了一款純第一人稱視角的RPG遊戲,這在普通人看來沒有足夠的實力和魄力那是想都不敢想的,但這卻很符合「波蘭蠢驢」的脾性做派。