全新的《星球大戰:舊共和國武士》(KOTOR)
確認正在開發中但並不是由EA或者育碧製作
EA也在開發《星戰》系列新作
來源:VGC、Wccftech
這條信息是根據包括了內部人士Bespin Bulletin、和另一個知名內部人士shinobi602以及彭博社記者Jason Schreier等多個消息來源綜合來說的。
去年(2020年1月)有報導稱EA正在試圖復刻《KOTOR》系列,這個新項目將會整合BioWare和黑曜石遊戲中的元素,並將一些經典內容帶回《星戰》中。
不過EA已經擱置了該系列的復刻工作,而現在EA確實正在開發東西,他們還有另一款未公布的《星球大戰》遊戲,我們暫時不知道會是什麼。不過內部人士Bespin稱他不認為是《前線3》
Bespin稱自己在挖掘過程中與幾個人交談,並且發現彭博社記者Jason表示:「全新的《KOTOR》這個項目並不是EA在開發,我們永遠猜不出是誰在做這款遊戲。」
另一個內部人士Shinobi620確認了這個正在製作的消息,並表示開發它的工作室並不是家喻戶曉的名字。
此外還有傳言稱,這部新的《KOTOR》作品已經開發了一段時間,根據去年的一些小道消息,這部作品可能是對該系列的一個重構(Reimagining),也可能是重製(Remake)。
《殺手3》將會在PC和Xbox新世代主機加入光追
來源:VGC、Xbox官方
近日根據IOI官方和Xbox的公告,《殺手3》確認會在PC平臺和Xbox S X/S也就是本世代主機微軟陣營加入光追功能。
IOI工作室財務長(CTO)表示:
「X|S系列GPU具備對光線追蹤的硬體支持。我們已開始為Glacier引擎(開發殺手3用的冰川引擎)中的渲染器開發光追功能,等到準備就緒,我們肯定會將其引入X|S系列主機中。」
文中沒有提到PS5的光追問題,但這或許是因為原文帶有一定的Xbox營銷性質。
根據一個硬體測試網站DigitalFoundry的報導,從上周的實測來看Xbox S X主機的《殺手3》比PS5具有一定的解析度優勢。但包括PS5、Xbox兩型號的本世代主機在運行《殺手3》時都擁有非常穩定的幀數表現,不需要在質量和性能之間切換。
《賽博朋克2077》是有史以來首發銷量最好的遊戲
來源:SuperData、GameSpot
《賽博朋克2077》的發售儘管可以稱為災難,但根據近日SuperData的數據顯示,即便除去退款的部分,它仍然是有史以來首發銷量最好的遊戲。截止統計時間12月,《賽博朋克2077》達成了1020萬套銷量,不過需要注意的是該統計數據並未計算退款的部分。但SuperData表示,退款並不會嚴重到實質性的影響遊戲總銷量。
報告中指出80%的銷量來源於PC平臺,這解釋了為什麼大量來自主機平臺的退款沒有實質影響到銷量表現。
此外《賽博朋克2077》的主機玩家也在最近陸續收到了退款,遊戲在近日發布了1.1版本的大型補丁更新。不過仍然有玩家表示存在崩潰閃退等問題,總的來說在優化和修補的路上,《賽博朋克2077》還有很長的路要走。
《生化危機》系列特惠
特惠截止1月26日凌晨
為了給《生化危機:村莊》預熱,《生化危機》系列也開啟了系列特惠,其中《生化危機2重製版》平史低87元,《生化危機7》平史低46元。
至於《生化危機3重製版》不是很推薦了,雖然兔頭是必不可能玩這種恐怖遊戲的,但3代重製流程太短也是差評的重災區。
《嗜血代碼》
平史低107元/ 帶中文/ 特別好評
特惠截止1月26日凌晨
類魂玩法的動作RPG遊戲 (X)
打了MOD後賞心悅目的換裝遊戲 (√)
遊戲最大的槽點是手感上稍微差了點,第一個Boss戰直接勸退大量玩家下面差評。可能喜歡動作遊戲的玩家會對武器的打擊感不太滿意。不過優點是,配音挺好的,畫面很棒,實際遊戲裡和宣傳PV的畫面差異不大,進去玩劇情的話體驗還是不錯的。
本輪截止時間是明晚的18點
回復公眾號口令即可參與
本輪:01-25喜加一
今日口令:星球大戰