你,你別過來啊!盤點《生化危機》系列造成心理陰影的十大BOSS

2020-12-27 騰訊網

編者按:作為全球最受歡迎的恐怖動作系列之一,《生化危機》塑造過許多經典 BOSS,它們或畸形龐大,給人以視覺恐怖;或陰魂不散,讓人感到心理壓迫,最終給不少人留下了難以磨滅的印象或陰影。隨著近日《生化危機 3 重製版》試玩 Demo 登陸 PSN,我們也將有機會去重溫這份恐懼了。

原標題:《生化危機》系列最給人心理陰影的十大 BOSS

本文基於篝火營地與IGN中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

與形態猙獰,風格獨特的 BOSS 生死相搏,一直是《生化危機》系列的核心內容之一。無論是腳步聲如影隨形的暴君,還是銜尾蛇病毒變異出的觸手怪,幾乎每一代作品中都會有令人印象深刻的經典 BOSS。很快《生化危機 3 重製版》就要發售了,如今正是總結《生化危機》系列十佳 BOSS 的絕好機會。

【預警:文中包含少量劇透】

10. 銜尾蛇病毒實驗體(Uroboros Test Subject)

從這個 BOSS 的設計就可以看出,Capcom 在製作《生化危機 5》的過程中,一直都把合作模式這一元素考慮在內。這頭猶如蠕蟲群聚而成的可怖怪獸能承受極多傷害,而每當受擊時,身上還會四散飛濺出組織碎塊,這讓雙人合作有了酣暢淋漓的戰鬥快感。

但是這場戰鬥真正的經典之處在於場景互動。玩家需要和隊友配合,一人作為誘餌,將這團不可名狀的 BOSS 困在焚化爐陷阱之中,另一位再小心地關上閥門,放火燒死 BOSS。就是得留意,別把隊友也鎖進去就行。

9. 呵欠/巨蟒(Yawn)

「呵欠」是在實驗中感染了 T 病毒的本土山噝蝰。它的出現首次證明了 T 病毒除了製造喪屍以外,也能變異出其他怪物。隊友理察·艾肯(Richard Aiken)被這條斯賓塞洋館裡的大蛇生吞後,玩家與 BOSS 的對峙就開始了。然而由於時代技術所限,遊戲中僵硬的坦克式操控(tank controls)以及尷尬的鏡頭視角會一直幹擾著玩家,現在看來巨蟒之戰的機制似乎沒什麼亮點,但就當時而言,直面如此巨大的蟒蛇怪物可沒少讓玩家心驚膽戰,一下就成了該系列的經典 BOSS 之一。

註:坦克式操控, tank controls,是常見於 90 年代末期 3D 遊戲中的一種操控方式,往往伴隨著固定視角,比如前三代《生化危機》與《冥界狂想曲》。有別於當代 3D 遊戲中,角色會根據搖杆按壓方向靈活移動,在坦克式操作下,玩家只能根據角色當前面朝的方向按下「向前」移動,「向後」後退(但不會相應轉身),輔助「向左/向右」鍵來調整朝向,轉身完畢後再按下「向前/向後」鍵繼續,因操作手感死板僵硬,類似於開坦克,因此得名。

8. 瑪格麗特·貝克(Marguerite Baker)

這位貝克家的女主人會操縱成群的昆蟲攻擊主角伊森,阻止他在老宅的探索。遊戲中她可是有初見殺的,BOSS 戰一開始,她會直接將主角推進坑裡,並用蟲群不停攻擊。

要想打敗她,就得把她也打進坑裡,然後自己爬上去,頭也不回的趕緊跑。當然 ,BOSS 戰不可能就這麼輕易結束,真正緊張刺激的戰鬥還在後頭,玩家需要在黑漆漆的環境中與變異的瑪格麗特周旋,想方設法用所剩無幾的彈藥把她解決。

7. 湖之主/巨鯢(Del Lago)

《生化危機 4》玩到湖之主這裡,玩家才算剛剛掌握操作和設計技巧。這之前,玩家可能已經打死了不少感染的村民,也放倒了幾個電鋸狂,就覺得已經知曉操作,無人能擋了。然而,當你乘著快艇到了湖上,就會遇到湖之主。

它是該作中第一個巨型 BOSS,要想擊敗它,槍是派不上什麼用場了。玩家得好好利用魚叉,計算著快艇運動方向,抓準時機投擲,才能命中目標,打贏這個感染變異的巨型蠑螈。而等到了 BOSS 潛水攻擊快艇的階段,戰鬥會變得更加瘋狂,因為玩家必須在手不停顫抖的情況下準確命中 BOSS,這是非常難的。BOSS 體型之大,場面表現之壯觀,將這隻《生化危機》新品種怪物的強大展現得淋漓盡致。

6. 巨人(El Gigante)

強大的巨人也是《生化危機 4》的 BOSS,初登場就排在剛剛提到的水怪巨鯢之後,然而後續的遊戲流程中,這種以小搏大的巨人戰還會再來上幾次。和巨鯢類似,巨人 BOSS 戰也是步步緊逼,不得鬆懈。面對體型如此龐大的怪物,玩家一不小心,就會輕則肝腦塗地,重則被生吞活剝。

這場戰鬥對玩家的時間預判要求很高,每次射擊都要精打細算,攻擊後儘快閃避,更要預判出 BOSS 攻擊的方向,才能避免受傷。如果玩家準備充分,邊走位邊思考,那巨人就不難打。但要是沒做到以上兩點,可就有苦頭吃了。當然這場戰鬥也是有福利的,這是《生化危機 4》中唯一一場會有狗狗協助你的戰鬥,當然前提是你在前面的劇情裡把它從捕熊陷阱裡給救了。一般人都會救的吧?別告訴我你沒有。

5. T-103 暴君(T-103 Tyrant)

T-103 暴君,或者說 X 先生最近一次登場是在《生化危機 2:重製版》中。他這次的表現很讓人滿意,並因此榮列十佳榜單。遊戲流程前期玩家就會遭遇暴君,隨後他會永不停歇地尾隨著主人公,且沒有辦法將其徹底擊殺,當然一些門關上後可以卡住他的去路,這種方法就另當別論。

被這個兩米多高,戴著禮帽,邁著方步的刺客追殺還好說。但是前進的路上往往有感官敏銳的舔食者或成群的喪屍等著玩家,這就讓暴君的追擊變得格外刺激了。這位身材魁梧,面容驚悚,且不知疲倦的 BOSS 讓浣熊市警局陰森的環境又可怖了幾分,也徹底改變了玩家解密尋路的遊戲體驗。

4. 劊子手(Verdugo)

《生化危機》系列的各個 BOSS 戰中,和《生化危機 4》劊子手的一戰,恐怕是內容最為豐富的了。它行動迅捷可怖,會在下水道區域對主角窮追不捨。而且在正式戰鬥開始前,它會多次出現,試圖暗殺主角。戰鬥開始後,玩家可以傾瀉彈藥與其正面硬拼,或機智利用四散在區域內的液氮罐凍住 BOSS。而專業的做法,是用火箭彈把它一炮打爆。不過,你也完全可以不擊殺 BOSS,一直躲避追殺直到電梯抵達,然後安全脫身。

3. 麗薩·特雷沃(Lisa Trevor)

她恐怕是全系列身世最為悲慘的角色了。她被綁架,改造並虐待的故事,和她兇險的 BOSS 戰都是2002年《生化危機 HD重製版》加入的新內容。

初遇麗薩,就壓迫感十足。這一場景地形狹窄,鏡頭視角也十分有限,剝奪了玩家的掌控感,哪怕手頭彈藥充足的玩家也難免左右支絀。在和麗薩的最後一戰中,玩家必須一邊閃躲身形詭異的麗莎的攻擊,一邊想辦法把四塊拴著鐵鏈的巨石推入深坑。才能打開麗薩母親的棺材。這時,已經只剩白骨的麗薩母親顯露出來,恐怖氣氛達到高潮,見到母親遺骸的麗薩悲痛不已,捧著頭骨縱身一躍跳下深坑,與母親長眠地下。

2. 威廉·柏肯(William Birkin)

在與阿爾法小隊的對峙中,威廉·柏肯博士身受重傷,不得已給自己注射了 G 病毒。他雖然活了下來,卻付出了巨大代價。《生化危機 2:重製版》中玩家需要和柏肯博士,或者說 G 多次交手。每次遭遇,他都變異得比上次更可怖,也更野蠻。每場戰鬥都緊張驚險,玩法獨特,且完美融入劇情。不得不承認,光是看著柏肯博士又有那些新的變異形態,就承包了 BOSS 戰一半的樂趣。

1. 追蹤者(Nemesis)

《生化危機 3》中登場的追蹤者毋庸置疑是全系列最可怕的敵人之一,因為設計出它的用意,就不是讓玩家能打敗的。作為暴君的特殊型號,追蹤者似乎完全不可戰勝,而且經常突然出現,玩家不得不竭力迎擊,或者腳底抹油趕緊走人。

儘管追蹤者出現的場景是相對固定的,但它還是為《生化危機 3》增加了不少難度。要想擊敗這個全系列最有名、最恐怖、也最勢不可擋的 BOSS,玩家就免不了一番苦戰周旋。

翻譯:脫歐提督 編輯:枚堯

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