為了滿足那些對 NOWRE 編輯團隊感到好奇的讀者朋友,我們又重新調回了這個由編輯部成員組成的分享欄目「本周心水」。編輯部的同事們都會在這裡為各位分享他們的一些個人事物,也許是剛入手的一個東西,也可能是發生在這周的一件事,甚至只是一通胡言亂語…
Claire Xu
Can It Be All So Simple!
「 原來黑幫電影還可以這麼拍 」
近日有幸在上海國際電影節上觀賞北野武的名作《奏鳴曲》,影片結束之後也久久不能平復心情。「原來黑幫電影還可以這麼拍」——這是我看完之後的感嘆。在這部 1993 年的電影裡,當時的北野武還是面癱前的模樣,哪怕隻字不言,冷靜的神情裡面似乎也藏著錯綜複雜的情緒。其飾演的黑道老大村川,一共對著自己的太陽穴舉槍三次,一次是手槍沒有裝子彈的遊戲,一次是他夢境中的自殺意圖,最後一次則是全片的終結。儘管前中後段的電影氛圍差異明顯,但是那種「終需一死」、「莫可奈何」的人生觀毫無違和地貫穿了全片。片中最動人的便是對黑道份子鐵漢柔情的描繪,這群在海邊避風頭的兄弟們,開始在沙灘上玩起了紙相撲和煙火仗,回歸童真般地打鬧起來。
我想將影片命名為「奏鳴曲」恐怕再合適不過了。此片大略上就是以奏鳴曲式「快-慢-快」的節奏進行著。第一樂章由大紅背景,一隻被穿在魚叉上的蘇眉魚揭示。觀眾由此進入組織嚴密、罔顧人命的黑道社會;第二樂章從衝繩的盛夏豔陽開始,是全片步調最為舒緩放鬆的一段,但整體的矛盾不安仍隱隱在背景裡作用著;第三樂章的色調轉為暗沉的「北野藍」色調,滿版的滿月之夜成為了樂章之始,之後節奏一路加快,衝突不斷推升,直至結尾。久石讓的配樂也讓這部作品更加具有厚度,也讓整部作品的音樂性越發突顯出來。
我想把這部北野武的《奏鳴曲》推薦給大家。如果已經看過的話,再看一遍也是非常值得的。
Myk
萬物都愛我,也怪我不爭氣
「 Rich Brian 終於來中國綜藝咯 」
B 站首檔說唱類節目《說唱新世代》公布了導師陣營,其中最讓我期待的無疑是 Rich Brian 的加入。從 2016 年的腰包男孩到現在短短 4 年的時間,Rich Brian 的作品和人氣已經不用多說,這次參加中國說唱節目比選手有誰還受期待。觀眾們對說唱類節目的熱情肯定不會像《中國有嘻哈》那年瘋狂,無論是導師還是選手好像都已經到了飽和的感覺,然而這次 B 站通過選擇海外導師引起新熱點,Rich Brian 絕對夠矚目。
現在比較好奇的就是,語言不通的 Rich Brian 在節目裡到底會有怎樣的表現,和老友馬思唯、KnowKnow 以及熱狗能不能繼續在 B 站發掘出說唱後浪啦。
Xue
愛不是用眼睛看,而是用心去感受
「 Dior 的展要來了 」
7 月 28 日開始,CHRISTIAN DIOR, DESIGNER OF DREAMS 的展覽就將在上海龍美術館西岸館開幕了,從消息放出以來,一直在等待,這是一次全面性地回顧 Dior 歷任設計師的展覽,而我個人是奔著 John Galliano 去的。從時裝屋創立開始,Dior 的每一任創意總監都有著其鮮明的個人風格,而在 70 餘年的歷史中,John Galliano 掌舵的時期是最令我痴迷的。閱讀了不少關於 John 的書籍,隔著屏幕瀏覽了無數次那些秀場的照片,終於有機會實際地感受到他的設計,實屬難得。而本次展覽也將從 28 日持續到 10 月 4 日,一次可能會看不夠。
Liz Gioro
narcissist.
「 能玩上手遊版動森了? 」
雖然近來《動物森友會》的熱潮有所下降,但仍有一些朋友未入手這款遊戲或還未及時擁有 Switch。如果大家還想感受一下成為無人島島主的樂趣,手機版動森 —《口袋露營廣場》或許是個不錯的選擇。早先這款手遊只有日文版本,最近任天堂則放出消息表示將於 7 月 29 日起推出中文繁體版的《口袋露營廣場》了,Switch 版本的《動物森友會》和手機版《口袋露營廣場》的很多元素都非常相近,並且還有一些手機版獨有的元素。屆時大家不妨試玩看看吧。
LIN
Fxxk Social Media,Be Cool In Real Life
「 看到 JJJJound x NB 992 的價格時,夢碎了 」
自踏入 2020 年以來,New Balance 的市場表現的確非常搶眼,尤其是 992 的歸來以及一系列重磅聯名的推出。不過實在出乎我意料的是,原本以為 WTAPS 和 KITH 的聯名款已經可以算作是 NB 炒賣價格的「天花板」了,直到看到前兩天剛剛發售的 JJJJound 才發現,原來是我大大低估了這個品牌的潛力。原本因為錯過之前的 990V3 心裡憋著一股勁,但如此天價,也只能是感嘆無能為力了…
MEL
臨時工
「 我也想要一個這樣的 CD 機… 」
最近在網絡上看到了來自 Keanu Reeves 在 1995 年拍的電影 ——《捍衛機密》中的一些小片段,雖然評價非常差,Reeves 甚至「獲得了金酸莓獎最差男主角」的提名,但是片中那些超前的理念、Cyberpunk 的審美卻牢牢抓住了我的眼球。其中最讓我心水的,就是圖中的這個小型 CD 機,極為便攜,並且有著酷炫的外觀,不過我十分懷疑這個機器的實用性,畢竟看起來隨時都會把光碟蹭壞。不過這個概念我認為會有很大的市場,就算為其加上一層保護套,我也願意買單,想像一下:把這個 CD 機別在腰上,黑色的有線耳機戴在耳朵上,會是一個多麼美妙的搭配。不知道目前市面上有沒有這樣的機器在賣?我得去好好搜索一下了。
KWIZ
SMOKING HEALS.
「《對馬島之鬼》最好玩的地方在於? 」
如果你也是「和風遊戲」的忠實愛好者,你一定不會錯過醞釀已久的 PlayStation 4 獨佔大作《對馬島之鬼》。儘管早早預定了這款遊戲,但礙於時間原因,至今都只是在遊戲中「小試牛刀」,但短短幾個小時的嘗試,已經足夠令人感受到《對馬島之鬼》吸引玩家的諸多原因。
有人或許會感到好奇,說到「和風遊戲」,去年斬獲 TGA 大獎的《只狼:影逝二度》、年初上架的《仁王 2》已經給眾多玩家留下了極為深刻的印象,此時《對馬島之鬼》的出現真的不會讓人感到「審美疲勞」嗎?在此之前,我也有過相同的疑問,但真正上手《對馬島之鬼》後,你會發現其與《只狼》、《仁王》系列完全是不同風格的遊戲。在這裡,不得不著重誇獎一番《對馬島之鬼》的畫面精細程度,每一幀遊戲畫面都完全具備成為桌面壁紙的資格。
另一方面,對於我個人而言,《對馬島之鬼》最有趣的設定,也是最好玩的地方,則在於遊戲主角是通過「風的指引」前往下一個目的地,這樣的遊戲設定未免也「太日系」了吧。雖然或許在一些朋友看來「矯情」了些,但實則真是給了許多玩家十分驚喜的新鮮感。目前還沒有時間深度測評《對馬島之鬼》這款遊戲,希望在通關後有機會與大家分享更多關於這款特別的「和風遊戲」的心得與體驗。