這才是虛擬實境真正可怕之處:洗腦神器!_網路遊戲新聞_17173.com...

2021-01-12 17173遊戲網

科技越來越發達,對人類的影響就越來越大。現在讓你回到古代,你可能都很難生存下去,因為現代人已經習慣科技帶來的各種各樣的「福利」。另一方面,因為科技的發展,現代人也失去了很多東西。科技是一把雙刃劍,這已經成為一種共識了,自然不必多言。對於科技所帶來的明顯危害比如核武器、環境汙染問題,人們會組織起來制定一些規則比如國際原子能機構、希波克拉底誓言這一類的東西,用來防止那些可能毀滅世界的風險。

科學家打開了原子彈這個潘多拉的盒子

但很多危害是看不見的,比如手機成癮、網絡暴力,剛開始人們並不知道這樣的東西。而經過30年電腦、手機、網際網路的發展之後,包括扎克伯格在內的 VR 傳道者普通認為「虛擬實境」是下一代計算平臺。雖然現在離真正的「下一代」還有點遠,但人們已經有意識的開始討論「虛擬實境」的潛在危害,這其中最明顯的就是:洗腦!

VR 會像 X 教授一樣擁有洗腦能力嗎?

前段時間,來自德國古藤堡美因茨大學的兩位哲學家 Michael Madary 和 Thomas Metzinger 在《機器人和人工智慧前沿》發表了一篇開創性的論文:他們列出了能想到的所有虛擬實境及相關技術的潛在風險,並給出如何最大限度地減少這些風險的具體建議。

他們說,現在一些廠商過於誇大虛擬實境在教育和科研方面的好處,而忽視了虛擬實境對一些東西的顛覆性破壞:未來如果達到「完全沉浸感」時,會給人一種「靈魂附體」的感覺。這是過去從未有過的東西,不管是電影剛發明的時候,還是電子遊戲機剛出現的時候,都不會讓你產生一種擁有並且控制別人身體的強烈幻覺的。但虛擬實境不同,它不是簡單的在圖像或者交互界面上的升級,而是改變了人們對某些根深蒂固的概念的理解:比如我是誰?這東西存在嗎?這世界是真實的嗎?

Who Am I?

沒錯,虛擬實境會改變你的大腦!大量心理學實驗證實了人類大腦的可塑性以及容易被環境無意識的改造(比如著名的「斯坦福監獄試驗」或「米爾格倫服從實驗」,這裡就不展開了,你們自行百度)。人類的意識太容易被外界環境影響了,而虛擬實境系統對環境的控制程度是其他無法比擬的。

著名的斯坦福監獄實驗2015年被拍成電影

因此,不同於其他形式的媒體,虛擬實境技術可以創造一種狀態:那就是用戶的整個環境都是由虛擬世界決定的,那相當於給虛擬世界的創造者賦予了一種新的「能力」——精神控制的能力,特別是商業、政治、宗教或者政府背後的利益集團所創建的虛擬世界。

這不是危言聳聽,一些學者已經通過實驗證明了虛擬實境的影響:比如之前研究者曾用虛擬實境來模擬隱身和靈魂出竅。這些體驗會帶來一些「後遺症」,比如在虛擬世界中扮演超人的用戶,在回到現實世界中的時候,還是會表現出一些利他行為。

瑞典研究人員利用虛擬實境模擬隱身

由於虛擬實境這種潛在的「洗腦」能力,Madary 和 Metzinger 為未來的虛擬實境產業和科學研究起草了六條規範:

(1)不傷害原則,即進行虛擬實境的試驗應確保不會對主體造成持久或者嚴重性傷害。

(2)告知原則,即應該告知受試者關於虛擬實境試驗可能的持久和嚴重影響,以及可能存在未知的後果。

(3)人們應當避免大肆宣傳虛擬實境的益處,尤其是虛擬實境在醫療上的應用。

虛擬實境會顛覆醫療行業?

(4)避免對虛擬實境的不當使用,扭曲其原本的功能,特別注意在軍事上的應用(現在其實已經有了)。比如把虛擬實境拿來作為一種刑具或者讓士兵更加殺人不眨眼。

(5)要嚴格保護虛擬實境用戶的隱私,因為虛擬實境能記錄的信息量太驚人了(從眼睛運動到情緒變化,包括用戶在空間內的整個身體運動)。確保這一龐大數據的安全管理,是虛擬實境產業的首要任務。

(6)當涉及到廣告的時候,隱私也是一個問題。虛擬環境為廣告提供了近乎無限的可能,特別是當收集用戶隱私進行十分精準的商業廣告時,像 facebook。(想想小扎為何花 20 億美元買下 Oculus)

facebook 在收集用戶隱私問題上一直備受指責

談了這麼多虛擬實境的潛在危險,並不是要阻礙這項技術發展。我們完全支持虛擬實境研究,而且上面的這項道德規範還需要更深入的探討。雖然現在還沒有一個機構來履行監管義務,但至少有一部分人發出一些聲音,這項技術就不會毫無控制的野蠻生長。當然,說了這麼多,前提是未來虛擬實境技術真的會像扎克伯格和其他虛擬實境研究者所描述的那樣無處不在。

來源:極客世界


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