歷史上的今天:《大家的節奏天國》(02-13)

2021-02-16 indienova
2012:《大家的節奏天國》

《節奏天國》是任天堂自己開發的一系列音樂遊戲,從 GBA 平臺上開始,幾乎覆蓋了後來任天堂所有主機和掌機平臺,而且一般會在平臺生命周期的中後期發售。不同於以往有譜面的音樂遊戲,《節奏天國》的特色便是將打拍子結合到各個場景中,除了畫面有趣以外,還在其中融入了許多並沒有詳細說明的樂理知識。對於大部分玩家來說基本沒有門檻,可以說是真正意義的「寓教於樂」了。《大家的節奏天國(みんなのリズム天國)》是該系列的第三作,平臺為 Wii 及 WiiU,最先在日本於 2011 年 7 月 21 日發售,次年2月13日在北美地區發售,名字為 Rhythm Heaven Fever。

日版及美版封面 

最一開始個人還有些擔心本作會像 NDS 上的《節奏天國:黃金版》一樣刻意凸顯平臺特色(NDS 的甩筆操作勸退了一些玩家),因為《節奏天國》系列節奏判定比較嚴格,而體感註定會影響體驗。事實證明開發組並沒有強用體感,操作只用 A、B 鍵即可搞定。也許本作節奏判定更嚴格了(不確定),玩家普遍反映難度有所提升。不過個人覺得本作的曲子整體素質相當出色(旋律性很強),所以這也是整個系列中我最喜歡的一作。

《大家的節奏天國》與前後作品有一點不同就是,本作每個關卡中的畫面美術風格都比較統一,採用了粗線條卡通風格,視覺上非常討喜(十分想吐槽 3DS 精選新關卡狂放的畫風)。而且因為場景設置比較有趣,本作也常常被拿來當成其他 MMD 或者搞笑視頻的素材。

原版與東方和小馬的改版對比 

跟系列傳統流程一樣,本作流程中共有 10 個大關,每大關有 4 個小關和一個 Remix 關卡。另外還有一些有著無盡模式的迷你關卡可供遊玩。Remix10 作為最後一關,整合了遊戲中的所有關卡,編排非常優秀。

另外要說明的一點是,日版中的迷你遊戲「漫才」在其他版本中被換掉了,因為漫才裡有大量的日式諧音冷笑話,其他語言根本無法表現。如果你還沒有見過的話不妨來這裡看一下(需要翻牆)。

最後要提下最喜歡的「羽毛球」關卡音樂以及 Remix 10 的音樂。如果你曾經玩過本作的話,一定會想起一些有趣的回憶。

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