文丨叫我兮夜@bigfun社區
(僅代表個人觀點,歡迎討論,不喜勿噴)
久等了,米娜桑
我又雙叒叕來啦
今天給大家帶來一期[神威·暗能]的細節解析,我將主要圍繞暗能的玩法機制、武器意識和陣容推薦進行全方位的詳解,希望大家能喜歡
老規矩,先上一張帥圖鎮樓哈~
[黑星墜落]版本到來,暗系[渡邊·夙星]強勢來襲。而[神威·暗能],這個曾經的「鐵憨憨」也迎來了自己的春天。不僅憑藉出色的暗系相性成為暗系隊的重要「拼圖」,更是仗著自己的一身虎膽在巴別塔中大放異彩。
本期攻略將沿用黎明篇的解說脈絡,目錄如下:
一、玩法機制(必看!!!)
1.核心玩法
2.普攻機制(含普攻分解和得球機制)
3.技能詳解
二、意識搭配
三、武器推薦
四、陣容配置
五、塗裝推薦
一、玩法機制
1.核心玩法
不難看出,暗能的核心玩法在於大招+三消。大招是暗能暗屬性傷害的主要來源。而三消可以額外獲得能量,提高啟動速度;同時暗能的三消有著高得離譜的傷害倍率,賦予了他不俗的爆發能力。
因此,圍繞著大招和三消,我們會自然會聯想到使用阿呆芙或漢娜來強化暗能的輸出。
而除卻他的輸出,暗能的生存能力也是戰雙「一絕」。大招狀態下,暗能獲得30%的物傷和暗傷減免,並且自帶霸體。(親測:霸體並非阿呆芙4的效果,只是技能說明裡沒說罷了—。—)
當暗能進化到2S之後,開大狀態下額外獲得20%全傷害減免,暗能的生存能力得到進一步提升。如果裝備了4阿呆芙(阿呆芙4可以在開大後提供20%的免傷),暗能的常駐免傷效果更是驚為天人,配合黃球的靈活運用,甚至可以硬抗幾波暴動的射線。
關鍵詞:
大招(傷害主要來源)
三消(倍率基礎、加速啟動、維持大招)
生存(霸體免控、高額減傷)
2.普攻機制(重點!!!)
由於暗能的普攻機制比較特殊,開大前後完全是迥異的兩套系統,我將分為普通狀態(開大前)和暗影狀態(開大後)兩部分進行講解。
普通狀態
普通狀態下,暗能的攻速不高,平A共5式,總計6段傷害。個人認為,此時暗能的第一要務是攢球開大,因而良好的得球技巧與消球策略十分重要。
普攻分解
一式 揮砍 1段傷害
二式 上撩 1段傷害
三式 十字斬 2段傷害
四式 跳劈 1段傷害
五式 橫斬 1段傷害
得球機制
基本原理:一套普攻得2球,三式給1球,五式給1球(其實,二式在緩慢平A法下就可以得1球。但是暗能的普攻間隔相對較長,極難把握時機,因此緩慢平A法在暗能身上的實用性較低)
進階技巧:
①一式+閃+A(即A閃A)或一式+藍球+A均可得一球(紅球和黃球不行)。暗能平A後搖大,普攻出傷害便可用藍球或閃避取消接A。
②二式沒有特殊得球方法。
③三式+任意球+A可額外得一球(共得2球);緩慢平A法下三式+閃+A也可額外得一球(共得2球)。 三式分兩段,先橫斬後豎劈,第一段打出就給一球,此時用技能或閃避取消接A可再得一球(共得2球)。
④四式+閃+A額外得一球(共得2球)。
⑤五式+任意球+A可額外得一球(共得3球)。
暗影狀態
暗影狀態下,暗能的攻擊頻率有了顯著的提升,平A共5式,14段傷害。在這個狀態下,暗能的普攻轉化為暗屬性傷害,且倍率不低,建議儘量將傷害打滿。(該部分由於大招維持時間短,測試難度較大,普攻分解和得球機制中的結論可能有點瑕疵。如有發現,還請不吝指出。)
普攻分解
一式 橫斬 1段傷害
二式 斜砍 1段傷害
三式 三連挑 3段傷害
四式 一字切 1段傷害
五式 大風車 8段傷害
得球機制
基本原理:一套普攻得2球,三式給1球,五式給1球
進階技巧:
①任何一式+閃+A都給1球。
②任意一式+任意球+A都給1球(一式是個例外,有時給有時不給,玄乎得很!估計又跟緩慢平A法有關,不過我也把握不準)。
③五式的大風車+任意球+A最實用,傷害拉滿的同時,還能多蹭一個球。
3.技能詳解
紅球
普通狀態:紅球一、二消,均為十字斬加一道劍光,共3段傷害;三消紅則是發出一道持續推進的十字劍氣,造成11段傷害。
暗影狀態:傳說中的「拜年劍法」,原地前劈目標,共造成4段打擊。這個狀態下的紅球,倍率奇高,當為戰雙之最。
藍球
普通狀態:藍球分兩段,第一段揮劍迴旋,有聚怪效果;第二段上挑,非霸體怪會被擊飛。
暗影狀態:大劍砸地然後噴發,總計2段傷害。其中,第一段砸地後即有眩暈效果。
黃球
秘技·豬突猛進!普通狀態和暗影狀態均為衝鋒帶4下斬擊,且有免控、減傷效果,不過會持續推怪(非霸體)。
QTE
沒啥好說的,出場大風車,最後一擊削暗抗,暗系隊的不二之選。
隊長技能觸發條件苛刻,但加成高且泛用性強,總體而言比較優質。
2S被動,提高大招期間的免傷,功能性極強,使之既能抗又能打。推薦主練暗系隊的玩家暗能至少2S。
3S和3S+被動對暗能的輸出提升巨大,想用暗能作主C建議儘量3S以上。
另外,終階解放對暗能的幫助也不小,開局額外提供1個三消,可以加速開大。
二、意識搭配
在我看來,暗能在遊戲中的定位應該介於C位和工具人之間,一般作為副C使用。鑑於此,我主要推薦輸出向或半輸出半輔助向的意識搭配。
前文提到,暗能的主要輸出手段是大招+三消。因此,大招特化型的阿呆芙亦或是三消特化型的漢娜都是頂好的選擇。(註:新出的芭斯隆偏向持續輸出,個人感覺與暗能的契合度不高,所以不做推薦)
半輸出半輔助向
①4阿呆芙2愛因斯坦娜
這是我自己在用的意識。4阿呆芙可加速開大、保證續航,還能提供全傷害增傷和免傷,加成全面。2愛因斯坦娜,標準的減暗抗(後面不再贅述)。
②4漢娜2愛因斯坦娜
純粹的三消特化意識,極大地提升了暗能三消的爆發,額外的超算和給球也有不錯的續航。與第①套相比,爆發更強,但整體輸出上並沒有高太多。
③2阿呆芙2漢娜2愛因斯坦娜
第①套和第②套的折中產物,兼具二者的特點,擁有大招特化和三消強化。不過與前兩種比起來,似乎也沒有明顯的優勢
補充:以上三種搭配,主要用於暗系隊中。在非暗系隊裡,2件套要改為歌羅達(愛因斯坦娜是相關屬性減抗,歌羅達才是全屬性減抗)。
純輸出向
④4阿呆芙2漢娜╲4漢娜2阿呆芙
這兩套意識基本只用於暗能主C和據點單C作戰,活動的巴別塔也能一用。二者各有優劣,可以根據個人喜好與實際情況靈活選擇。
三、武器推薦
專屬武器——[漆黑],這個沒有爭議,絕對是與暗能暗能適配性最好的武器。有心要練暗能的玩家,儘量要抽出來,對輸出的提升相當大。
沒有6星專屬武器,可以先用5星武器過渡。聖誕活動的[伯利恆之星],是個不錯的工具人武器。實在沒有,只能用[動輪大劍]了,觸發的刀波倍率感人、觸發頻率也一般,就只有直線型AOE(有點像白毛的劍氣)這一點還算湊合。
四、陣容配置
陣容選擇上,暗系隊是現版本暗能的首選陣容。無論是戰區,還是囚籠,暗系隊都有較好的表現。
主C:[渡邊·夙星]
副C:[神威·暗能]
工具人:[麗芙·蝕暗]
解析
在戰區方面,這套陣容不僅有強大的聚怪能力(夙星與蝕暗的黃球和出場技、暗能普通狀態的藍球),還有大量的AOE。
而囚籠方面,暗系隊的整體輸出不低,又有暗能的硬控、免傷和霸體,性能十分全面。
值得一提的是,面對部分較難打的怪,暗能有著極大的優勢(比如卡穆,暗能暗影狀態下的藍球可以直接暈住卡曝氣)。
意識搭配參考
夙星:4芭斯隆2達爾文
暗能:4阿呆芙2愛因斯坦娜
蝕暗:4達文西2桂尼
練度推薦:夙星2S起步,有活動抽獎、間章碎片和研發多種渠道來獲取,比較容易達成;暗能儘量2S,可以用囚籠獎勵來換;蝕暗只要有就行,3S以上最好。
五、塗裝推薦
塗裝其實沒啥好說的,基本看個人喜好。
新出的[暗影尖兵]不失為不錯的選擇。因為我個人比較偏愛機甲風和廢土風,[暗影尖兵]還是挺對我胃口的。(不過這瘦身板,讓我看著有點彆扭)
至於校服系列嘛,我感覺男裝太臃腫了,還是女款[灰羽]比較香
(還是看個人喜好,我主要是想peach)
攻略到了最後,感謝各位的觀看。如果覺得有幫助的話,麻煩點個讚吧