明日方舟的幹員,應該說凡是被玩家認識的,都很有特點。凡是玩家不認識的,也不能說就沒有特點了,最多是用的人比較少,玩家沒印象。但是,雖然大多數玩家可能對部分幹員沒印象,但絕不是這些幹員就沒特點了。尤其是羅德島有著買一送以的傳統,特別是少數幹員,精二晉升後,簡直就是兩個人。
一、從少女到女神,纏丸
初始立繪,也就明日方舟的常規水平。而且由於是第一批幹員,解析度之類的顯得就有點差了。而本也就個看起來很開朗的,普普通通的鬼族少女。
但是精二立繪一換,人還是那個人,但瞬間就從開朗少女變成穩重女神了。值得一提的是,很多博士看到這張立繪後,會以為這是屬馬的,畢竟腳上那個實在太像馬蹄了,但實際上,只是個鞋子,不要想太多。
二、這立繪變化就離譜:深海色
四星的召喚幹員,本身沒什麼存在感,反而是召喚出來的「未知生物」看著比較有意思。而立繪方面的話,就一個很普通很可愛的鄰家小妹的感覺。
但是精二之後,誰也不知道那一瞬間發生了什麼,感覺突然就長大了。如果問明日方舟裡哪個幹員的精二立繪跟初始的差別最大,我投深海色一票,誰能看出來這兩個幹員是一個人?上一秒還在上學的感覺,下一秒已經是工作了,請問鷹角這門技術能逆轉嗎?
三:看著是個淑女,實際是個慣偷:夜煙
明日方舟的角色,大多十分立體,不會跟別的遊戲的紙片人一樣,眼裡只有玩家,心裡只有玩家的錢包。說句人物風格千變萬化不過分,比如說夜煙,第一眼就是個淑女,畢竟在女性角色普遍大刀泳裝,秉承著布料越少防禦越高思路的手遊裡,這種全身包裹,且姿態優雅的女性角色,真不多見了。
但是,一旦精二,我去?啥情況,wanted?通緝?一看幹員檔案,好傢夥,有輕微偷竊癖的慣偷。雖然只是偷些不值錢的小玩意兒,完全達不到立案的標準,但是跟初始立繪一對比,什麼叫反差巨大啊。
四,本以為成熟穩定,實際自帶伴生獸:地靈
初始立繪的地靈,沒什麼特點,感覺就挺文靜的。是個地質學家,出於某種原因成了天災信使,工作極為專注,但是到點就下班,我輩楷模。看立繪可能會有人覺得她是比較好欺負的那種,然後一看精二立繪……
人還是那個人,衣服還是那套衣服,但是誰能告訴我背後的那是個啥?守護神?伴生獸?種族為卡普裡尼族,跟小綿羊一樣,應該是山羊,但是怎麼看,這跟山羊都沒什麼關……行吧,仔細看,這紫色的骨頭架子還是有點像山羊的。
這四個幹員,人數不多,但晉升前後的差距之大,讓玩家對於羅德島的人物刻畫實力,多少有點理解了。明日方舟幹員買一送一,誰不想要呢?