我們偶爾會看到處理成大頭的照片,但都是簡單把頭拉大,基本和身體沒什麼互動更別說有特別的創意了。後來看到國外有人把大頭處理得很到位,特別是頭髮和身體的銜接處就像實拍出來的一樣,但也是缺少創意。於是自己就想拍一些帶有劇情的大頭照片,在14年的時候開始嘗試,自己研究其中的技巧拍了一組。
因自己喜歡這種誇張搞笑風格,大頭的方式可以很好的詮釋我的想法,今年再嘗試了大頭攝影,為了有別於以前那組,這次就更誇張,把人處理成胖妞賦予她愛吃的劇情。儘管知道這樣做肯定會有些人不太接受,但覺得現在雷同的流行風格已經太多,看多了難免會疲勞,而且一個開放的環境應該百花齊放,不管好不好,能嘗試不一樣的風格也是好的。
對於攝影的方向,找到適合自己的才最重要,像我這種平民化的愛好者,沒有精緻的妝容也沒有華麗的服裝就不要去拍那些漂亮的大片,勉強去拍也敵不過別人。鑑於我本職是漫畫,於是用漫畫的方式去拍平民化的生活是最有把握的,而且我的繪畫也是帶惡搞風格,用攝影去代替繪畫不失為一種不錯的嘗試。
要拍一張有意思的照片,開拍前就要有一個完整的概念,從主題表達到構圖布光都要事先想清楚,還有很多後期的工作需要前期去配合,不要以為有後期就什麼都可以搞定,只有前期完善了後期才能更真實自然。有能力的可以把構圖畫出來,按畫來拍就更加順利。
當一切都考慮好後便可開拍,首先是把光布好,鑑於這次的是需要合成的片,布光時需根據想像的環境來配合用光,要跟最後合成的場景光線相融合。
一般閃光燈都是要加柔光,不然光就太硬。市面上很多柔光的配件,好一點的也不便宜,為了證明那句攝影窮三代的名言不是真理,於是就自己DIY吧。富有富玩窮有窮玩,只要認真對待沒好器材也能拍照片,沒有專業攝影棚我起碼還有小白牆和破紙箱。
下圖有這次需要的配件DIY的方法,有興趣的同學可以看看,已有這些配件的同學就不用那麼勞累了。再講講這樣布光的作用,在頭上方布主光是為了模仿飯店從上往下的光線,加環閃是為了把臉上過黑的陰影減淡點。側後面加黃光是配合飯店的黃色調也為了讓人物更立體。
畢竟是漫畫化的風格,一些表情和肢體語言會誇張點,就跟演戲一樣,表情動作要貼合劇情需要。攝影師需要很好的去引導模特做出你預想的表情動作,一定要拍到滿意的效果為止,一將就效果就會打折扣,容易給人不協調的感覺。往往這個過程要拍很多張才會有一兩張滿意的。
這次開拍時讓模特先往嘴裡塞滿麵條,為了看起來圓圓的更真實,還有袖子本來是很鬆的,為了得到胖的感覺用夾子在袖子後面夾緊,一些細節能實拍就實拍不要靠後期去解決。
跟著就是後期時間了,後期沒什麼特別的技巧,相信很多人都會的,主要是考驗點動手能力和耐性,整個後期下來可能要5-6個小時甚至更多。
首先把頭框選起來然後複製一層命名大頭。然後在大頭這層把頭拉大,拉大的時候要衡量好大小的比例,拉太大就會假,拉小了又沒啥效果,往往我在這裡也要斟酌好一會才完成。出來的大小讓別人很好奇這個人的頭是真這麼大還是後期的,傻傻分不清的話就成功了。我是想要那種又誇張又看起來像真的感覺。
頭拉大後接口的問題便出現了這時我們回到前期。在前期拍完後讓燈光和模特保持原樣,把頭髮在身體處向外多挪動幾個位置然後拍多幾張,這好比頭真那麼大的話垂下的頭髮肯定會往外移動一些位置的,這是給後期合成頭髮用的。回到工作界面,打開一張頭髮移動的合適的照片,框選需要的位置然後羽化18個像素左右合到需要的位置。(這教程是後來根據PSD文件重新做的,請無視突然多出來那麼多圖層)
頭髮合過去後給圖層加個蒙版,把手和筷子擦出來,頭髮和身體的銜接處也擦融合了,建蒙版也是為了方便擦拭時的修改。這時靠裡的頭髮基本可以了而外面的頭髮還需修補,也同樣的方法,在前期拍的照片裡找合適的剪過來修補,因頭已經拉大,這時剪過去的邊緣頭髮會小,適當再拉大點就可以(之前靠裡的頭髮因要和衣服一起融合就不需要再拉大了)同樣加蒙版擦拭邊緣的痕跡。
合完頭髮後肯定還會有些小接口存在的,可以再找合適的地方來修補,也可以直接用畫筆來修,畫筆建議在只有小面積接口的地方用,太大面積的還是找原素材來修補。修補完後存成JPG然後就可以給人物美白磨皮什麼的了,加強下明暗對比。然後把人物液化得圓潤些。最後把人物摳出來,頭髮部分我用了個討巧的方法這裡先不摳頭髮,也是我給頭後的牆打光的原因。
跟著我們合成碗和背景,窮人攝影能省就省,不必花錢買一堆碗來拍,就麻煩點多拍幾張用合成來堆砌了。因每個碗上搭拉下來的麵條是不一樣的,還是費點快門多拍幾張麵條擺位不一樣的碗吧。背景是網上找的,沒有合適的就用了兩張圖各取所需,部分合成一體。前期拍攝時是先找了背景,然後根據背景來設定機位和燈光的。
合完背景和碗後我們處理頭髮,這時頭髮邊緣還是白色的,我們要把它融入到環境裡。先複製一層人物,把帶白框的頭髮框起來,然後反選把其他都刪掉只留下帶白框的頭髮。再給這一層添加一個蒙版,圖層樣式改為正片疊底,再回到下面的人物層也添加一個蒙版。在蒙版裡用畫筆把帶白邊的頭髮擦掉,這樣上層的頭髮就會融到背景。
前期拍攝時給頭後的牆打光就是為了在上一層帶白框的頭髮改成正片疊底時沒有痕跡。這是我不會摳頭髮而想出來的解決方法,但效果還是很真實的。可能用蒙版擦拭後會有一些白口出現,只要上下兩個蒙版來回擦拭調整下就可以。
這時就差不多了,在後面加個小二,小二也用同樣的光源來拍。再說到一張照片的戲劇性,在構思確定主題的同時可以再想想看能不能往裡面再加點好玩的小細節,更加推動主題的表達外還能有些意外的亮點。
最後模糊下背景,調整下明暗和人物融合好。然後合併可見圖層,再複製一層,圖層樣式改為疊加不透明度改成20左右,這可以讓畫面更通透,然後根據喜好再簡單調調色就大功告成了。
最後說下帶身體的處理技巧,頭部的處理就如上述,身體的處理也很簡單,就是把身體壓縮。但不要和頭以及腳一起壓,都一起壓的話頭和腳的變形是很明顯的,頭已經被單獨框出來了就不用管了,腳掌部分也要先框起來複製一層,身體壓縮後,再把腳掌合回去就行,然後用液化把身體處理的更圓潤點就可以。
下面這張是去超市拍完素材後再回來拍的人,布光是向天花板打燈跳閃的方式來實現,這樣的光線很接近超市的大平光效果。拍完人後發現肚子不圓,就又填鼓了肚子再拍了張把肚子合過去,雖然PS很強大但能實拍還是實拍吧。
基本步驟差不多就這樣,有些處理方法根據題材的不同會有些不一樣,反正遇到困難想辦法解決就是了。攝影就是玩但玩也可以很認真,喜歡一件事認真做好它不要總跟別人一樣比什麼都強。不可能所有人都喜歡自我的表達,但我都很認真去完成我每一張照片了。這些純屬個人一點小經驗,如果能給各位一點小啟發那是我莫大的榮幸。
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